水
类别流体

概述
水 是一种基础流体资源,被多种机器和制造流程使用。它可以通过 Pipe Intake 从自然水体中抽取,并通过 
将 对准更近的位置放置{0}。
常见用途与交互:
锅炉 需要持续供应 水 才能运行。每个 锅炉 消耗 20 Liters per second (L/s),并通过侧面端口接收 水。由于端口是双向的,多个 锅炉 可以串联起来,让多余的 水 从一个流向另一个,或者回流到网络中。
- 水 是使用流体输入的制造配方中的一种原料。例如,在
温室或
生物质相关配方中,生物质 和
矿石 会与 水 一起作为输入。
- 运输与管道:将 对准更近的位置放置{0}。进液口不会吸附在水面上,你可以先将管道拖到水中,或者切换至自由建造模式。 放入水中,然后用 管道 通往目的地。直接相邻于 管道 的设备可以无需额外管道直接接收 水;否则就使用标准 管道 来跨越距离。
实用说明:
- 要平衡输入能力与消耗量:单个 对准更近的位置放置{0}。进液口不会吸附在水面上,你可以先将管道拖到水中,或者切换至自由建造模式。(30,000 L/min)相当于 500 L/s,足以供应许多 锅炉(每个 20 L/s)以及其他消耗者,但大型生产线可能需要多个 Intake 或缓冲罐。
- 由于端口是双向的,因此要有意识地规划网络布局,避免不必要的回流,或者让关键机器出现供给不足;通过路由和摆放来优先保障核心消耗者。
- 水源必须是有效的水体;未浸没,或放置在无效地形上的 对准更近的位置放置{0}。进液口不会吸附在水面上,你可以先将管道拖到水中,或者切换至自由建造模式。 不会供应 水。
用途 (16)
配方
产物
生产建筑