건설·전투 드론 공략
공장이 그저 가만히 재료만 보내는 수준을 넘어 더 많은 일을 하게 만들고 싶다면, 건설 및 전투용 드론은 생산을 능동적인 확장과 방어로 바꾸는 단계입니다. 핵심은 최종 유닛부터 서두르는 것이 아니라, 지원 부품을 먼저 맞추고, 실용적인 목표 하나를 정한 뒤, 공장의 나머지 부분을 굶기지 않으면서 드론 생산 라인 전체를 가동하는 데 있습니다. 작게 시작하고, 짧은 조리법부터 꾸준히 공급하며, 첫 생산물이 실제로 안정화된 뒤에야 규모를 키우십시오.
실제로 먼저 필요한 드론 관련 부품부터 시작합니다
이것을 단일 해금이 아니라 하나의 생산 사슬로 보아야 합니다. 가장 먼저 해야 할 일은 어떤 문제를 해결할지 정한 다음, 한 번에 모든 드론과 운송 경로를 해금하려 하기보다 그에 맞춰 주변을 구축하는 것입니다.
방어 쪽을 염두에 두고 있다면, 전투용 드론를 초반 우선순위 목록에 올려 두십시오. 다만 이것을 고립된 목표로 보아서는 안 됩니다. 전투용 드론은 15s 조리법이므로 꽤 빨리 만들어질 수 있지만, 여전히 더 넓은 생산 라인이 원활하게 유지되어야 합니다. 
확장 물류를 위해서는 
또한 호버 엔진도 초반에 사용할 수 있게 해 두어야 합니다. 이는 6초 레시피에 불과하므로, 이 세트에서 가장 빠른 부품 중 하나이자 생산 체인이 속도를 따라가고 있는지 보여 주는 좋은 지표입니다. 공장이 빠른 부품을 안정적으로 생산할 수 있다면, 나중에 더 느린 최종 제품을 지원하는 데 훨씬 
완성 드론을 대기열에 넣기 전에 부품 생산 라인을 먼저 갖추십시오
피해야 할 실수는 최종 드론 생산 라인이 하위 부품을 기다리며 멈춰 서 있게 두는 것입니다. 본격적으로 완성 드론을 대기열에 넣기 전에, 먼저 부품 생산 라인이 원활하게 돌아가도록 하십시오. 여기서 핵심이 되는 부품은 

전투용 로봇 팔은 15초 레시피이고, 전투용 로봇 머리 역시 15초 레시피입니다. 이 부품들의 생산을 먼저 구축한 뒤, 최종 조립 목표를 따라갈 수 있는지 확인하십시오. 전투 능력을 목표로 한다면, 무기 부품는 가장 먼저 안정화해야 할 항목 중 하나입니다. 6초 레시피이기 때문에 흐름이 빠를수록 공급망 어딘가에서 숨은 병목으로 막힐 가능성이 낮아집니다.
다음은 핵심 드론 및 전투 관련 레시피와 제작 시간에 대한 빠른 참고표입니다:
이것은 단순한 점검표가 아니라 계획 도구로 사용해야 합니다. 더 빠른 부품일수록 버퍼를 두고 유지해야 하는데, 그것이 느린 조립 라인이 멈추지 않게 막아 주기 때문입니다. 6초 레시피가 마르면, 나머지 생산 체인은 종이에만 잘 돌아가는 것처럼 보여도 실제로는 실패할 수 있습니다.
첫 생산 경로 선택하기: 유지보수, 건설, 또는 전투
모든 드론 계열을 한꺼번에 전개하려고 하지 마십시오. 당장의 병목을 해결하는 하나를 먼저 골라 투입한 뒤, 그 라인이 안정화되면 그다음으로 확장하는 편이 더 큰 가치를 얻을 수 있습니다.
문제가 유지보수와 회수라면 

더 큰 확장 계획이라면 드릴 쉽이 장기전입니다. 이건 30s 레시피이므로, 첫 물결 우선순위 중 마지막으로 두어야지 처음에 둘 대상은 아닙니다. 먼저 유용한 드론이나 선박 라인 하나를 제대로 가동해 보고, 이를 뒷받침하는 부품들이 속도를 맞출 수 있음을 확인한 다음, 더 느리고 요구가 높은 경로로 넘어가십시오.
더 빠른 레시피를 사용해 라인이 밀리지 않게 유지하십시오
레시피 시간은 공장이 어디서 흔들릴지를 가장 쉽게 알아내는 기준입니다. 6초짜리 부품, 특히 호버 엔진와 무기 부품는 가장 꾸준하게 흘러가도록 유지해야 할 부품입니다. 이들은 나머지 생산 라인을 먹여 살릴 만큼 충분히 빠르지만, 다른 생산에 의해 굶주리게만 만들지 않는다면 그렇습니다.
이 점이 중요한 이유는 더 오래 걸리는 제작물에서 부족 현상이 가장 뚜렷하게 드러나기 때문입니다. 
좋은 규칙은 느린 생산을 확장하기 전에 더 짧은 레시피를 먼저 버퍼링해 두는 것입니다. 그러면 전투용 드론, 
첫 출력이 안정된 뒤에만 드론 네트워크를 확장하십시오
첫 번째 드론이나 함선이 일정대로 나오기 시작하면, 곧바로 모든 것을 그대로 복제하고 싶은 유혹을 참아야 합니다. 대신, 가장 자주 멈추는 체인의 일부를 복제하십시오. 무기 부품가 계속 부족해진다면 그쪽에 지원을 더하십시오. 호버 엔진가 라인을 막고 있다면, 다른 최종 제품 대기열을 하나 더 추가하기 전에 그 부분부터 확장하십시오. 더 긴 제작이 병목이라면, 수요를 더 쌓기 전에 상류 공급을 넓히십시오.
이런 방식은 겉보기엔 그럴듯하지만 스스로를 유지하지 못하는 공장을 만드는 일을 막아 줍니다. 가장 안전하게 성장하는 방법은 가장 짧은 레시피를 보호한 뒤, 기반이 안정된 다음 15s와 30s 작업을 공급하는 것입니다. 전투용 드론, 


순서를 정확히 지키십시오. 지원 부품을 먼저, 한 번에 한 가지 제작 경로만, 더 빠른 레시피는 버퍼로, 더 느린 레시피는 마지막에 추가하십시오. 그러면 공장의 나머지 부분을 막지 않고 드론 시스템을 가동할 수 있습니다.