Forschungsgeschwindigkeit
Overview
Research speed ist ein im Spiel verwendeter Effekt, der die Forschunsgeschwindigkeit pro 
Forschung funktioniert so, dass ein Forschungs-Facility (
Entdecker\r\nIkarus-Replikator oder ein Matrix-Labor im Forschungsmodus) jeweils ein Set der benötigten Items pro Sekunde verarbeitet. Pro Set werden 60 Hashs pro Spiel-Tick produziert und es gibt 60 Ticks pro Sekunde, was effektiv 3.600 Hash/s pro verarbeitete Items-Gruppe ergibt. Die Anzeige im Tech-Baum nennt zusätzlich die Gesamtzahl der benötigten Items; daraus lässt sich die Größe einer Items-Gruppe (items_per_set) und damit der Item-Bedarf pro Labor berechnen. Die Formel lautet:
items_per_set = total_items * 3600 / hash_needed.
Alternativ lässt sich die benötigte Anzahl eines bestimmten Würfels pro Labor und Sekunde ausrechnen durch:
cube_per_second_per_lab = cube_required / total_hash * 60.
Beispiel: Für eine Forschung mit 72.000 Hash-Gesamtvolumen und 400 blaue Würfel ergibt sich 400 / 72.000 * 60 = 0,333 blaue Würfel pro Sekunde und Labor (ein blauer Würfel alle 3 Sekunden pro Labor).
Praktische Hinweise:
- Research speed erhöht nur die Hash-Produktion der Matrix-Labore im Forschungsmodus. Die Produktion von Matrix-Würfeln in Matrix-Produktion-Modus bleibt unverändert.
- Research speed verringert nicht die Menge an benötigten Materialien für eine Forschung. Es reduziert lediglich die Zahl der benötigten Forschungs-Labore, um dieselbe Forschungsgeschwindigkeit zu erreichen.
- Da Labore vertikal stapelbar sind, ist Research speed nützlich, um Platz- und Leistungsbedarf durch weniger, leistungsstärkere Forschungslabore zu reduzieren. In vielen Fällen sind Produktionsengpässe bei der Matrix-Erzeugung jedoch die dominierende Begrenzung, weshalb der Nutzen von Research speed mit fortschreitendem Spiel abnimmt.
- Research speed ist in die unendliche Forschung skalierbar; jede zusätzliche Stufe gibt weitere +60 Hash/s pro Labor.
- Zur Planung einer effizienten Forschungs-Pipeline empfiehlt es sich, die items_per_set-Formel zu verwenden, um die benötigte Input-Rate an Matrix-Würfeln pro Labor zu berechnen und so Laborkapazität und Matrix-Produktion abzustimmen.
- Forschung kann in der Icarus-Replikator-Einheit oder in Matrix-Laboren durchgeführt werden; jedes Forschungs-Facility verarbeitet jeweils ein Set pro Sekunde.
Other entities of this type
- Akkumulator
- Große Bergbaumaschine
- Annihilations-Sphärenbereich
- Antimaterie
- Lichtbogen-Schmelzofen
- Künstlicher Stern
- Zusammens.-Masch. Typ I
- Zusammens.-Masch. Typ II
- Zusammens.-Masch. Typ III
- Assemblierer
- Automatischer Frachtstapler
- Kohlenstoffnanoröhren
- Casimir-Kristall
- Chemiefabrik
- Leiterplatte
- Brenneinheit
- Fließband Typ I
- Fließband Typ II
- Fließband Typ III
- Fließbänder
- Kupferbarren
- Kernelement
- Kritisches Photon
- Kristalline Sprengkörper
... +183 (see sidebar for full list)