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Re Melma

king-slime
Bioma
Selvaggia di Azeos

Overview

Re Melma è un boss Melma che può essere evocato posizionando un Idolo di evocazione incoronato su una qualsiasi runa da boss Melma. Una volta apparso, si comporta come gli altri boss Melma, saltando rapidamente verso il giocatore più vicino per infliggere danni all’atterraggio e lasciando dietro di sé una chiazza di Melma di terra.

A salute piena, Re Melma inizia ad attaccare i giocatori solo entro 6 caselle. Dopo aver subito danni, questo raggio di individuazione si estende a 20 caselle. Se il giocatore esce dal suo raggio durante lo scontro, oppure se Re Melma si allontana di oltre 25 caselle dalla runa, tornerà alla runa e rigenererà salute a un ritmo pari al 10% del suo massimo ogni 5 secondi. Questo rende importante il posizionamento, perché arretrare troppo può azzerare una parte dello scontro.

Re Melma ha anche uno schema di movimento particolarmente distruttivo. Distrugge istantaneamente qualsiasi oggetto non indistruttibile sul suo percorso, inclusi i muri. Qualsiasi fossa o liquido lungo la sua traiettoria viene riempito con caselle di terreno a seconda della runa usata: Dirt, Grass, Beach o Blocco di roccia lavica. Per questo motivo, l’arena può cambiare in modo significativo durante la battaglia.

Man mano che Re Melma perde salute, evoca rinforzi: un Melma reale per ogni 700 salute persa. Questi Royal Slimes seguono il boss e attaccano i giocatori vicini, poi scompaiono automaticamente 60 secondi dopo essere stati evocati. Re Melma non creerà un nuovo Melma reale se ce ne sono già 12 o più entro un raggio di 15 caselle. I Melma reale stessi non ne sono influenzati. Al 30% di salute, Re Melma va in furia e inizia a muoversi molto più velocemente, rendendo la fase finale più pericolosa.

Note pratiche:

  • Tieni lo scontro abbastanza vicino da impedire a Re Melma di tornare alla runa e curarsi.
  • Preparati a gestire i Melma reale man mano che vengono evocati durante la battaglia.
  • Non fare affidamento su muri o terreno distruttibile per proteggerti, dato che Re Melma sfonda gli ostacoli sul suo percorso.
  • La sua furia a bassa salute significa che la parte finale dello scontro può diventare molto più veloce della fase iniziale.

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