Mining
Overview
Mining jest budynkiem produkcyjnym w kategorii Metal, który zużywa różne materiały, aby wytwarzać Scrap Metal. Jest to jedyne powtarzalne w grze źródło nieskończonego Scrap, który jest przetapiany na 
Mining zatrudnia do 10 Robotnicy, którzy operują w wysokim ryzyku odniesienia kontuzji. Działanie zużywa znaczną ilość materiałów eksploatacyjnych, co sprawia, że wydobycie jest jednym z bardziej zasobożernych łańcuchów produkcyjnych. Ze względu na ryzyko obrażeń i ciągłe zapotrzebowanie na zaopatrzenie, Mining najlepiej wprowadzać po wyczerpaniu scrapu dostępnego na mapie poprzez złomowanie.
- Mining zyskuje na umiejscowieniu w pobliżu Storage zarówno dla swoich materiałów eksploatacyjnych, jak i produkowanego Scrap, dzięki czemu zapasy i produkt końcowy są blisko, a przestoje pracowników minimalne.
- Na początku utrzymuj niskie zatrudnienie; pełne obsadzenie rzadko jest konieczne poza okresem szczytowego zapotrzebowania na metal. Zwiększaj tymczasowo liczbę pracowników, gdy zużycie metalu gwałtownie wzrasta, a potem zmniejszaj ją z powrotem.
- Przygotuj się na urazy pracowników, zwiększając dostępność
Łóżko medyczne i zdolności medyczne przed rozbudową operacji wydobywczych.
- Priorytetowo zastępuj ryzykownych ludzkich pracowników Bots, gdy będziesz miał dostępnych wystarczającą liczbę Bots; automatyzacja zmniejsza wskaźnik obrażeń i długoterminowe koszty pracy.
- Ponieważ Mining zużywa wiele materiałów, zaplanuj linie zaopatrzeniowe i logistykę (transportery, pobliskie magazyny), aby utrzymać budynek zaopatrzony bez zatorów w innych procesach produkcyjnych.
- Spodziewaj się, że Mining będzie częścią późno‑graczowej transformacji: zabezpiecz Scrap z map i złomowania wcześnie, przeprowadź niezbędne badania Science, a dopiero potem rozbuduj Mining jako stałe, odnawialne źródło metalu.
Other entities of this type
- Agora
- Akumulator grawitacyjny
- Baner na słupie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Bariera zapobiegająca irygacji
- Bariera zapobiegająca skażeniu
- Barriers
- Basen
- Belka tyrolki
- Błotny dół
- Brama
- Builder Flag (Obsolete)
- Carpenter
- Chata budowniczych
- Chata leśnika
- Chata zbieraczy soku
- Dach 1x2
- Dach 2x2
- Dach 2x3
- Dach 3x2
- Detailer/Custom tail patterns
- Dom
... +162 (see sidebar for full list)