设置详解|物流、跃迁与性能优化指南
设置控制着影响物流、诊断、资源可见性以及游戏行为的全局选项和建筑特定选项。正确配置可以让星际贸易、监控、生产调优和性能测试更加高效。
物流站格子:需求 / 存储 / 供应
行星内物流运输站 和
星际物流运输站 中的每个资源格子都可以设置为三种模式之一:
- 需求 — 该站点将从物流网络接收该资源。
- 供应 — 该站点将向物流网络提供该资源(或为进入的飞船供货)。
- 存储 — 该格子不再参与自动网络收发;物品仍可通过手动或
传送带放入或取出。
需求和供应这两种模式各有两种作用范围:
- 本地(行星内)— 由同一颗行星上的物流无人机提供服务。
- 远程(星际)— 由行星或恒星系统之间的物流
运输船提供服务。
例子:要把 Titanium Ingots 从 行星内 A 运到 行星内 B,供应方必须启用远程供应,目的地必须启用远程需求或远程存储。
手动添加/移除:按住格子图标上的鼠标右键,可手动向站点添加或移除物品。
点对点运输
点对点运输允许你在两个已命名的
星际物流运输站(ILS)之间强制建立一条更高优先级的路线。在添加点对点运输之前,两座站都必须先命名。在一座 ILS 上添加运输时,也会在远端 ILS 上创建对应的运输条目。如果有多座 ILS 使用相同名称,那么添加时会把当时所有匹配的 ILS 一并加入;之后新命名或新建的同名站点不会自动加入。
运输可以被移除;删除一条运输会同时移除双方站点上的连接。
船只跃迁与距离设置
- 需要 Warpers(复选框)——启用后,只有当起始站的 warper 槽中放入两个
空间翘曲器 时,
Logistics Vessel 才会为超出所设跃迁阈值的货物出发(第二个会被用于返程)。 - 跃迁距离(滑块)——设置船只在超过该距离后可/需使用 空间翘曲器 的距离阈值。可选值包括:0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 16, 18, 20, 60 AU。
- 船只运输范围(滑块)——设置物流船的最大星际航行距离。范围选项从 1 ly 到 60 ly 不等(1 ly 递增至 20 ly,之后以 2 ly 递增直到 60 ly),并且还包含一个无限(∞)选项。
发货集成 / 输出堆叠设置
当你研究了 Logistics Station Integrated Logistics 升级后,新的堆叠输出选项将解锁:
- 发货集成数量 / Output Cargo Stack Count(滑块)—— 控制一次从
传送带卸下多少物品(1 到当前科技上限)。 - 最高至科技上限 / Use Tech Limit(复选框)—— 勾选后,滑块将被锁定,且站点/高级
采矿机将按该升级当前允许的最大堆叠数卸货。取消勾选后,你可以在 1 到科技上限之间自定义堆叠数。
这些设置适用于 Logistics Stations 和
大型采矿机 的传送带输出。
站点上的充电与电力相关设置
- 最大充电功率 / Max. Charging Power(滑块)—— 设置 Station/Distributor 可使用的最大充电功率。实时充电功率等于最大充电功率乘以站点当前电力缺口的百分比。数值范围:30 MW 到 300 MW,步长为 3 MW。
注意:启用曲速使用会消耗大量电力。
流速监测器:流量、条件、颜色、警报
监视器设置:
- 周期 — 测量吞吐量的平均周期。可在 1.00 s 到 60.00 s 之间以 0.25 s 为步进设置。默认值:6.00 s。
- 目标流量 — 期望吞吐量,监视器会将实际流量与之进行比较。以每分钟物品数计量;可从 0 设置到 7200 items/min(点击数值可直接输入)。
- 条件 — 用于将观测流量与目标流量进行比较的逻辑运算符。运算符:等于 (=)、不等于 (≠)、大于等于 (≥)、大于 (>)、小于等于 (≤)、小于 (<)。若运算符结果为真,状态为通过;否则为失败。若自建造或周期变更以来经过的时间少于一个周期,则状态为等待。
- 物品筛选器 — 限制监视器所测量的物品类型。
- 通过/失败颜色 — 为通过和失败状态选择显示颜色。
警报设置:
- 两种警报通道:Global Alert(图标显示在屏幕顶部)和 Speaker Alert(播放声音)。
- 警报触发选项:
- None — 不触发警报。
- Fail — 当监视器状态为 Fail 时触发。
- Pass — 当监视器状态为 Pass 时触发。
- 通过货物 — 当状态为通过,且在上一轮至少有一个筛选物品通过时触发。
- 无货物 — 当上一轮没有任何物品通过时触发。
- 失败且通过货物 — 当状态为失败,且在上一轮至少有一个筛选物品通过时触发。
- 失败且无货物 — 当状态为失败,且在上一轮没有任何物品通过时触发。
- 启用 Global Alert 后,你可以选择显示的图标。
Sandbox mode 额外内容:
- 在 Sandbox mode 中,流速监测器 会提供 Generate/Consume Item 选项。启用后:
- Generate Item — 以与 Target Flow 相同的速度,在监视器处生成筛选物品。
- Consume Item — 以与 Target Flow 相同的速度,删除经过监视器下方的筛选物品。
采集速度(大型采矿机)
- 采集速度滑条可让你将采矿速度从 100%(默认)提高到 300%,每次递增 10%。
- 耗电量按速度倍率的平方增长。例如,速度翻倍(200%)会使功耗变为 4 倍。
- 采集速度倍率与 Veins Utilization 升级按乘法叠加。
脉石恢复 / 脉石埋藏(环境修改)
环境修改模式用于切换脉石和
原油渗出是否会被临时隐藏或恢复:
- 恢复——当你在脉石上放置基础建筑时,脉石会保持可见/可用(默认)。
- 埋藏——放置基础建筑时会暂时隐藏/埋藏脉石。可用此功能清出空间;之后切换回恢复并点击被埋藏的位置,即可将其恢复。这不会改变脉石储量。
UI 警告与图标可见性
当出现问题时,建筑警告图标会显示在建筑上以及顶部 UI 中(电力不足、配方未设置、生产停止、弹药/燃料不足、护盾状态等)。建筑警告图标可通过 Esc > 设置 > 游戏玩法 > 建筑警告图标 单独关闭,也可以在详细显示中切换建筑警告来关闭。
性能测试与诊断
性能测试或诊断面板会显示 CPU/GPU 负载、存档数据大小和存档时间影响,以及各系统的负载分解。GPU 实时测量默认关闭;启用后会增加测量开销。
其他说明
风力涡轮机 的功率输出会乘以行星专属的风能比率(取决于行星类型)。- 有些设置只能通过研究或 DLC 升级解锁(例如集成物流功能)。
- 许多滑块和选项只支持离散步进;在需要时请使用精确数值(例如传送距离预设和充电功率步长)。
流速监测器