新手攻略:前期蒸汽发电与自动化科学线布局
Factorio 是一款关于
首要目标
- 获取稳定的基础资源供应:iron、copper、stone、coal,之后是 oil 和 uranium。使用 Mining drills 持续开采矿床;只要它有电并且输出没有被堵住,矿机就会继续工作。
自动化一个基础的研究循环,以便解锁更好的机器。早期的 science 最初可以手工制造,之后用 assembly machines 和 inserters 自动化生产。
- 建立可靠的发电(steam power)来驱动机器和 Mining drills。
- 在决定使用火车时,准备少量轨道(rails)、assembling machines,以及至少一辆
locomotive 和一些 wagons。
早期生产链(核心建筑与流向)
采矿与发电
- 将 Mining drills 放在资源地上以提取矿石。它们在输出被堵塞时会停止;保持传送带或箱子清空矿机输出,这样它们就会继续工作。
抽取泵 →
锅炉 →
蒸汽机 是标准的早期发电布置。把 抽取泵 放入水中,连接 锅炉,给 锅炉 接上
蒸汽机,并在发动机范围内放置 Electric Pole。一个 锅炉 可以为两台 蒸汽机 提供足够的蒸汽;随着需求增长增加更多 锅炉/engines。
- 在转向更高级的能源之前,将燃料(coal/wood)投入 锅炉 来启动发电。
冶炼与基础物品
- Conveyors(transport belts)在机器之间运输物品。基础的 transport belt 足以应付早期,并为双车道传送提供可预期的吞吐量。
- Furnaces(早期为 stone furnaces)将矿石转化为板材。用传送带或从箱子用 inserters 给 Furnaces 输送矿石。
- Assembly machines 制造中间件和最终物品,如 inserters、belts、gears 和 science packs。
自动化生产链,让物品从 mining → smelting → assembly → lab 流动。
科学自动化
- 先通过手工制作简单的 science packs,接着自动化 Red (automation) and Green (logistic) science 以解锁更多科技。
- 逐步扩展到 military 和更高级的 science packs。随着研究复杂度增加,你需要更多中间产物和更复杂的生产线。
- 自动化的 science 生产是推进的核心;目标是在早期就至少有一条稳定的自动化 science 产线。
物流与布局建议
- 建立一个“主干线”(一组并列传送带,运送核心资源)或简单的分支线来分配 iron plates、copper plates、circuits 和 gears。这样有助于简化扩展并保持资源有序。
- 在机器附近为 inserters、belts 和 power poles 留出空间。Mining drills 和 electric furnaces 需要空间和电力覆盖。
- 避免堵塞 Mining drills 的输出——使用传送带、箱子或 inserters 清理它们的输出以维持持续开采。
火车与轨道基础(何时使用)
- 当运输大量矿石或连接远距离前哨时,
铁轨 networks 会很有用。你通常需要大量 rails:早期建议准备数百根直轨和一些弯轨。
- 一段一段地铺轨或
自动化生产 rails。早期自动化轨道生产一般用装配链:iron sticks → straight rails → curved rails(按需)。
- 基本轨道组件:rails、locomotives、wagons 和 signals。手动驾驶的列车只需要 rails 和
locomotive;你可以手动进入并驾驶 locomotive。
- Train signals 在轨道上创建区段。每个信号区段同时只能有一列火车占用。使用 regular signals 和 chain signals 管理岔口处的行驶:
- Regular (rail) signals 标记区段边界,并显示前方区段是否空闲(绿色)、已预订/接近(黄色)、或被占用(红色)。
- Chain signals 放在交叉口之前,以防止火车在出口路径不清楚时进入;在多轨或双向交通时它们是必需的。
- Signals 必须相对于行驶方向放在轨道右侧;在两侧都放置信号可以实现双向交通,仅在一侧放置信号则强制单向运行。
防御基础
- 随着扩张,污染会吸引敌人。把 turrets、walls 放在矿区和工厂周边布置防御。
- 一旦开始遭遇攻击,优先
自动化生产 turrets 和 ammunition。
游戏设置、模组与进度建议
- 至少玩一次原版(vanilla)再尝试大型改装模组。大型模组通常需要从新游戏开始,并可能显著改变平衡和系统。
- 如果想轻微增强体验,可以考虑那些在不彻底改变核心机制的情况下扩展 vanilla 功能的模组。
- Space Age / DLC 内容会改变一些后期假设;如果使用这些内容,要注意通向太空的进度会涉及额外系统。
有用的新手习惯与需记住的数据
- 保持 Mining drills 供电并清理它们的输出,以维持持续开采。
- 在基本的
蒸汽系统中,一个 boiler 为两台 steam engines 提供动力。
- 早期的 belt 吞吐量和密度是为有组织的主干线设计的;在规划生产时围绕
传送带容量构建。
- 在建造
铁路时,预计会建造大量 straight rails,而弯轨较少——在典型早期网络中,直轨大约比弯轨多一个数量级。
启动检查清单
- 至少在 iron 和 copper 各放置一个 electric mining drill,给它们供电,并把输出导向 Furnaces。
- 建立一个基础
蒸汽发电站(
抽取泵、
锅炉、
蒸汽机),并连接一个 power pole。
- 为 red science 建立一个简单的
自动化产线(assemblers + inserters + belts)并开始研究。
- 生产基础物流物品:belts、inserters 和 chests,布局一个初步的主干线。
- 准备少量 turrets 防御并开始自动化弹药生产。
这将帮助你度过早期阶段,解锁关键科技,并为中后期扩展(如更高级的发电、oil 处理、trains 和 space 科技)提供稳定基础。随着你熟悉游戏流程,调整布局——Factorio 鼓励迭代和逐步改进。