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Charbon

CategoryMatières premièresTier0
coal
Category
Matières premières
Tier
0
Stack size
100

Overview

Le charbon est l’une des ressources naturelles de base essentielles dans Programme Sphère de Dyson. On le trouve couramment dans toute la galaxie, il peut être récolté et transformé sur presque n’importe quelle planète rocheuse, et il est extrait avec le Mine. Dans les anciennes versions, il s’appelait Coal Ore. Sa description en jeu, qui le présente comme un treillis de carbone dense, reflète son origine en tant que matière biologique compressée, et son rôle pratique est à la fois celui d’un combustible précoce et d’une matière première pour la fabrication ultérieure.

Le charbon est particulièrement important au début du jeu, car c’est le premier combustible qui peut être fourni automatiquement aux Centrale thermique, ce qui permet une alimentation électrique automatisée et stable bien avant que des systèmes énergétiques plus avancés ne soient disponibles. C’est aussi l’un des combustibles précoces les plus denses en énergie par pile, contenant plus d’énergie que les Bois et les Combustible végétal dans le même espace. De petites quantités peuvent également être obtenues en récoltant des arbres morts.

L’une des principales utilisations du charbon est de le fondre en Energetic graphite. Cela fait du charbon une ressource de transition essentielle entre l’extraction de base et une grande partie de la production de milieu de partie de l’usine. L’Graphite énergétique est plus dense en énergie que le charbon, ce qui en fait un meilleur combustible pour Explorer\r\nIcare en termes d’efficacité d’inventaire, ainsi qu’une option efficace pour les Centrale thermique. Comme Icarus dispose d’un espace d’inventaire limité, transformer le charbon en Graphite énergétique vaut souvent la peine, même lorsque le seul objectif est de transporter du carburant.

Charbon est utilisé directement ou indirectement dans un large éventail de chaînes de production. Il est nécessaire à la fabrication de Graphite énergétique, qui sert ensuite pour les Matrice énergétique et reste très demandé comme combustible et ingrédient de fabrication. Charbon soutient également la production de Petite fusée de transport, de Multiplicateur et de munitions. Pour cette raison, la demande de Charbon reste élevée bien au-delà des premières heures de jeu, même si chaque recette individuelle peut en consommer relativement peu.

Quelques points pratiques méritent d’être gardés à l’esprit :

  • Charbon brûle dans les Centrale thermique pendant 1 seconde par unité, ce qui consomme 60 Charbon par minute.
  • La valeur énergétique de Charbon est inférieure à celle de Graphite énergétique, donc fondre le Charbon en Graphite énergétique améliore généralement la densité de combustible.
  • Même en tenant compte des coûts énergétiques de la fusion et des Trieur, transformer Charbon en Graphite énergétique génère un gain net d’énergie.
  • L’amélioration de veine associée, Exploitation des veines, augmente le rythme d’extraction de 10 % par niveau et réduit la consommation de ressources de 6 % de manière cumulative par niveau, ce qui affecte aussi la vitesse à laquelle les gisements de Charbon s’épuisent.
  • Bien que Charbon soit largement disponible dans toute la galaxie, la quantité totale sur une planète donnée peut tout de même être épuisée ; une production à long terme peut donc nécessiter de s’étendre vers de nouveaux gisements.

Charbon occupe une place inhabituelle dans le jeu, car il reste pertinent depuis la première installation électrique jusqu’à plusieurs lignes de production de milieu de partie. C’est à la fois un combustible et une ressource de fabrication fondamentale, et c’est l’un des exemples les plus clairs d’un matériau dont la valeur vient du fait d’être transformé en quelque chose d’encore plus utile.

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