本文へスキップ

グリル

grill
サブカテゴリ
食料
派閥
フォークテイル
寸法
2x2
高さ
3
科学コスト
0
必要労働者
1

概要

グリルはフォークテイルズ派生バージョンで利用される食物加工建物で、原料を焼いて保存食に変換する。
建設後に詳細パネルからレシピを変更できるが、各グリルは同時に1種類のレシピしか処理できないため、食物の多様性を確保するには複数台の設置が求められる。
アップデート履歴では導入当初からサイズやレシピ数の変化があり、フォークテイルズ専用となっている。

グリルは簡易な食物加工施設で、主に次の3種類のレシピが存在する。
ジャガイモ1つから焼きジャガイモが4個、栗1つから焼き栗が2個、スパドゥドック1つから焼きスパッダードックが3個へと変換する。
これらの加工は作物の総生産効率に直接関わり、例えば特定作物の7x7区画での収穫物はグリルでの加工を前提に計算されることがある。

運用上のポイント:

  • 各グリルは1レシピのみ処理可能なので、食料ローテーションや在庫に応じて少なくとも3台は設置するのが望ましい。
  • レシピ切替は建物完成後に行い、需要に応じて柔軟に変更する。
  • グリルは丸太などの燃料を消費するため、燃料供給ラインと合わせて配置することで稼働停止を防げる。

歴史的にはデモ段階やオープンアルファでの仕様変更を経て現在の形になっており、かつては別の外観(鉄の歯版の廃止版など)も存在した。

同じ種類のエンティティ