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Grelha

grill
Subcategory
Alimentos
Faction
Folktails
Dimensions
2x2
Height
3
Science cost
0
Workers
1

Overview

O Grill é um edifício em Timberborn usado para cozinhar alimentos conforme receitas específicas. Foi introduzido na Open Alpha e existe como uma estrutura 2x2. O Grill processa receitas preparadas para converter ingredientes crus em tipos de alimentos cozidos; cada Grill pode processar ativamente apenas uma das três receitas disponíveis por vez. A receita atribuída a um Grill pode ser alterada após a construção através do painel de detalhes do edifício.

O Grill passou por algumas mudanças históricas: ele fez parte do Demo de Timberborn como um edifício 2x2, a Atualização 1 adicionou o conjunto atual de três receitas, e atualizações posteriores tornaram o Grill conteúdo exclusivo de Caudas-do-mato na Atualização 4. Uma variante obsoleta Dentes de ferro do Grill é conhecida de versões anteriores.

  • Cada Grill pode processar apenas uma receita por vez, então um Grill não pode produzir simultaneamente múltiplos alimentos cozidos.
  • Para oferecer a maior variedade de alimentos cozidos aos seus castores, construa pelo menos três Grills e configure cada um para uma receita diferente.
  • Mude a receita ativa abrindo o painel de detalhes do Grill após a construção e selecionando a receita desejada.
  • O Grill ocupa uma área de 2x2 em sua forma colocada.

Grelhar como método de cozinhar é refletido no sabor do jogo: o conceito de grelhar no jogo espelha a prática do mundo real, onde cozinhar sobre uma fonte de calor aberta confere um sabor característico defumado. O folclore e as curiosidades associados à grelha observam que é um dos métodos de cozinha mais antigos da humanidade e que a palavra inglesa "barbecue" provavelmente deriva do termo taíno caribenho barbacoa, uma estrutura de madeira para cozinhar carne.

Considerações práticas de posicionamento decorrem diretamente da limitação de receita única do Grill: coloque múltiplos Grills próximos aos depósitos e fontes de ingredientes para minimizar o tempo de transporte e garantir produção contínua de alimentos. Gire ou reatribua receitas via painel de detalhes quando a disponibilidade de ingredientes mudar ou quando for necessário deslocar a produção para atender aos padrões de consumo. Construa Grills suficientes para corresponder aos objetivos de diversidade alimentar do seu assentamento, em vez de depender de um único Grill para cobrir múltiplas demandas de alimentos.

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