Krabbenfalle

Lege es in flaches Wasser. Lass es einen Tag liegen.
Overview
Der Crab Pot ist ein herstellbares Angelwerkzeug, mit dem man Wassertiere und bestimmte Gegenstände fangen kann, ohne aktiv zu angeln. Er wird am Basteltisch verfügbar, nachdem man bei 
Um einen Krabbenfalle zu verwenden, platziere ihn in Wasser, das zwei Kacheln tief ist, also tief genug, dass der Spieler schwimmen muss, statt zu laufen. Von Spielern angelegte Teiche funktionieren, solange die Tiefe stimmt. Der Topf muss entweder mit Würmern oder mit einem rohen oder gekochten Fleischprodukt wie Fleisch, Keule oder Krokodilfleisch beködert werden; Meeresfrüchte funktionieren nicht als Köder. Nach einem vollen Tag erzeugt die Falle eine Spritzanimation und enthält einen Fang. Nimm das Ergebnis heraus und lege erneut Köder hinein, um sie weiterzuverwenden.
Was ein Krabbenfalle fängt, hängt davon ab, wo er platziert wird. Das Biom beeinflusst Würfel verfügbaren Wassertiere und Gegenstände, und auf diese Weise gefangene Tiere zählen für den Abschluss von Pedia. Im Allgemeinen kann der Topf eines von mehreren Ergebnissen liefern: ein zum Biom passendes Unterwasser-Fluss- oder Ozeantier, ein Relikt, eine Muschel in ozeanartigen Biomen oder bestimmte lose Gegenstände. Zu den möglichen Gegenstandsergebnissen gehören 



- Platziere den Topf in zwei Felder tiefem Wasser; seichtes Wasser funktioniert nicht.
- Jeder Köder muss ein Wurm- oder Fleischprodukt sein; Meeresfrüchte sind als Köder ungültig.
- Ergebnisse werden nach einem vollen Tag eingesammelt.
- Das Biom spielt eine Rolle, daher kann derselbe Topf unterschiedliche Tiere oder Gegenstände liefern, je nachdem, ob er in Flusswasser oder Meerwasser steht.
- Gefangene Tiere tragen zur Vervollständigung der Pedia bei, wodurch der Krabbenfalle sowohl zum Füllen des Sammlungsprotokolls als auch zum Sammeln von Materialien nützlich ist.
Obwohl der Krabbenfalle im Vergleich zum direkten Angeln langsam ist, ist er eine mühelose Möglichkeit, nebenbei aquatische Fänge zu sammeln, während du andere Aufgaben erledigst. Wenn du ihn nach jeder Ernte neu beköderst, läuft er dauerhaft weiter, und mehrere Töpfe in geeignetem Wasser können eine Küste oder einen Teich in eine stetige Quelle täglicher Fänge verwandeln.
Official description
Lege es in flaches Wasser. Lass es einen Tag liegen.
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