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暑期實習生

模式
標準

Overview

暑期實習生 是一個圍繞著最大彈性所打造的職業。它一開始就有 12 個起始點數,且沒有固定的技能加成,因此非常適合想要從零開始完整塑造配裝,而不是圍繞既定優勢來調整的玩家。

由於它不會在早期鎖定任何專精方向,暑期實習生 對於實驗性通關,以及已經很清楚自己想打造什麼角色的玩家來說,都是很強的選擇。它的價值來自自由度:每一點都可以投入到你最需要的技能、優勢,或前期優先事項,而不是先被職業本身部分消耗掉。

  • 最適合需要把每一點都用滿的自訂配裝。
  • 不提供預先設定的加成組合,因此不會把角色推向任何單一定位。
  • 當你想測試新的配置,又不想繼承受限制的起始修正時非常有用。
  • 這份自由的代價,是你沒有內建的技能優勢,所以前期會更依賴你自己的點數分配選擇。

實際上,暑期實習生 正好是專精型起始職業的反面。它重點不是把某一個領域的力量前置,而是給你一張乾淨的白紙,以及足夠的起始點數,讓這張白紙變得有意義。若你喜歡手動規劃角色,並且想避免被職業的預設方向牽著走,它會特別有吸引力。

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