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鐵之眼

ironeye
Stat aptitude
{ "hp": "C", "fp": "C", "stamina": "B", "strength": "C", "dexterity": "A", "intelligence": "D", "faith": "D", "arcane": "B" }

Overview

鐵眼是隸屬於祕密組織「教團」的渡夜者弓箭手與刺客。因其堅定不移的判斷力與致命精準度而獲得「鐵眼」的綽號,他擅長遠距離壓制,在敵人身上製造可利用的弱點,並射出能無視常規防禦的超音速箭矢。若玩家沒有招募他,鐵眼將會出現在圓桌廳堂。

鐵眼是以靈巧與弓為核心的角色,其核心設計著重於射術與戰術性弱化。他每次出征時都會以鐵之眼的弓作為初始裝備,並偏好將弓作為主要武器類型。他的被動能力「鷹眼」會增加敵人掉落的物品數量,且此加成也會套用於隊友。鐵眼的角色技能「標記」會以短匕首劃擊,在目標身上打開一個暫時性的弱點;對該弱點造成傷害即可將其破壞並使敵人失衡,而攻擊弱點也會延長其持續時間。他的終極技「一射」會射出一支超音速箭矢,貫穿所有防禦、敵人、地形與建築;玩家可以按住來拉弓瞄準後再放開射出。鐵眼可以使用鬆散的箭矢施展致命一擊。

鐵眼在 15 級時的能力補正顯示,他在生命力上有顯著投資(37,C),並在力量(19,C)、集中力(14,C)、信仰(13,D)與智力(7,D)方面具備次要補正,反映出一種在弓術之外,也支援生存能力以及部分近戰或混合選項的配置。

鐵眼的獨特遺物協同效果強調其標記與射擊的玩法。與他相關的遺物效果包括在發動終極技時附加毒素、施展終極技後強化突刺反擊、延長「標記」所創造弱點的持續時間、賦予角色技能額外 +1 次使用次數,以及在更深層的遺物階級中,使角色技能對中毒敵人造成大量毒屬性傷害,並提供替代性的能力值調整(提升感應但降低靈巧,或提升生命力與力量但降低靈巧)。

推薦的遺物與效果著重於最大化弓的傷害、利用異常狀態觸發帶來的效用,以及發揮弱點機制:像是 Grand Luminous Scene 與 野獸的暗夜 這類保證取得的遺物,能提供持續性的攻擊提升、地圖寶物標記,以及精力/攻擊的協同效果;聖律刀 則會透過施展終極技後強化突刺反擊並提升弓攻擊力,專門強化鐵眼。最適合鐵眼的單項遺物效果包括增加角色技能使用次數、疊加弓攻擊力提升、會隨遭遇戰成長的物理攻擊提升、延長弱點持續時間,以及與毒/凍傷相關的互動;這些效果若與基於終極技的毒素附加結合,能進一步放大他的傷害。

實用技巧與互動:

  • 使用「標記」在大型或重甲敵人身上製造集中攻擊的弱點;將後續弓箭射擊或隊友攻擊集中在標記區域,以破壞該點並觸發失衡空檔。
  • 「一射」非常適合清理直線路徑並貫穿成群敵人、地形與建築——按住瞄準,可精準打擊高優先級目標。
  • 會在發動終極技時附加毒素,或提高對中毒敵人傷害的遺物,與鐵眼的技能組有強力協同;結合這些效果能加速弱點破壞並提升整體 DPS。
  • 「鷹眼」被動讓鐵眼在以刷取材料為重點的出征中很有價值,因為他的掉落加成也會惠及同伴。
  • 若選擇會以降低靈巧換取感應、生命力或力量大幅提升的深層遺物,請考慮使用配置或遺物來彌補靈巧下降;這些交換會將玩法轉向混合型或近戰輔助弓術。
  • 外觀選項與聖杯會逐步解鎖:數種服裝變體會在擊敗夜王或夜之形貌後,並透過花費王者印記解鎖;多個聖杯與特殊大杯則會透過擊敗夜王與在市集購買而開放。

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