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労働者

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派閥
両派閥

概要

労働者はコロニー内の各種建物で働くユニットであり、仕事の種類に応じた行動を行って生産・収集・輸送・建設などを担う。
労働者は基本的なニーズ(食べ物・水・睡眠など)が満たされているときに生産的であり、勤務時間設定に従って日中または24時間体制で勤務する。
労働者が満たすべきニーズが欠けると就業不能になり、キットや汚染された個体も働けない。

生産系の建物(例:製粉所製材所工業製材所爆発物工場、深水ポンプなど)は所定の人数の労働者を必要とし、建物は入力品・出力保管場所・必要なら電力への接続を備えている必要がある。
採集(採集旗・木こり旗・タッパー小屋・スカベンジャーフラッグ)、林業(林業者)、農業(農家・効率的な農家・水生農場・水耕栽培庭園)、採掘(鉱山・効率的な鉱山)、運搬(運搬所)、建設(建設者の小屋・地区センター)、地区間移送(地区交差点)など、職種ごとに行動パターンが定められている。

  • 効率最大化の要点:勤務中の労働者は近傍に十分な入力資材と出力用の空き保管を必要とするため、職場の近くに倉庫や運搬手を配置すること。
  • 物資が不足すると職場で荷物を取りに行ったり出力を搬出したりするため、建物の効率が低下する。
  • 雇用状況はUIの雇用欄で確認でき、空き職や失業者が表示される。
    失業者は倉庫の空にする作業など限られたタスクのみを行う。
  • 各建物は必要な労働者数が固定されている(例:製材所は1人、工業製材所は2人、発明家は1人、天文台は4人、鉱山は10人、運搬所は10人、地区交差点は10人など)。

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