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採鉱

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概要

採掘場(採鉱)は、各種消費資材を投入してスクラップ(Scrap Metal)を生産する建物である。
スクラップは冶金所で金属ブロックに溶錬して、後半の高度な建築資材に転換するための主要資源となる。
マップ上に残るスクラップを回収する手段が尽きた後でも、採掘は無限にスクラップを供給できる唯一の方法である。

採掘場は最大で10人の作業者を雇用でき、作業中は負傷リスクが高い。
負傷率と消費資材の多さから、序盤はマップに散在するスクラップを回収してから採掘を導入するのが望ましい。
採掘は多くのサイエンス研究でアンロックされるため、導入時期はゲーム進行に依存する。
採掘稼働時は常にフル稼働させる必要はなく、金属消費のピーク時に作業者数を増やす運用が一般的である。
負傷に備えて医療用ベッドを増設し、作業者が充分なロボット(Bots)で代替可能になったら優先して置き換える。
消費資材の消費量が多いため、採掘場の隣接にそれら消費物の貯蔵を置き、生成されるスクラップ用の十分な倉庫スペースを確保すると効率が上がる。

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