Timberborn/建筑/水利/液体排放处液体排放处子类别水利派系两派尺寸1x2高度1科学成本250所需工人1别称流体倾倒↗分享 概述 液体排放处 是 Timberborn 中的一栋建筑,用来通过专用出口将储存的流体排放到地面上。该建筑从 Pumps 或 Tanks 接收表示流体的 Goods;搬运工或被分配到 液体排放处 的工人会收集这些 Goods 并将它们放入建筑中以便排放。液体排放处 将流体排放到其出口正下方的格子里,常用于灌溉运河难以延伸到的干燥地面,将干燥格子转换为可灌溉的肥沃土地,适合耕作。 液体排放处 占据垂直方向两格和水平方向两格。垂直的第一格包含储放工人和 Goods 的棚屋,第二格包含用于排放流体的出口。由于这种垂直布置,出口正下方的地形必须比 液体排放处 基座低至少一格,这样出口才有一个低于自身的目标格子可供填充。 当出口正下方的格子中的流体高度达到大约 0.5 meters 时,液体排放处 会停止排放。放置在干燥地面上时,开始填满出口下方格子的水会使该地面变为已灌溉状态。这种灌溉效果可以将先前干燥贫瘠的土地变为肥沃、可耕作的土地,从而在未被运河网络覆盖的区域种植和生长作物。 液体排放处 需要由 Pumps 或 Tanks 提供的流体 Goods 作为供应;确保搬运工或被分配的工人能够到达这些来源。 放置时规划好位置,使出口面向的格子比建筑基座低至少一个垂直等级;否则出口无法正确排放。 在修建运河不切实际或地形阻止运河放置的地区,使用 液体排放处 来扩展可灌溉的农田。 在附近使用多个 液体排放处 时监控目标格子的流体高度:每个装置在目标格子达到约 0.5 meters 时会停止排放,因此可能需要多个 液体排放处 才能达到所需的灌溉覆盖。 出现本页的攻略 液体可生产配方 (2)配方原料产物生产建筑fluid水×3→fluid ×1 液体排放处fluid恶水×3→fluid ×1 液体排放处 指向此项的引用 (5)good恶水goodfluidgood水recipeFluidrecipeFluid (alt 2)同类型其他实体Banners/Custom Banner ImagesCarpenterDetailer/Custom tail patterns三重平台三重木屋三重炸弹三重闸门伐木工旗帜充能站先进繁殖舱公告栏农场农屋冶炼所净化舱出版社励志馆劳工医疗床双重平台双重木屋双重淋浴处双重炸弹双重闸门 ... +162 (在侧边栏查看全部) 相关页面 building深水泵building吊桥 4x1building吊桥 6x1building滑索站good猫尾草粉building吊桥 1x1building吊桥 2x1building吊桥 3x1building管路站building机械液体泵building挖土机building大群房← 上一页润滑油工厂下一页 →淋浴处