Cheats: Kompletní seznam konzolových příkazů a cheatů
Cookies Clicker poskytuje rozsáhlé a mocné JavaScriptové rozhraní, které můžete použít z konzole prohlížeče, bookmarkletů nebo uživatelských skriptů ke změně téměř každého aspektu vašeho save a hry. Tato stránka shromažďuje nejpoužitelnější, bezpečné podvody a nástroje, uspořádané tak, abyste rychle našli příkazy pro cookies, budovy, upgrady, achievementy, Zlatý keks, Cukr lumps, debug funkce, kosmetické úpravy a editaci save.
Začínáme: otevření konzole a jak spouštět cheaty
- Otevřete vývojářskou konzoli ve vašem prohlížeči a vložte/execute příkazy tam.
- Chrome: Ctrl+Shift+I (Windows) nebo ⌘+Alt+J (Mac) a zvolte záložku Console.
- Firefox: F12 nebo Ctrl+Shift+K (Windows), ⌘+Option+K (Mac).
- Opera/Opera GX: Ctrl+Shift+C (developer tools).
- Alternativy k vkládání do konzole:
- Bookmarklet: vytvořte záložku s URL javascript:(function(){var script=document.createElement('script');script.src='<script URL>';document.body.appendChild(script);}());
- Tampermonkey/Greasemonkey uživatelský skript: zahrňte Game.LoadMod nebo injectněte váš skript.
- Pohodlí: definujte krátké funkce v konzoli pro příkazy, které často používáte.
Keksy a měna
- Nastavit přesné množství Keksy v bance:
- Game.Keksy =
- Game.Keksy =
- Přidat cookies do aktuální banky:
- Game.Earn(
)
- Game.Earn(
- Odebrat cookies:
- Game.Keksy -=
- Game.Keksy -=
- Zobrazené anomálie počtu cookies:
- Pro zobrazení Infinity ve hře: Game.Keksy = Infinity
- Pro nastavení NaN zobrazení (vypadá jako nekonečno, ale numericky nepoužitelné): Game.Keksy = NaN
- Pro reset zobrazeného čísla, pokud se zasekne: Game.Keksy = 0
- Pro nastavení negativního/nekonečného vyčištění: Game.Keksy = -Infinity
Varování: Některé změny mohou spustit shadow achievement "Podváděné sušenky nemají dobrou chuť" (viz jeho sekce níže).
Golden / Sušenka hněvu a shimmery
- Vygenerovat golden cookie:
- var newShimmer = new Game.shimmer('golden');
- Vynutit fázi chainu cookie (start chain v patternu 6/66/666...):
- Game.shimmer.chain =
(použijte 1 pro 6, 2 pro 66, 3 pro 666, atd.)
- Game.shimmer.chain =
- Generovat golden/Sušenka hněvu kontinuálně (bez zpoždění):
- setInterval(function(){ Game.shimmer.wrath = 0; Game.shimmer.delay = 0; }, 1);
- Udělit buff podobný golden-cookie efektu bez kliku na cookie:
- var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('
', Math.ceil( *effectDurMod), );
- var effectDurMod = 1; Game.gainBuff('
- Odstranit buffy/debuffy: můžete odstranit aktivní buffy přes Game.buffs a relevantní API (prozkoumejte v konzoli) nebo nastavit doby trvání na 0.
Poznámka: Sušenka hněvu jsou v kódu často označeny jako golden cookies pro mnoho skriptů. Skripty, které ovlivňují Zlatý keks, obvykle ovlivní i wrath cookies.
Budovy a buyables
- Nastavit počet vlastněných (příklad):
- Aktualizovat zobrazení obchodu po změnách:
- StoreToRebuild = 1; nebo Game.storeToRebuild = 1
- Nastavit všechny budovy zdarma:
- Game.ObjectsById.forEach(function(e){ e.basePrice = 0; e.refresh(); }); Game.storeToRebuild = 1;
- Udržet ceny na základní ceně (vypnout inflaci cen):
- Game.priceIncrease = 1;
- Nastavit množství pro hromadný nákup:
- Game.buyBulk =
- Game.buyBulk =
- Úpravy minihry specifické pro budovy:
Čarodějná věž (grimoire) doplnění magie: Game.Objects['Čarodějná věž'].minigame.magic = Infinity (nebo -1 pro indikátor nekonečna)
Chrám worship výměny: Game.Objects['Chrám'].minigame.swaps = 3 (nebo Infinity)
Farma: odemknout semena jako při "Ruin the Fun": Game.Objects['Farma'].minigame.onRuinTheFun();
- Upgradovat úrovně budov (Cukr lump levely):
- Game.ObjectsById[
].level = ; Game.recalculateGains = 1;
- Game.ObjectsById[
Upgrady a debug upgrady
- Odemknout jeden upgrade:
- Game.Unlock(Game.UpgradesById[
].name) nebo Game.Unlock(' ');
- Game.Unlock(Game.UpgradesById[
- Odemknout a koupit:
- Game.UpgradesById[
].earn() nebo Game.Upgrades[' '].earn()
- Game.UpgradesById[
- Odemknout/earn všechny upgrady:
- Game.UpgradesById.forEach(function(e){ if(e.bought===0) e.earn(); });
- Nebo povolit všechny upgrady: Game.SetAllUpgrades(1);
- Nastavit všechny upgrady zdarma:
- Game.UpgradesById.forEach(function(e){ e.basePrice = 0; }); Game.upgradesToRebuild = 1;
- Debug upgrady (Open Sesame / debug menu) existují jen když je debug mód povolen (viz Open Sesame). Obsahují mocné efekty jako ultrascience, Zlatý poklad, Neuromancie, Dokonalý volnoběh, atd.
Achievementy
- Udělit konkrétní achievement:
- Game.Win('
') nebo Game.Win(Game.AchievementsById[ ].name)
- Game.Win('
- Udělit všechny achievementy:
- Object.entries(Game.AchievementsById).forEach(function(e){ Game.Win(e[1].name); });
- Odebrat achievement:
- Game.Achievements['
'].won = 0 nebo Game.AchievementsById[ ].won = 0
- Game.Achievements['
- Poznámka: Odebrání achievementů nesnižuje procento mléka.
Wrinkleři, Babičkapokalypsa a související
- Sesbírat / prasknout všechny wrinklery nyní:
- Game.CollectWrinklers()
- Okamžitě zabít wrinklery při spawnu (užitečné pro achievementy):
- Game.registerHook('logic', () => { Game.wrinklers.forEach(w => w.hp -= Number.MAX_VALUE) });
- Nebo nastavit wrinkler HP na 0 pro starší verze: Game.wrinklerHP = 0
- Změnit limit wrinklerů:
- Game.wrinklerLimit =
(nelze zvýšit nad váš maximum)
- Game.wrinklerLimit =
- Zabránit spawnování wrinklerů:
- Game.spawnWrinkler = () => { return; }
- Změnit čas zbývající na Elder Pledge:
- Game.pledgeT =
* 60 * Game.fps
- Game.pledgeT =
- Automaticky koupit Elder Pledge když je v obchodě:
- setInterval(function(){ if(Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades['Slib starších']) != -1) Game.Upgrades['Slib starších'].buy(); }, 500);
Cukr lumps
- Nastavit počet lumps:
- Game.lumps =
- Game.lumps =
- Změnit aktuální typ lumpu:
- Game.lumpCurrentType =
kde 0=normal, 1=bifurcated, 2=golden, 3=meaty, 4=caramelized
- Game.lumpCurrentType =
- Odebrat cooldown lumpu pro použití refill:
- Game.canRefillLump = function(){ return true; }
Heavenly chips / prestige
- Dočasně nastavit heavenly chips:
- Game.prestige = []; Game.prestige['Heavenly chips'] =
;
- Game.prestige = []; Game.prestige['Heavenly chips'] =
- Trvale nastavit prestige na požadovaný počet HC:
- var nhc =
; Game.cookiesReset = nhc * (nhc + 1) * 1e12 / 2; Game.CalculatePrestige();
- var nhc =
- Udělit maximum nebo nekonečno HC:
- Game.cookiesReset = Number.MAX_VALUE; Game.CalculatePrestige();
- Pro nekonečno: Game.prestige = []; Game.prestige['Heavenly chips'] = Infinity; Game.prestige.ready = 1; Game.recalculateGains = 1;
- Opravit viditelné čítače heavenly chips pokud je třeba:
- Game.heavenlyChips = Game.prestige - Game.heavenlyChipsSpent
Dungeony, Stock Market a minihry
- Úroveň dungeonu:
- Game.Objects.
Továrna.dungeon.level =
- Game.Objects.
- Zrychlit průchod dungeonu:
- setInterval(function(){ Game.Objects['Továrna'].dungeon.timer = 0; },
)
- setInterval(function(){ Game.Objects['Továrna'].dungeon.timer = 0; },
- Stock Market (nepoužité funkce & debug tooltipy): některé tooltipy a nepoužité kódy "opportunities" lze odhalit přiřazením onmouseover handlerů v konzoli; internals minihry jsou přístupné pro profit/properties přes Game.Objects['
Banka'].minigame.
Editace save a import/export
- Exportujte svůj save ze hry, dekódujte base64, upravte numerické pole, znovu zakódujte a importujte.
- Manuální metoda: odstraňte "%21END%21", nahraďte "%3D" s "=", base64-dekódujte UTF-8, upravte, znovu zakódujte, nahraďte "=" s "%3D", přidejte "%21END%21", importujte.
- Můžete také použít webové editory save nebo komunitní editory.
- Hacking save bude trvalý; buďte si vědomi očekávané verze/formátu.
Kosmetické úpravy a uživatelské rozhraní
- Party režim (blikavé vizuály, varování před seizurami):
- Game.PARTY = true
- Velké cookie face (
Babička face / Starší člověk):
- Game.addClass('elderWrath') pro zapnutí; Game.removeClass('elderWrath') pro vypnutí
- Vlastní news tickery:
- var customTickers = ['text1','text2']; customTickersFunction = function(){ return customTickers; }; Game.customTickers.push(customTickersFunction);
- Změnit zobrazované FPS (počet snímků používaný mnoha časovači):
- Game.fps =
(ovlivňuje časovače, které počítají snímky; není to striktní wall-clock rychlost všech animací)
- Game.fps =
Pozor: mnoho časovačů (výzkum, dungeon, minihry založené na snímcích) používá Game.fps ve svých výpočtech; změna fps změní vnímané doby.
Debug/Open Sesame, Ruin The Fun a debug menu
- Open Sesame (povolí debug panel ve web verzi):
- Použijte Game.OpenSesame(); nebo přidejte "saysopensesame" na konec názvu vaší pekárny (pouze web) pro odemčení debug menu.
- Debug panel dává přístup k debug upgradům a funkcím (spawn golden cookies, nastavit cookies, manipulovat s lumps, povolit/zakázat debug upgrady).
- Ruin The Fun:
- Game.RuinTheFun(1); okamžitě udělí všechny upgrady, achievementy a cookies (a některé debug upgrady); to je kompletní "Bůh mode."
- Neuromancie debug upgrade přepíná debug upgady v Stats menu; povolení debug módu udělí shadow achievement "Podváděné sušenky nemají dobrou chuť".
Mody, cheat rozhraní a nástroje pro automatizaci
- Načíst populární pomocné mody z konzole:
- Sušenková příšera: Game.LoadMod("https://cookiemonsterteam.github.io/CookieMonster/dist/CookieMonster.js");
- Choose Your Own Lump (vyžaduje CCSE): Game.LoadMod('https://staticvariablejames.github.io/ChooseYourOwnLump/ChooseYourOwnLump.js');
- Crustulum a Cookie Clicker Helper jsou plné cheat/automačních uživatelských skriptů nabízejících mnoho přepínačů (autoclicking, nekonečné zdroje, automatizace minihry).
- Můžete spustit automatizaci přímo v konzoli: setInterval(function(){ Game.ClickCookie(); }, 10) automaticky kliká na velké cookie (prohlížeče mohou omezit minimální interval).
Tipy na save-scumming a drop farming
- Pro opakovaný pokus o náhodný drop (vejce, wrinkler drops): praskněte wrinklera nebo klikněte golden cookie, pak načtěte stránku znovu bez uložení pro revert a další pokus.
- Base fail rates a modifikátory pro unlock eggů existují; použití konzole pro vyvolání/detekci dropů plus reload může zrychlit farming.
Kosmetické a funkční náhrady
- Nahradit nebo injectnout vlastní obrázky/ikony:
- Game.Loader.Replace('filename.png', '
'); - Nebo nastavit styly elementů přímo pro aktualizaci elementů: l("id").style =
background: url('${""}');
- Game.Loader.Replace('filename.png', '
Vytváření pohodlných zkratek
- Definujte malé funkce pro opětovné použití vícelinkových cheatů:
- Příklad helper pro click frenzy: function gimmeClickFrenzy(time){ Game.clickFrenzy = Game.fps * time; Game.recalculateGains = 1; Game.Popup('Klik frenzy for ' + time + 's'); }
Bezpečnost, varování a etiketa
- Mnoho cheatů upravuje váš save trvale. Exportujte save před velkými změnami.
- Používání cheatů nebo modů může odemknout nebo deaktivovat shadow achievement "Podváděné sušenky nemají dobrou chuť". Dvě události, které jej spouštějí, jsou:
- Nastavení Game.Keksy na hodnotu větší než Game.cookiesEarned (tj.
Banka > lifetime baked).
- Povolení Open Sesame (debug mód).
- Ten achievement můžete odstranit pomocí Game.Achievements["Podváděné sušenky nemají dobrou chuť"].won = 0 nebo přes Neuromancy v debug módu.
- Nastavení Game.Keksy na hodnotu větší než Game.cookiesEarned (tj.
- Změna frame rate (Game.fps) ovlivní časovače založené na snímcích (výzkum, dungeony, některé minihry).
- Žebříčky a soutěže mohou omezovat použití modů/autoclickerů — zkontrolujte pravidla pokud se účastníte.
- Některé komunitní skripty nabízejí mocnou automatizaci — jejich použití je v podstatě cheatování a může snížit zamýšlenou výzvu.
Tato sbírka pokrývá nejčastěji používané příkazy pro cheaty a vzory načítání modů. Používejte je opatrně: vždy exportujte save před experimentováním a mějte na paměti, že mnohé změny (zvláště debug módy a Ruin The Fun) trvale změní postup a mohou udělit shadow achievement "Podváděné sušenky nemají dobrou chuť".
Pages featured in this guide
- achievementAbakening
- achievementCookie Clicker
- achievementTvrdé pečení
- achievementPodváděné sušenky nemají dobrou chuť
- upgradeAndělé
- achievementA dále
- achievementZvětšování
- achievementRychlý
- achievementModerní doba
- achievementZískat měnu
- upgradeObouruký, obojetný
- upgradeStarověké grimoiry
- upgradeKrém na prevenci proti karpálnímu tunelu
- upgradeČokoládové makaróny
- upgradeVejce pro sušenky
- upgradeKrekry
