森之妖鬼

概述
森之妖鬼 是一名森林首领,她守护这片林地的时间长到已无人能记得。她是一位古老的森林精灵,会通过用荆棘困住入侵者并用藤蔓将其碾碎来保卫森林,而她的存在也与遍布区域各处的灌木和树篱紧密相连。触碰这些植物可能会招致她的怒火。
战斗开始时,Betsy 会站在远处,并立刻引入她的荆棘机制。在奇数回合,她会施加 Bramble,使藤蔓在钉子之间生长,并将这些钉子变成覆盖藤蔓的危险物。在偶数回合,她会发动一次远程攻击,造成 5 damage。从第 4 回合开始,此后每隔 2 回合,她都会召唤一只猎犬充当肉盾;这些猎犬通常有 20 health,而在 C10+ 时有 45 health,并会造成 3 melee damage。每击败一只猎犬,Betsy 的强化都会增加她施加的减益量,因此随着她的爪牙被清理,战斗会变得越来越危险。
藤蔓是战斗的核心。它们在被碰到时会造成1 点伤害,并且可以捕获与之接触的 orb。被捕获的 orb 在被困住时会失去其特殊效果,不过其大小保持不变,而且一个 orb 一旦被捕获过,再次被捕获时不会再次受到伤害。摧毁相连的藤蔓会对 Betsy 造成10 点伤害,并释放出带有当前射击伤害值的 orb,因此可以通过在合适的时机打断藤蔓来为后续回合铺垫强力连招。暴击 peg 或刷新 peg 不会变成藤蔓,而且不会有两条藤蔓从同一个 peg 上生长出来。
几个工具在这场战斗中尤其有效:
缺孔双簧管 很强,因为 Betsy 的伤害减免是按每次命中结算的,因此多段攻击的收益很高。
狱焰弹珠 非常出色,因为它可以穿透藤蔓。
闪电弹珠 可以通过放电安全地在远处触发 Brambled Pegs,这有助于在不靠近的情况下清理藤蔓。
专注弹珠、
镭射弹珠 以及类似的穿透或多段攻击选项也同样有用,原因相同。
- Blind 可以阻止 Betsy 的远程攻击伤害,但不能阻止藤蔓伤害。
- 剧毒 即使棋盘上挤满藤蔓,也能提供稳定可靠的伤害。
- 带有 Overflow、敌人瞄准或穿透效果的球体,有助于应对猎犬和其他阻挡物,炸弹也很有用。
- Multiball 在棋盘陷阱很多时可能很危险,因为被困住的球体在释放时会造成额外伤害,但等藤蔓清掉后,它也能在后续制造大量命中。
由于 Betsy 的直接伤害相对较低,真正的难点在于在藤蔓、随从和减益压力下活得足够久,继续输出。如果你能撑过猎犬,她的战场最终会打开,收尾也会容易得多。