Produtividade
Overview
Produtividade é um atributo de categoria de edifício que determina com que rapidez um trabalhador dentro de um edifício de processamento ou produção converte insumos em produtos. Ela aparece implicitamente em toda a cadeia de processamento de alimentos e manufatura de Timberborn: Moinho, Bakeries, 

A produtividade é expressa através dos tempos de receita e dos requisitos de trabalhadores de cada edifício, em vez de um medidor separado visível. Por exemplo, o 




Implicações práticas para o design e escalonamento da colônia:
- Emparelhe processadores à produção das fazendas usando os tempos de receita publicados. Para o trigo de
Caudas-do-mato: 1 Moinho supports 2 Bakeries porque a taxa de produção de farinha do Gristmill corresponde às taxas de consumo de duas Bakeries. Planeje as fazendas para que a produção de matéria-prima mantenha o Gristmill continuamente abastecido. - Use as proporções recomendadas fazenda-para-processador para operação contínua: por exemplo, a orientação de
Dentes de ferro é aproximadamente 3–4 Mandioca farmhouse tiles per Fermenter; para cadeias de soja/óleo combine tiles de soybean e canola para manter as linhas de Prensa de óleo + Fermentadora estáveis.
- Minimize o deslocamento dos trabalhadores para aumentar ciclos efetivos por dia. Coloque edifícios de processamento adjacentes às fazendas de entrada e aos Warehouses para que os trabalhadores gastem menos tempo buscando materiais e mais tempo processando, o que aumenta a produtividade realizada sem alterar os tempos de receita.
- Preserve tiles irrigados para cultivos. Cobrir terra irrigada com edifícios reduz a produção líquida de alimentos por tile irrigado e, portanto, diminui a produtividade geral da cadeia alimentar.
- Use melhorias e impulsionadores quando disponíveis.
Fazenda eficiente e Beehives dos Folktails aceleram o crescimento das culturas (
Colmeia reduzem o tempo de crescimento em cerca de 30% em um raio de 3 tiles), aumentando o insumo bruto e, assim, aumentando a utilização dos processadores downstream.
- Escalone a produção proporcionalmente à população: como regra prática, adicione cerca de 1 farmhouse worth of crop production per 10 beavers e ajuste a capacidade de processamento de acordo. Monitore os estoques: reservas em declínio indicam capacidade insuficiente; reservas crescentes indicam capacidade de processamento sobrando.
- Para resiliência contra secas, favoreça fontes à prova de seca (Jardim hidropônico para Iron Teeth, chestnut trees e alimentos processados preservados para Folktails). Jardim hidropônico produzem
Cogumelos ou
Alga a partir de água armazenada e oferecem a melhor relação alimento-por-área de superfície, permitindo que processadores como Fermenters e Food Factories permaneçam produtivos durante secas.
- Mantenha variedade alimentar para proteger o bem-estar. Produzir múltiplos alimentos processados (
Pão,
Batatas grelhadas, Mandioca fermentada,
Provisão de alga, etc.) melhora a felicidade e evita perda indireta de produtividade causada por beavers insatisfeitos.
Não omita o processamento: culturas cruas são ineficientes em calorias comparadas a alimentos processados. Investimento em edifícios de processamento normalmente se paga rapidamente ao aumentar calorias por tile e reduzir o tempo de trabalhador por caloria entregue. Ajuste layouts, cobertura de irrigação e posicionamento dos processadores primeiro ao otimizar a produtividade antes de adicionar mais fazendas ou trabalhadores.
Other entities of this type
- Ágora
- Alojamento
- Alojamento duplo
- Alojamento triplo
- Amolador de dentes
- Área de banho
- Área de ginástica
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- Banho de lama
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