管道
类别加工

概述
管道 是一种建筑类别的管道,用于在结构和资源点之间输送流体。管道 构成了 Pipe Network 的基础连接:它们将 Pipe Intake、
放置 管道 的目的是建立连续连接;相邻且端口兼容的建筑可以直接连接,或者也可以使用 管道 跨越空隙,并将流体绕过障碍物。对准更近的位置放置{0}。
锅炉 和其他消耗者会通过 管道 抽取水。每个 锅炉 都会计入 Pipe Network 的复杂度:在 Update 2 的复杂度规则下,每个 锅炉 会向其所连接的 Pipe Network 贡献 5 complexity(等于其宽度)。复杂度上限会影响单个 Pipe Network 能支持多少以及哪些建筑,因此在扩展产能时,规划布线和 Intake 的放置非常重要。
使用 管道 的实用说明
- 将 对准更近的位置放置{0}。进液口不会吸附在水面上,你可以先将管道拖到水中,或者切换至自由建造模式。 放置在能够始终保持浸没的位置;断开的 Intake 不会供水。使用 管道 将沿海或内陆水源连接到内陆的 锅炉 群。
- 当接口对齐时,可以直接让 锅炉 串联连接,但 管道 允许更灵活的布局,并且避免强迫建筑以受限的相邻关系排列。
- 监控网络吞吐量:单个 Intake 在满负荷下最多可支持 25 个 锅炉,但整体 Pipe Network 上限(36,000 L/min)以及复杂度成本(每个 锅炉)决定了实际可持续维持的数量。
- 扩建时,增加额外的 对准更近的位置放置{0}。进液口不会吸附在水面上,你可以先将管道拖到水中,或者切换至自由建造模式。,并考虑将高需求消费者分散到多个 Pipe Networks 中,以避免达到最大吞吐量或复杂度上限。
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