팁·꿀팁 공략 — 배치·벨트·항만
Foundry는 복셀 기반 탐험과 컨베이어 기반 자동화를 섞은 공장 건설 샌드박스입니다. 이 팁은 배치, 물류, 전력과 연료, 선박 및 거래, 연구, 그리고 삶의 질을 높이는 트릭을 다루어 효율적이고 확장 가능한 기지를 짓는 데 도움을 줍니다.
기본 접근법과 마인드셋
- 초반부터 자주 자동화하세요. 광부, 제련소, 조립기 등 새로운 스테이션을 놓을 때마다 수동 운반에 의존하지 말고
로더와 벨트를 설치해 자동으로 가동되게 하세요. 자동화는 반복 작업을 없애고 뒤처지는 일을 방지합니다.
- 수직 공간을 활용하세요. 기초, 로더, 컨베이어 벨트는 쌓아서 사용할 수 있습니다; 위로 쌓아 올리면 인프라를 압축하고 단정한 다층 생산 라인을 만들 수 있습니다.
- 건설 전에 장애물을 제거하세요. 계획한 배치 영역의 나무, 바위, 기타 물체를
채굴 드릴로 제거해 벨트 경로의 빈 칸이나 불필요한 우회로를 피하세요.
인벤토리, 빠른바와 건설 워크플로우
- 빠른바 탭을 사용하세요. Tab을 눌러 세 세트의 빠른바를 순환하면 건축 블록, 벨트/
로더, 도구를 인벤토리를 반복적으로 열지 않고도 바로 사용할 수 있습니다.
- Blueprints를 사용해 반복되는 공장 구간을 복사/붙여넣기 하세요. 광부→제련소→조립기 모듈을 효율적으로 블루프린트로 저장하면 확장할 때 시간을 절약할 수 있습니다.
컨베이어, 로더 및 밸런싱
로더와 벨트를 정확히 정렬하세요. 정확한 정렬은 기계 연결이나 라인 적층 시 막힘을 방지하고 처리량을 극대화합니다.
컨베이어 밸런서 II/III를 사용해 흐름을 분배하고 우선순위를 정하세요. 밸런서 터널은 상호작용 가능한 스위치로 입력, 출력 또는 양쪽에 대해 우선순위를 설정할 수 있어 여러 생산 라인에 공급하거나 불균형한 공급을 완화할 때 유용합니다.
- 처리량을 계획할 때 벨트 등급을 고려하세요. 카고 선박 패드(start/target pads)를 사용할 때는, target pad의 최대 유효 처리량이 포트 수와 벨트 등급에 의해 제한됩니다: 모든 20개 포트를 사용하고 MK3 belts가 공급한다고 가정하면 단일 target pad의 최대 수용량은 대략 4800/min입니다. 단일 target pad를 그 이상으로 몰아붙이지 말고 초과 시에는 두 번째 target pad를 추가하세요.
Cargo ships 및 우주 정거장 물류
- Cargo ships는 장거리 수송에 좋지만 거리 따라 처리량이 달라집니다. 대형 기지에는 병목을 피하기 위해 많은 start pads와 여러 target pads가 필요할 가능성이 큽니다.
- Target pads는 어떤 수의 start pads로부터도 트래픽을 받습니다; 선박은 대기열을 형성해 차례로 이동합니다.
- 우주 기지 UI를 사용해 반복 거래 주문과 재정을 관리하세요:
- Min을 설정해 임계값을 유지하도록 반복 거래 주문을 설정하면 원하는 저장량 이하에서는 구매가 발생하지 않습니다.
- 반복 주문을 허용하려면 선박을 전환하고, 선박에 자동으로 실행할 다른 작업이 없도록 하세요.
- Production Efficiency(조립 라인 제작 효율을 향상, 초기 +2%)와 Product Weight(화물 중량을 줄여 운송 필요량 감소, 여러 단계 개선 가능)와 같은 우주 기지 업그레이드를 연구하세요.
전력, 보일러와 연료
증기 터빈는 각각
증기을 공급하는
보일러가 필요합니다; 한 개의 보일러는 증기 터빈 하나를 최대 출력으로 가동할 만큼의 증기를 제공합니다.
- 보일러는 증기를 생산하기 위해 에너지가 필요합니다. 연료마다 연소 시간과 실질 출력이 다릅니다;
코크화 이그늄은 생산 비율 때문에 원석 Ignium보다 채굴 단위당 에너지 효율이 약간 더 좋습니다. 따라서 연료 생산 체인을
채굴 효율 계획에 포함시키세요.
- 연료 연소율을 보일러 수요에 맞추고 가능한 한 자동 연료 공급 체인을 선호하세요.
연구와 진행
- 초반에 채굴 및 효율 연구에 투자해 처리량을 늘리고 장기적인 투입 비용을 낮추세요.
- 일부 연구는 적당한 비용의 아이템을 요구하므로
채굴 효율 같은 직접적인 생산 또는 운송 이득을 주는 노드를 우선하세요.
사용성 및 설정
- 더 도전적인 물류 계층을 원하면 선택적 Pressure 메커니즘을 사용하세요.
- 초기 시드에 근처 자원이나 착륙 위치가 불편하면 게임 시작 시 맵을 재굴립하세요; 세계는 시드 기반이며 재시작하면 다른 맵이 생성됩니다.
- 편의를 위해 UI와 컨트롤을 조정하세요 — Foundry는 자주 UX 개선을 받고 작은 조정만으로도 건설과 관리 속도가 빨라집니다.
멀티플레이 및 커뮤니티 팁
- 멀티플레이는
증기 서버 호스팅과 직접 IP 연결을 지원합니다; 협동 플레이는 초반 진행 속도를 크게 높이고 긴 건설 세션을 더 재미있게 만듭니다.
- 게임은 대형 공장 게임을 더 가볍고 컴팩트하게 느끼도록 설계되었음을 염두에 두세요; 기지를 컴팩트하게 설계하고 반복 작업을 자동화하세요.
실용적인 건설 제안
- 모듈화를 유지하세요: 복사-붙여넣기 가능한 1× 생산 셀(광부 → 제련소 → 조립기 → 저장 → 벨트)을 설계하세요.
- 확장 전에 용량을 계획하세요: 벨트/타일 처리량을 추정하고 생산이 증가하면 단일 라인을 길게 늘리기보다 병렬 라인을 추가하세요.
- 단일 지점의 선적 병목을 피하려면 여러 target pads와 균형 잡힌 컨베이어 입력을 사용하세요.
이 팁들을 기본선으로 삼아 선호하는 플레이 스타일에 맞게 조정하세요 — 콤팩트한 수직 공장이든 확장된 다중 패드 물류 네트워크든 상관없습니다.