一時停止
概要
一時停止はゲーム全体の進行を停止させるコマンドであり、建設や作業の瞬時の中断、計画立案、シミュレーション確認に使われる。
読み込み直後に即座に一時停止して初期配置を調整したり、干ばつや危機時に人口増加や資源消費を抑えるために利用するのが基本的な運用法である。
建設現場、住宅、作物や産業の進行など多くの状態が停止し、作業中のビーバーは一時的に職務を離れることがある。
一時停止は次の用途で特に有用である。
- 建設計画の検討:パスや運河などのルートをあらかじめ敷設・配置検討する際に用いる。
丸太や木材の消費をシミュレーションしつつ安全に配置を決められる。 - 人口・繁殖管理:フォークテイルや鉄の歯などの種族間で繁殖調整を行う際、増員を一時的に止めるために使う。
繁殖ポッドの解体や停止と併用することで人口を管理する。 - 水管理と自動化:水ポンプや深度センサーと組み合わせて、貯水が少ないときにポンプを一時停止させるなどの自動節水ロジックを設計できる。
論理ゲートやリレーで「水が低ければ一時停止」条件を作る運用が可能である。 - 緊急対応と搬送調整:地区センター移動や輸入条件変更時にゲームを一時停止して不要な資源移動や人口割当を防ぐ。
作業員がやることがない状態では一時停止や取り壊しで無駄な待機を減らす。
運用上の注意点として、一時停止しても保管庫内の未使用な資源は搬送者により移動され得る点や、一時停止中の建設現場は未完のままである点を押さえておくとよい。