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Kohle

CategoryRohstoffeTier0
coal
Category
Rohstoffe
Tier
0
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100

Overview

Kohle ist eine der grundlegenden natürlichen Kernressourcen in Dyson Sphere Program. Es kommt in der gesamten Galaxie häufig vor, kann auf fast jedem felsigen Planeten abgebaut und verarbeitet werden und wird mit dem Bergbaumaschine abgebaut. In älteren Versionen hieß es Coal Ore. Seine In-Game-Beschreibung als dichtes Kohlenstoffgeflecht spiegelt seinen Ursprung als komprimierte Biomasse wider, und seine praktische Rolle ist sowohl die eines frühen Brennstoffs als auch eines Rohmaterials für spätere Fertigungen.

Kohle ist im frühen Spiel besonders wichtig, weil es der erste Brennstoff ist, der Wärmekraftwerk automatisch zugeführt werden kann. Dadurch ist eine stabile, automatisierte Energieversorgung möglich, lange bevor fortgeschrittenere Energiesysteme verfügbar sind. Es gehört außerdem zu den frühen Brennstoffen mit der höchsten Energiedichte pro Stapel und enthält auf demselben Raum mehr Energie als Holz und Pflanzlicher Brennstoff. Kleine Mengen können auch durch das Ernten abgestorbener Bäume gewonnen werden.

Eine wichtige Verwendung von Kohle ist das Einschmelzen zu Energie-Graphit. Dadurch wird Kohle zu einer zentralen Übergangsressource zwischen der grundlegenden Gewinnung und einem großen Teil der mittleren Produktionsstufe der Fabrik. Energie-Graphit ist energiedichter als Kohle, was es zu einem besseren, inventareffizienten Brennstoff für Entdecker\r\nIkarus macht und auch für Wärmekraftwerk zu einer effizienten Option. Da Icarus nur über begrenzten Inventarplatz verfügt, lohnt es sich oft, Kohle in Energie-Graphit umzuwandeln, selbst wenn das Ziel lediglich ist, Brennstoff mitzuführen.

Kohle wird direkt oder indirekt in einer Vielzahl von Produktionsketten verwendet. Es wird für Energie-Graphit benötigt, das dann für die Energiematrix verwendet wird, und bleibt als Brennstoff und Herstellungszutat gefragt. Kohle unterstützt außerdem die Produktion von Kleine Trägerrakete, Proliferator und Munition. Dadurch bleibt die Nachfrage nach Kohle auch weit über die Anfangsphase hinaus hoch, selbst wenn jedes einzelne Rezept nur relativ kleine Mengen verbraucht.

Einige praktische Punkte sind dabei zu beachten:

  • Kohle verbrennt in Wärmekraftwerk 1 Sekunde pro Stück und verbraucht dabei 60 Kohle pro Minute.
  • Der Energiegehalt von Kohle ist geringer als der von Energie-Graphit, daher verbessert das Schmelzen von Kohle zu Energie-Graphit in der Regel die Brennstoffdichte.
  • Selbst nach Berücksichtigung der Energie für das Schmelzen und die Sorter-Kosten ergibt die Umwandlung von Kohle in Energie-Graphit einen Nettoenergiegewinn.
  • Das zugehörige Adern-Upgrade, Adernutzung, erhöht die Förderrate pro Stufe um 10 % und reduziert den Ressourcenverbrauch pro Stufe kumulativ um 6 %, was auch beeinflusst, wie schnell Kohle-Vorkommen erschöpft sind.
  • Obwohl Coal in der gesamten Galaxie weit verbreitet ist, kann die Gesamtmenge auf einem einzelnen Planeten dennoch erschöpft werden, sodass die langfristige Produktion möglicherweise die Erschließung neuer Vorkommen erfordert.

Kohle nimmt im Spiel eine ungewöhnliche Rolle ein, da es vom ersten Stromaufbau bis hin zu mehreren Produktionslinien im Midgame relevant bleibt. Es ist sowohl ein Brennstoff als auch eine grundlegende Herstellungsressource und eines der deutlichsten Beispiele für ein Material, dessen Wert daraus entsteht, dass es in etwas noch Nützlicheres umgewandelt wird.

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