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Graphen

CategoryZwischenprodukt
graphene
Category
Zwischenprodukt
Stack size
100

Overview

Graphen ist ein fortschrittliches kohlenstoffbasiertes Material und ein Brennstoff, der in Dyson Sphere Program in vielen Bereichen verwendet wird. Es ist ein zentraler Bestandteil für die mittlere bis späte Spielphase beim Ausbau der interstellaren Industrie, und seine Produktionsrate wirkt sich direkt sowohl auf den Bau von Dyson-Sphäre als auch auf den Forschungsdurchsatz aus. Graphen wird für Solarsegel, Kleine Trägerrakete, Informationsmatrix, Gravitationsmatrix und sogar für fortschrittliche Logistik- und Bauteile wie Fließband Typ III und Zusammens.-Masch. Typ II benötigt, daher bleibt die Nachfrage danach lange sehr hoch.

Graphen kann in einem Chemiefabrik aus Graphite und Schwefelsäure synthetisiert werden oder aus Brennbareis gewonnen werden. Das Spiel unterstützt außerdem mehrere umfassendere Produktionsketten, darunter Routen auf Basis von Brennbareis, Kohle und Schwefelsäure, Erdöl und Schwefelsäure sowie längere Ketten, die Stein, Wasser, Kohle oder Erdöl einbeziehen. In der Praxis macht das Graphen zu einem der flexibleren Materialien, die sich skalieren lassen, aber auch zu einem der wichtigsten, die man frühzeitig einplanen sollte, wenn man einen reibungslosen Fortschritt möchte.

Obwohl Graphene als Brennstoff verbrannt werden kann, ist sein Energiewert sehr gering, sogar niedriger als der der Zutaten, aus denen es hergestellt wird. Aus diesem Grund ist es im Allgemeinen keine ernsthafte langfristige Brennstoffwahl. Sein hauptsächlicher praktischer Nutzen als Brennstoff ist die Bequemlichkeit: Es kann verbraucht werden, um überschüssiges Graphen loszuwerden, besonders wenn aus fire ice Wasserstoff gewonnen wird und man den zusätzlichen Output entsorgen möchte. Wenn sich überschüssiges Graphen im Lager befindet, kann es auch in einer Wärmekraftwerk verwendet werden.

  • Im frühen Spiel ist Graphen ein nützlicher Übergangsbrennstoff, weil es sich gut stapeln lässt und einfach zu verwenden ist, später wird es jedoch von Wasserstoff-Brennstab und dann von Deuterium-Brennstab übertroffen.
  • Die effizienteste Nutzung von Brennstoff besteht meist darin, ihn als vorübergehende Senke für Überschussproduktion zu behandeln, nicht als primäre Energiequelle.
  • Graphen kann in kleinen Mengen aus bestimmten Pflanzen gewonnen werden, aber das ist selbst für eine mäßige Produktion keine zuverlässige Quelle.
  • Wenn Ihr Startsystem fire ice-Vorkommen oder ein Eisriese enthält, erleichtert die Nutzung dieser Ressourcen die Graphen-Produktion im großen Maßstab erheblich und verringert die Abhängigkeit von Kohle und Rohöl.
  • Wenn Sulfuric Acid verfügbar ist, lässt sich die Produktion noch weiter vereinfachen; andernfalls kann das frühe Erreichen eines anderen Sternsystems bessere Quellen und einen höheren Output erschließen.

Da so viele Rezepte im Spätspiel es verbrauchen, sollte die Graphen-Produktion normalerweise schon lange vor dem Auftreten eines Engpasses ausgebaut werden.

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