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ボットヘッド

カテゴリ素材
bot-head
カテゴリ
素材
派閥
両派閥
重量 (kg)
4
格納先
Warehouses

概要

ボットヘッドはボットを組み立てる際に必要なコンポーネントの一つである。
ボットパーツ工場で生産され、完全なボットを作るには1つのボットヘッド、1つのボットシャーシ、4つのボット腕部品が必要である。
ボットヘッドのレシピは金属ブロック1、ギア3、板1であり、ギアや金属供給に依存するため生産ラインの計画が重要である。
ボットヘッドはかつて「ゴーレムヘッド」と呼ばれていた歴史的経緯がある(Update 3以前の名称変更)。

ボットパーツ工場は一度に一種類の部品しか生産できないため、ボットヘッド生産は他の部品(ボットシャーシやボット腕部品)とのスケジュール調整が求められる。
ボットを組み立てる際はボット組立機がローカルストレージに全ての部品を確保してから作業を始めるため、ヘッドの供給不足は組立の停滞を招く。
複数のボットを迅速に用意するには、部品生産用のボットパーツ工場を複数建てて役割分担させるのが有効である。

  • 生産上の注意点: ギアは鉄系の加工チェーンに依存するため、溶鉱炉やギア工房の安定稼働を優先する。
    金属ブロックとギアが不足するとボットヘッド生産が滞り、結果的にボット組立が止まる。
  • 運用面: ボットはボット組立機で人間の作業者によって組み立てられた後、独立して24時間稼働する労働力となる。
    ボットヘッドはこのサイクルの必須要素であり、ボット生産率を上げたい場合はヘッド生産のボトルネック除去が優先される。
  • 歴史: ボット腕部品はUpdate 2で導入され、名称変更によりボットヘッドの旧称がゴーレムヘッドであることに注意する。

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