Skip to main content

Морфа Водомасса

morpha-the-aquatic-mass
Биом
Другое

Overview

Морфа Водомасса — босс, которого можно найти в Sunken Sea, примерно в 700 клетках от The Core, в области, покрытой слизью. Сканер поиска Морфы Водомассы может показать его местоположение на карте, а когда он рядом, раздаётся громкий глухой стук и экран начинает трястись. После победы Morpha можно призвать снова, поместив Идол призыва гигантской слизи на его руну, расположенную ниже исходной точки появления.

При полном здоровье Morpha нападает на игроков только в радиусе 6 клеток. После получения урона этот радиус обнаружения увеличивается до 20 клеток. Его основная атака — быстрый прыжок к ближайшему игроку, наносящий урон при приземлении и оставляющий после себя участок Скользкая напольная слизь. Босс также мгновенно уничтожает любые неразрушимые объекты на своём пути, включая стены, и заполняет ямы или жидкости землёй Пляжный блок.

Каждые 3–6 секунд Morpha ненадолго останавливается и выпускает 30 пузырей в случайных направлениях. Эти пузыри наносят умеренный урон, а сама атака делает бой вблизи особенно опасным. Если игрок во время боя выходит за пределы дальности или если Morpha удаляется от своей руны более чем на 25 клеток, он возвращается к руне и восстанавливает здоровье в размере 10% от максимального каждые 5 секунд. Когда его здоровье падает до 30%, он впадает в ярость и начинает двигаться намного быстрее.

  • Предпочтительнее использовать дальнобойное оружие, поскольку в ближнем бою легко попасть под атаку пузырями и её сохраняющиеся эффекты.
  • Если расчистить арену примерно на 5–10 блоков больше стандартной зоны боя, сражение станет гораздо безопаснее.
  • Использование Алая мотыга, чтобы быстро обработать землю и убрать Скользкая напольная слизь, помогает сохранять мобильность.
  • Более крупная расчищенная арена также снижает шанс появления других врагов во время боя, в целом упрощая столкновение.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: