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カテゴリ素材
dirt
カテゴリ
素材
派閥
両派閥
重量 (kg)
7
格納先
Piles

概要

土はゲーム内の基本資源の一つである。
地形の再作成や特殊建造物の建設に使われ、地面として配置できる「地形ブロック」を作る際の主要材料となる。
汚水 拡張で導入された採掘装置や新規建物により深層から採取できるようになり、マップの底まで掘り進めても継続して採掘される。

用途と相互作用: 土は「地形ブロック」1個あたり6 土を消費して新たな地形を設置できる。
土は「Dirt Pile(土の山)」などの専用保管施設に蓄えることができ、在庫管理は他の資源(丸太スクラップ金属、鉄の歯など)と同様にスタックされる。
泥浴の建設要件がギアから土に変更されているため、泥浴を用いる施設運用でも土が必要となる。
汚染対策では、除染ポッド が土ブロック下の汚染拡散を遮断する用途で土と組み合わせて使われる。

運用上のポイント:

  • 地形改造や垂直建築を行う場合は予め十分な土を確保しておくこと。
    地形ブロックの回転・配置ミスは資源ロスにつながる。
  • 採掘は長期的な資源供給源となるため、採掘装置や労働者の割り当てを計画的に行う。
  • 土は保管場所を専用にすると輸送の効率化につながる。
    汚染防止と組み合わせた地下構造の設計で特に重要となる。

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