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パッチノート

  1. パッチノート 2026-05-06 (メインブランチ)

    おお、速いですね!最近の実験的な変更がメインブランチに反映されました。ゲームを更新してください。また、これが定期的なリマインダーです - **2026年5月21日**までに[Modding Competition](https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/502856256328827000)に参加して、750ユーロのメイン賞やユニークな木製商品を手に入れましょう!

  2. 2026年5月4日パッチノート(実験的)

    こんにちは、皆さん!実験ブランチにいくつかの新しい変更が実装されました。スロッシングの減少や予備ストレージのエクスプロイト修正などがあります。

  3. Timberbornのモッド制作コンペティションが始まりました!

    こんにちは、皆さん!Timberbornの完全版が登場し、[1.0 メガアップデート]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/526491913334818795")のハイライトにはモッド作成パイプラインの変更がありました。

  4. パッチノート 2026-04-20 (メインブランチ)

    こんにちは、皆さん!最近の実験的な変更内容がメインブランチに実装されました。

  5. パッチノート 2026-04-16(実験的)

    こんにちは、皆さん! マスタービルダー実績の調整、最大幸福度の計算、フィルバルブ、ダム、フラッドゲートの動作についての実験的変更が新たに追加されました。

  6. パッチノート 2026-04-09 (メインブランチ)

    こんにちは皆さん、メインブランチで小さな後退が必要です。

  7. パッチノート 2026-04-08 (実験的)

    こんにちは皆さん、前回の変更以来、ビーバーのうちのいくつかが厳しい状況にあるため、小さな後退を行います。

  8. パッチノート 2026-04-07 (メインブランチ)

    皆さんこんにちは!メインブランチのパッチノートでインターナショナルビーバーデーを祝おう!

  9. パッチノート 2026-04-02 (実験的)

    こんにちは皆さん!いくつかの調整を行いました。ビーバーたちが賢くなりすぎたので、「知識」カテゴリを削除しました。楽しんでね、子たち!

  10. パッチノート 2026-04-01 (実験的)

    皆さんこんにちは、また一週間が経ち、パッチノートが更新されました!準備はいいですか?

  11. パッチノート 2026-03-25 (実験的)

    皆さん、こんにちは!新しい実験的な調整の準備はできていますか?さあ、始めましょう!

  12. 2026年3月23日のパッチノート(メインブランチ)

    こんにちは、皆さん!最近の実験的な調整がメインブランチに実装されました。楽しんでください!

  13. パッチノート 2026-03-17 (実験的)

    皆さん、こんにちは! 1.0のローンチウィークエンドはすごかったです。Steamだけで、同時に**25,000人以上**がゲームをプレイしていました。

  14. ビーバーをテーマにした都市建設ゲーム「Timberborn」が早期アクセスを脱し、なんとファクトリオスタイルの自動化機能を搭載!

    ![](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/4fN8w9y92T8giX2UDEojid-1280-80.jpg) 「Timberborn」の早期アクセスがほぼ完了したと思っていましたが、新たに自動化機能が追加されました!

  15. ビーバーが人類を置き換える準備ができており、ティンバーボーンがそれを証明します

    ![](https://www.pcgamesn.com/wp-content/sites/pcgamesn/2026/03/timberborn-1-0-launch-beaver-city-builder-automation-colony-sim-out-now-steam-sale-900x506.jpg) ビーバーが注目されています。ディズニー・ピクサーの『ホッパーズ』で大画面に登場しただけでは満足できず、

  16. パッチノート 2026-03-13(メインブランチ)

    こんにちは、みなさん!昨日の素晴らしい1.0ランチの後、まだ落ち着いていませんが、バグを潰すのを止めることはありません!

  17. Timberborn 1.0 が登場!

    こんにちは、皆さん!ついに大きな日がやってきました。4年以上の早期アクセスを経て、Timberborn 1.0がリリースされました!

  18. パッチノート 2026-03-12(ホットフィックス、実験的)

    ## バグ修正 - あの稀な厄介なバグを排除しました。建物のプレビューを配置するときにゲームがランダムにクラッシュすることはもうありません。

  19. 明日ローンチ:ポストヒューマンの現実

    Timberborn 1.0が*明日*(**3月12日午後5時CET** - カレンダーに印をつけて!)にリリースされます!最後のカウントダウンを見ていきましょう。

  20. パッチノート 2026-03-11 (実験的)

    ## その他 - 我々を回避している珍しい面倒なバグを捕まえるためのログ記録コードを追加しました。

  21. ローンチまであと2日:ビーバー流の構築方法

    こんにちは、皆さん!私たちのビーバーシティビルダーのフルバージョンがちょうど2日後に登場します。

  22. パッチノート 2026-03-10 (実験的)

    ## その他 - チュートリアルの*続行*ボタンにクリック音を追加。 - エンティティパネルの*カラーをカスタマイズ*アイコンを更新。 - ポーランド語訳にいくつかの調整を行いました。

  23. ローンチまであと3日:2つのビーバー派閥を見てみよう

    こんにちは!ビーバーのシティビルダーの完全版がちょうど3日後の**2026年3月12日午後5時CET**にリリースされます。

  24. パッチノート 2026-03-09 #2(実験的)

    ## その他 - フロー、デプス、汚染センサーのモデルを更新しました。 - 欠落していた翻訳を追加しました。 ## バグ修正 - 簡体字中国語の発明者翻訳を修正しました。

  25. パッチノート 2026-03-09 (実験的)

    こんにちは、みんな! 大切な日が近づいています(3月12日、午後5時 CET!)が、皆さんのフィードバックを元に調整を続けています。引き続きお寄せください!

  26. パッチノート 2026-03-06 #2(実験的) - バルブと水センサーの改訂

    こんにちは、皆さん!今回はバルブ(はい、増えました!)と水センサーに関連する調整がいくつかあります。

  27. パッチノート 2026-03-06(実験的)

    こんにちは、皆さん!自動化に関連する調整が多数ありますので、フィードバックとクレイジーな自動化セットアップをお待ちしています!

  28. パッチノート 2026-03-04(実験的)

    こんにちは、皆さん! 皆さんのフィードバックに基づいた新しい調整がたくさんあります。引き続きお待ちしています!

  29. Timberbornの開発者が1.0リリースで街作りゲームに自動化が来ると発表

    Timberbornは3月12日に待望の1.0を迎え、自動化の大きな追加要素がゲームに登場することを予告しています。

  30. パッチノート 2026-03-03 (実験的)

    こんにちは、皆さん! 昨日の[サプライズ自動化追加](https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/526491913334818793)への*大きな*反応、ありがとうございます。引き続きフィードバックを見ています!

  31. Timberborn - 1.0の新要素

    皆さんこんにちは!2026年3月12日にTimberborn 1.0が登場すると、驚きの新要素が加わります。

  32. パッチノート 2026-02-24(実験的)

    みなさん、こんにちは!私たちは、[昨日のリリース遅延](https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/523116750517045384)の後、あなたが元気でいるのを見てとても嬉しいです。

  33. Timberborn 1.0のリリースが1週間延期されました

    こんにちは、皆さん!Timberborn 1.0のリリースが1週間延期され、2026年3月12日に変更されました。

  34. パッチノート 2026-02-18 (実験的)

    こんにちは、皆さん! 今回は、今週初めに予定されていたマップの変更を含むさらなる調整の時間です。

  35. パッチノート 2026-02-16 (ホットフィックス, 実験的)

    小規模なホットフィックスを展開しました。 - ビーバーが建設現場や瓦礫に向かっている際に、それらを削除するとクラッシュが発生する問題を修正しました。怒らせないであげてください。彼らの仕事をさせてください。

  36. パッチノート 2026-02-16 (実験版)

    こんにちは、皆さん!Timberborn 1.0 が近づいてきていますので、実験的な調整の新たなバッチの時間です!

  37. 2026年2月11日 パッチノート(実験的)

    皆さんこんにちは!リリース日のお知らせが出ましたが([3月5日、覚えていますか?]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/526491913334818791"))、まだ終わりではありません。

  38. Timberbornが1.0リリース日を発表し、非常に喉の渇いたビーバーたちを紹介する新しい「ロアトレーラー」を公開

    ![](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ovH9wWQhSd9VfjerUtoz2g-1280-80.png) あなたは[Timberborn](https://www.pcgamer.com/timberborn/)が早期アクセスの旅の終わりに近づいていることを知っていましたが、

  39. ビーバー都市建設ゲーム「Timberborn」が3月5日に正式リリースされることが確認

    最高の都市建設ゲームの一つである「Timberborn」が3月5日に大規模アップデートと共に早期アクセスを終了します。

  40. Timberbornのストーリー予告編と1.0リリース日

    更新: Timberborn 1.0は**2026年3月12日**にリリースされます - 当初発表された日より1週間遅れです。[ここでさらに詳しく読む]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/523116750517045384")。こんにちは、皆さん。

  41. パッチノート 2026-02-05(実験的) - イントロ

    こんにちは、皆さん!『Timberborn』の1.0リリース日を発表しました。詳細はトレーラーをご覧ください。

  42. パッチノート 2026-02-03(実験的)

    こんにちは、皆さん! Timberborn 1.0 のリリースが近づいてきました(本当に!)、新たな調整をお届けします。

  43. 2025年ゴールデンログアワード受賞者

    皆さん、こんにちは!2025年の締めくくりの時期に、初の**ゴールデンログアワード**を開催しました。

  44. パッチノート 2026-01-26(実験版)

    皆さん、こんにちは!最近の変更や追加に関するフィードバックをありがとうございます。今日は更新されたチュートリアルをさらに拡張し、開始時に少しだけ~~マンパワー~~ビーバーパワーを増やします。

  45. パッチノート 2026-01-13 (ホットフィックス, 実験的)

    みなさん、こんにちは! 昨日の実験的更新後のフィードバックと報告ありがとうございます。これから一連の修正をお届けします。

  46. パッチノート 2026-01-12(実験版) - 新しいマップ、チュートリアルの更新、その他多くの情報!

    皆さんこんにちは!新年が... *バッドタイド*で始まらなかったことを願っています。今日は新しいマップやチュートリアルの更新を紹介します。

  47. Timberborn 2025のまとめとゴールデンログアワード

    皆さんこんにちは![Timberborn 1.0]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/535489596875604005")が2026年初頭に登場します。まずは過去12か月を振り返りましょう。

  48. パッチノート 2025-12-11 (実験版)

    こんにちは、みなさん!実験版に新しい素晴らしいアップデートが配信されました。クオリティ・オブ・ライフの改善、モディング調整、バグ修正が含まれています。

  49. パッチノート 2025-12-04 (ホットフィックス, 実験的)

    素晴らしい新しいホットフィックスパッチが実験的ブランチで使用可能になりました。

  50. パッチノート 2025-12-03 (実験的) - ホットダム!

    こんにちは、皆さん!あたなの[実績ハンティング]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/515227840986218537?snr=1_5_9_")が順調に進んでいることを願っています - そうでない場合、今日の調整がお手伝いできるかもしれません。