물
카테고리액체

개요
물는 여러 기계와 제작 공정에 사용되는 기본적인 유체 자원입니다. 이는 Pipe Intake로 자연 수역에서 끌어와 얻을 수 있으며, 
흡입구가 호수, 강, 또는 다른 유효한 수원에 잠기도록 배치된 {0}을(를) 설치하려면 더 가까운 지점을 조준하십시오. 액체 흡입구는 물에 자동으로 스냅되지 않으므로, 먼저 파이프를 물속으로 끌어다 놓거나 자유 건설 모드로 전환하는 것을 고려하십시오.는 안정적인 흐름을 공급합니다. {0}을(를) 설치하려면 더 가까운 지점을 조준하십시오. 액체 흡입구는 물에 자동으로 스냅되지 않으므로, 먼저 파이프를 물속으로 끌어다 놓거나 자유 건설 모드로 전환하는 것을 고려하십시오. 하나는 30,000 Liters per minute를 제공합니다. 표준 파이프는 그 흐름을 소비처와 필요할 경우 다른 {0}을(를) 설치하려면 더 가까운 지점을 조준하십시오. 액체 흡입구는 물에 자동으로 스냅되지 않으므로, 먼저 파이프를 물속으로 끌어다 놓거나 자유 건설 모드로 전환하는 것을 고려하십시오.로 운반하며, 기계 포트는 양방향이기 때문에 물을 장치에 입력할 수도 있고, 남는 물을 다른 연결된 건물로 계속 보낼 수도 있습니다.
일반적인 용도와 상호작용:
보일러는 작동을 위해 물를 지속적으로 공급받아야 합니다. 각 보일러는 20 Liters per second (L/s)를 소비하며 측면 포트를 통해 물를 받습니다. 포트는 양방향이므로 여러 보일러를 직렬로 연결해, 남는 물이 하나에서 다른 하나로 흐르거나 네트워크로 되돌아가게 할 수 있습니다.
- 물는 유체 입력을 사용하는 제작 레시피의 재료이기도 합니다. 예를 들어, 물는
바이오매스와
광물 암석가 물와 함께 입력으로 등장하는
온실 또는 바이오매스 관련 레시피에 사용됩니다.
- 운반과 배관: 물 속에 {0}을(를) 설치하려면 더 가까운 지점을 조준하십시오. 액체 흡입구는 물에 자동으로 스냅되지 않으므로, 먼저 파이프를 물속으로 끌어다 놓거나 자유 건설 모드로 전환하는 것을 고려하십시오.를 배치하고 파이프를 목적지까지 연결합니다. 파이프에 바로 인접해 연결된 장치는 추가 배관 없이 물를 받을 수 있으며, 그렇지 않다면 표준 파이프를 사용해 거리를 잇습니다.
실용적인 참고 사항입니다:
- 유입 용량과 소비량의 균형을 맞추어야 합니다. 하나의 {0}을(를) 설치하려면 더 가까운 지점을 조준하십시오. 액체 흡입구는 물에 자동으로 스냅되지 않으므로, 먼저 파이프를 물속으로 끌어다 놓거나 자유 건설 모드로 전환하는 것을 고려하십시오.(30,000 L/min)는 500 L/s에 해당하며, 여러 보일러(각각 20 L/s)와 다른 소비처를 충분히 감당할 수 있습니다. 하지만 대규모 생산 라인에는 여러 개의 Intakes나 완충 탱크가 필요할 수 있습니다.
- 포트는 양방향이므로, 원치 않는 역류나 중요한 기계의 자원 고갈을 피하려면 네트워크 배치를 신중하게 해야 합니다. 핵심 소비처를 우선시하려면 라우팅과 배치를 활용하세요.
- 물 공급원은 반드시 유효한 수역이어야 합니다. 잠기지 않았거나 유효하지 않은 지형에 배치된 {0}을(를) 설치하려면 더 가까운 지점을 조준하십시오. 액체 흡입구는 물에 자동으로 스냅되지 않으므로, 먼저 파이프를 물속으로 끌어다 놓거나 자유 건설 모드로 전환하는 것을 고려하십시오.는 물를 공급하지 않습니다.
사용처 (16)
레시피
출력
제작 건물