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멀티플레이 공략

멀티플레이어는 여러 플레이어가 하나의 FOUNDRY 게임 월드를 어떻게 공유하는지 조정합니다. 누가 참여할 수 있는지, 무엇을 제어할 수 있는지, 지속성과 동기화가 어떻게 작동하는지, 그리고 참가자들 사이에서 역할을 나누는 도구가 무엇인지 다룹니다. 이 페이지에서는 참여와 호스트, 플레이어 역할과 권한, 여러 플레이어에게 영향을 주는 공유 자원과 자동화, 그리고 안정적인 협동 플레이를 위한 모범 사례를 설명합니다.

개요와 목적

멀티플레이어를 사용하면 여러 인간 플레이어가 같은 Foundry 인스턴스에 함께 들어가 같은 지속 월드에서 협력하거나 경쟁할 수 있습니다. 올바르게 설정하면 충돌을 피하고, 진행 상황을 보존하며, 반복되는 거래 주문과 원격 선박 작업 같은 편리한 공유 자동화를 사용할 수 있습니다.

호스팅과 참여

  • 한 명의 플레이어가 게임 인스턴스를 실행하며 호스트가 되고, 다른 플레이어들은 클라이언트로 참여합니다. 호스트는 월드 상태에 대해 권한을 가지며, 활성 세션 권한을 사용하는 많은 멀티플레이어 모드에서는 연결 상태를 유지해야 합니다.
  • 세션은 전용 서버나 호스트 플레이어의 컴퓨터에서 지속될 수 있습니다. 장기간 운영할 게임이거나 가동 시간이 보장되어야 할 때는 전용 호스팅을 권장합니다.

플레이어 계정, 역할, 권한

  • 플레이어는 게임 서버에서 자신의 계정 이름/사용자 이름으로 식별됩니다.
  • 호스트는 플레이어에게 권한과 역할을 부여하여 통제를 제한하거나 위임할 수 있습니다. 일반적인 권한에는 다음이 포함됩니다.
    • 구조물과 기지를 건설/수정
    • 함선 및 차량 명령 내리기
    • 거래 및 경제 인터페이스 접근
    • 자동화 및 반복 작업 설정
  • 기지 인프라에 대한 실수로 인한 간섭을 피하려면 필요한 권한만 부여하십시오.

공유 자원과 저장

  • 같은 세계에 있는 모든 플레이어는 동일한 전역 저장과 자원 풀을 공유합니다. 한 플레이어의 행동은 즉시 모든 사람의 사용 가능 자원에 영향을 줍니다.
  • 자동 구매나 이전을 설정할 때는 반복 거래 주문의 "보유 최소값"이 공유 저장이 그 임계값보다 낮으면 구매를 막는다는 점을 고려해야 합니다.

자동화와 반복 작업

  • 반복 거래 주문은 조건이 충족되면 자동으로 실행되도록 설정할 수 있습니다. 이는 지속적인 미세 관리 없이 공유 자원 수준을 유지해야 하는 멀티플레이에서 유용합니다.
  • 함선이 반복 거래 주문을 실행하려면 다음이 필요합니다.
    • 함선이 대기 상태여야 합니다(현재 할당된 작업이 없어야 합니다).
    • 함선이 반복 거래 주문을 실행할 수 있도록 허용되어야 합니다(이 권한은 함선 개요에서 전환합니다).
  • 자동 구매가 다른 플레이어가 필요로 하는 공유 저장을 소진하지 않도록 적절한 "보유 최소값" 임계값을 설정하십시오.

함선, 임무 배정, 그리고 조율

  • 함선과 기타 이동식 자산은 공유 자산입니다. 충돌하는 명령을 피하려면 한 번에 한 플레이어의 명령만 활성화되어 있어야 합니다.
  • 자동화된 함선이 작동하려면 다음을 확인해야 합니다.
    • 어떤 플레이어도 그 함선에 수동 임무를 배정하지 않았는지 확인합니다.
    • 무역이나 임무 자동화에 따라 행동해야 한다면 그 함선의 반복 실행을 활성화합니다.
  • 여러 플레이어가 같은 함선에 서로 다른 명령을 내리려 하면서 발생하는 경합을 막으려면 플레이어 간 소통이 필요합니다.

안정성과 동기화 오류 방지

  • 전용 서버나 대역폭이 좋고 지연이 낮은 신뢰할 수 있는 호스트를 사용합니다.
  • 여러 클라이언트에서 동시에 고빈도 행동을 하는 것, 예를 들면 대규모 건설이나 같은 구역 또는 같은 개체에 대한 빠른 편집은 제한합니다. 가능하다면 플레이어 사이에서 큰 변경은 순차적으로 처리합니다.
  • 자동화가 플레이어 행동과 상호작용할 때, 예를 들어 함선을 트리거하는 반복 명령이 있을 때는 경쟁을 최소화하도록 시간을 조율합니다.

협동 플레이를 위한 모범 사례

  • 역할을 정합니다. 예를 들면 물류와 무역, 기지 건설, 방어 같은 역할을 나누고 그에 맞게 권한을 부여합니다.
  • 자동화 설정은 한곳에 집중합니다. 무역 명령과 함선 자동화를 담당하는 플레이어를 한 명으로 정해 충돌하는 트리거를 피합니다.
  • 자동 구매에는 보수적인 "남겨 둘 최소값"을 사용해 모든 플레이어를 위한 비상 재고를 보존합니다.
  • 함선이나 차량 같은 주요 자산을 장거리로 보낼 때, 또는 공유 인프라를 다른 용도로 전환하기 전에 먼저 소통합니다.

관리자 도구와 관리

  • 호스트는 악의적 방해나 실수로 인한 파괴적 행동이 발생했을 때 권한을 취소하거나 플레이어를 추방할 수 있는 능력을 유지해야 합니다.
  • 지속적인 멀티플레이 월드에서는 실수나 충돌에서 복구할 수 있도록 정기적인 백업이나 서버 스냅샷을 권장합니다.

요약

FOUNDRY의 멀티플레이는 하나의 지속적인 월드를 함께 관리하는 데 있습니다. 성공하려면 명확한 권한을 설정하고, 자동화 특히 반복되는 무역 주문과 선박 작업을 조율하며, 안정적인 호스트 환경을 사용하는 것이 중요합니다. 역할을 엄격히 구분하고 자동화 임계값을 보수적으로 설정하여 공유 게임을 모든 플레이어에게 안정적이고 즐겁게 유지해야 합니다.

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