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물류·운송 공략|Cargo Ship 패드·처리량 관리

FOUNDRY에서의 화물 물류는 기지 전역과 외부 목적지로 대량의 아이템을 이동시키는 시스템을 다룹니다: trains, cargo ships, warehouses, 그리고 건설 자재 전용 처리까지 포함됩니다. 효율적인 물류는 생산 라인에 자원을 공급하고, 언로더의 유휴를 방지하며, 모듈형 건설이 예정대로 완료되도록 합니다.

개요

물류 솔루션은 처리량, 거리, 복잡성 사이의 절충을 요구합니다. 벨트와 Mk3 conveyors는 단·중거리 운송에 적합하고, trains는 장거리 대량 연속 수송에, cargo ships는 벨트/기차가 닿기 어려운 우주 간의 지점 간 대량 수송에 사용하세요. Warehouses와 특수 컨테이너는 흐름을 형성하고 막힘을 방지하며 특정 작업(예: 모듈형 건설)을 가능하게 합니다.

Cargo Ship 시스템

Cargo ships는 Cargo Ship Start Pad(출발지)와 Cargo Ship Target Pad(목적지) 사이에서 대량의 아이템을 이동시킵니다. 패드에는 두 종류가 있습니다: Start Pads는 화물을 보낼 때 사용하고, Target Pads는 화물을 받을 때 사용합니다. 이제 선박들은 대기열을 형성하고 차례를 기다리며 — 한 Target Pad에서 동시에 언로드할 수 있는 선박은 하나뿐입니다.

요점:

  • 처리량은 패드 간 거리와 함께 변동합니다; 경로가 길수록 유효 처리량이 감소할 수 있으므로 계획할 때 거리를 고려하세요.
  • 단일 Target Pad의 실용적 최대 출력은 충분히 공급될 때 대략 4800/min입니다(이 값은 모든 20개 포트와 MK3 belts를 사용한다고 가정합니다). 하나의 Target Pad에 이보다 더 많은 경로를 연결하지 마십시오; 초과분은 처리할 다른 Target Pad를 추가로 건설하세요.
  • 임의의 수의 Start Pads가 단일 Target Pad에 공급할 수 있습니다; 여러 Start Pads에서 출발한 선박들은 Target Pad에서 대기열을 형성하고 차례대로 언로드합니다.

실전 팁:

  • 한 개의 긴 경로에 부하를 집중시키기보다 Start Pads를 네트워크 전반에 분산시키세요.
  • 매우 큰 기지의 경우, 패드당 상한을 피하기 위해 여러 Target Pads를 사용하세요.
  • 대기열 지연을 인지하세요 — Target Pad에서 일정한 연속 수신이 필요하다면 충분한 Start Pads를 확보하거나 출발 일정을 분산시키세요.

Warehouses와 처리량 관리

Warehouses는 버퍼링과 선박 운영 최대화에 필수적입니다.

Space Station Requester Warehouse (SSRW)의 동작:

  • Transport Ships는 해당 Warehouse에 충분한 여유 공간이 있을 때만 SSRW로 임무를 수행합니다. 선박을 계속 활동상태로 유지하려면 Warehouse를 빠르게 비워야 합니다.
  • SSRW 주변에는 여러 개의 unloaders(예: 8 또는 12개의 unloaders)를 배치해 선박이 유휴 상태에 빠지지 않도록 하고 처리량을 극대화하세요.
  • 전체 처리량을 얻으려면 선박 교통의 조정이 필요합니다: 선박의 절반은 우주 기지에 판매할 물품을 운반하고, 나머지 절반은 특정 물품(예: 피마라이트 바)을 가져오는 식으로. 언로드/로딩 레이아웃과 선박 운항 간격은 이러한 균형을 고려해 설계하세요.

건설 물류창고:

  • 건설 자재는 적은 스택 크기 때문에 일반 창고 컨테이너에 보관하지 마세요.
  • 건설 자재는 건설 물류창고에 보관하세요. 여기서는 자재가 25,000개까지 적층됩니다. 이 저장소만이 수송선 포트가 모듈형 구조물을 위한 건설 자재에 접근하도록 허용합니다.
  • 모듈형 구조물의 실제 건설을 수행하려면 건설선 포트가 필요합니다; 수송선 포트는 빌드 사이트로 건설 자재를 배송만 합니다.

실전 팁:

  • SSRW와 건설 물류창고를 적극적으로 공급하고 비우세요. 어느 한 쪽이라도 가득 차면 선박은 유휴 상태가 되거나 임무를 중단합니다.
  • Warehouse 외곽에는 여러 언로더와 MK3 같은 빠른 conveyors를 사용해 들어오는 선박 속도에 맞추세요.

벨트와 trains와의 통합

  • ship ports나 warehouses에 공급하는 conveyors의 처리량은 예상되는 선박 공급량과 일치해야 합니다. 앞서 언급한 Target Pad의 약 4800/min 상한은 MK3 belts와 모든 사용 가능한 포트를 전제로 합니다; 더 느린 벨트는 유효 처리량을 낮추고 대기열을 증가시킵니다.
  • Trains는 육상에서 연속적으로 대량의 물품을 이동시키는 표준 수단입니다. 먼 생산 허브에서 중앙화된 warehouses나 Start Pads로 집계하는 데 trains를 사용하세요.
  • trains, belts, ship pads가 인터페이스하는 전송 허브를 계획하고, 충분한 버퍼 저장소와 병렬 언로더를 배치하여 병목 현상을 방지하세요.

설계 패턴과 문제해결

  • 한 Target Pad에 약 4800/min 이상을 집중시키지 마세요; 여러 Target Pads로 분산하세요.
  • 선박이 유휴 상태이면: Warehouse 여유 공간, 언로더 수와 속도, 패드로 공급하는 conveyors가 포화되었거나 막혔는지 점검하세요.
  • 모듈형 건설 지연이 발생하면: 건설 자재가 건설 물류창고에 있고 건설선 포트가 실제 건설을 수행하도록 존재하는지 확인하세요.
  • 확장할 때는 하나의 거대한 노드보다 여러 개의 작은 병렬 패드/warehouse를 선호하세요; 병렬화는 대기열과 지역 거리 패널티를 줄입니다.

화물선을 배치하기 전 빠른 체크리스트

  • Start Pads와 Target Pads가 가능한 한 거리를 최소화하도록 배치되었는가?
  • 패드에 공급하는 conveyors가 최대 처리량을 기대하는 구간에서 MK3로 업그레이드되었는가?
  • 각 Target Pad의 예상 유입을 약 4800/min 이하로 유지해 과도한 소싱을 방지하고 있는가?
  • SSRW와 건설 물류창고가 적절한 크기이며 선박을 계속 활성 상태로 유지할 충분한 unloaders로 공급/언로드되고 있는가?
  • 모듈형 건설이 예상되는 구역에 건설선 포트를 배치했는가?

이 가이드를 사용해 선박 수, 패드 배치, warehouse 구성, 및 공급 네트워크를 균형 있게 설계하세요. 올바르게 구성하면 cargo ships와 warehouses는 대량의 물자를 신뢰성 있게 이동시켜 대규모 공장을 원활하게 운영하게 해줍니다.

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