工人
概述
工人 是指在各类建筑中执行具体任务的居民(海狸或机器人),负责生产、采集、建造、搬运等工作。
用户界面左上角显示活跃工作者、空缺职位和失业人数;工龄不足的幼崽、基本需求未满足的成年海狸以及被污染的海狸不能工作。
工作效率取决于满足基本需求、工作场所是否有足够的投入物资、输出库存空间与所需电力。
不同职业类别有不同行为与职责。
生产类工作在建筑内部完成,消耗或产生物资(如磨坊、
冶炼厂、发电轮等)。
采集类在采集旗帜或相应建筑范围内采集自然资源而不破坏资源(Gatherer、Tapper 等)。
伐木、拾荒和采矿分别由 Lumberjack、Scavenger、Miner 等在其专用建筑或地下遗迹工作。
造林者在
林业员 植树种灌,农民在农舍种植与收获作物,建筑工在建筑工地搬运并建造,搬运工在
运输站 在区内输送物资,区间搬运工在
地区交叉口 在区与区之间转运物资。
奇观类建筑在工作时间内要么为建筑取来缺少的物资,要么在入口处待命;
地球重新人口装置 的飞行员在发射时会从本地人口中移出。
- 失业者能工作但没有空缺岗位:会清空设为“清空”的仓库、把满的物品移回常规存储、铁齿派只会照料繁殖仓,但不会在仓库间搬运(除非清空)、不会将物品送到排队建筑或从存储搬到库存。
- 当工作场所缺少投入物资时,工作者会从最近的来源取货;当输出库存不足以容纳下一轮生产时,他们会尝试清空输出库存并搬运到合适存储;若无法生产则在建筑内闲置,这会降低建筑效率。
- 提高效率的做法:在工作场所附近放置输入/输出物资存储、配置搬运工以减轻工人搬运负担、就近保证投入物资供应,并提供便捷的基本需求满足手段。
通常在工作建筑附近放置合适的储物设施最为有利。