FOUNDRY에서 액체 연료가 필요하다면, 먼저 이를 유체로 취급해야 합니다. 이는 게임의 유체 인프라를 통해 표현되므로, 유체 저장 용기에 보관하고 배관과 펌프로 운반하며, 유체를 받는 레시피와 기계에 사용하도록 설계되어 있습니다. 이 역할에 맞춰 유체 처리 체계를 구축한 뒤, 이를 필요로 하는 레시피로 연결하십시오.
연료 제품을 다루기 전에 유체 인프라부터 시작하십시오
액체 연료는 유체 범주의 아이템이므로, 처음부터 저장 용기, 배관, 펌프를 기준으로 계획하십시오. 이 시스템의 실용적인 기반에는 통 (비어있음)와 유체 조립기 I가 포함됩니다. 통 (비어있음)는 3s가 걸리고, 유체 조립기 I는 10s가 걸립니다.
액체 연료를 이후 레시피로 옮기기 전에, 그것을 담고, 이동시키고, 필요한 기계에 깔끔하게 넘겨줄 수 있는 구성이 갖춰져 있는지 확인하십시오. 유체 흐름이 안정적이지 않으면 나머지 체계가 모두 멈추게 됩니다.
공장 전체에서 액체 연료를 끊김 없이 흐르게 하십시오
액체 연료는 유체 저장 용기에 보관하고 배관과 펌프로 이동시키도록 설계되어 있으므로, 일반 아이템 벨트가 아니라 유틸리티 라인처럼 연결하십시오. 중단을 완충할 만큼의 저장 공간을 확보하고, 필요한 레시피나 기계까지 흐름을 유지할 수 있도록 충분한 배관과 펌프 지원을 제공하십시오.
라인을 놓을 때는 액체 연료가 어디에서 소비될지를 생각하고, 그 지점에 저장 장치와 펌프를 연결해야 합니다. 목표는 원천에 연료가 쌓여 버리는 것이 아니라, 안정적으로 공급되는 것입니다.