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Druidra il Titano Selvaggio

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Bioma
Selvaggia di Azeos

Overview

Druidra il Titano Selvaggio è un boss che viaggia sottoterra in cerchio attorno a Azeos' Wilderness. Non può essere danneggiato finché non viene portato in superficie piazzando un Organo a vento della Landa Incontaminata abbastanza vicino alla sua posizione. Un Druidra the Wild Titan Scanner può essere usato per rivelare la sua posizione sulla mappa.

Dopo essere stato sconfitto, Druidra scompare e riappare in una posizione casuale in Landa Incontaminata di Azeos una volta che la sua anima è svanita, il che richiede circa 5-6 minuti.

Druidra ha uno strato di armatura protettiva indicato dalla barra gialla sopra la sua barra della salute. Finché questa armatura è attiva, assorbe i danni in arrivo. Una volta rotta l’armatura, Druidra resta paralizzato, cade a terra e può essere danneggiato liberamente per un breve periodo. Dopo 9.3 secondi, riprende ad attaccare e rigenera completamente la sua armatura, quindi lo scontro richiede di rompere ripetutamente le sue difese. La perdita di salute durante ogni fase vulnerabile è limitata in modo morbido al 25% della sua salute massima, il che significa che deve essere paralizzato almeno quattro volte per essere sconfitto.

Durante lo scontro, Druidra usa quattro attacchi principali:

  • Se un giocatore è abbastanza vicino, si schianta al suolo e danneggia i giocatori nelle vicinanze. Prima di questo attacco emette un sibilo.
  • Spara dalla bocca un raggio giallo che segue il giocatore.
  • Evoca spine sotto il giocatore. Dopo un breve ritardo, la spina si estende, danneggiando i giocatori nell’area e generando un Nature Worm.
  • Ruggisce verso il cielo, fa cadere diversi blocchi, poi inizia ad attirare i giocatori verso di sé. Sul terreno compaiono effetti di vento per indicare l’area dell’onda d’urto in arrivo. Dopo un breve ritardo, Druidra rilascia una potente onda d’urto che infligge gravi danni e distrugge i blocchi esposti. Questo attacco può essere evitato nascondendosi dietro un blocco o allontanandosi abbastanza.

Tra un attacco e l’altro, Druidra scava sottoterra e cambia posizione. Infligge anche danni ai giocatori vicini quando riemerge dal terreno, quindi restare troppo vicino al suo punto di ricomparsa è pericoloso.

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