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Matrice gravitationnelle

CategoryMatrice scientifique
gravity-matrix
Category
Matrice scientifique
Stack size
200

Overview

La Gravity Matrix est la deuxième matrice scientifique la plus avancée et l’un des cinq codes sources de base qui maintiennent CentreBrain en activité dans une certaine mesure. C’est une matrice verte et, en pratique, la dernière matrice nécessaire avant la fin d’une partie normale. Dans l’arbre technologique, elle sert à débloquer Universe Exploration (Lv4), à augmenter fortement la production de Space Warper pour le voyage interstellaire et à faire progresser le développement de la Sphère de Dyson en améliorant les Récepteur de rayons. Son chemin de progression commence avec la fonctionnalité Exploitation de l'ionosphère et se poursuit vers la génération de Photon critique, ce qui mène finalement à Antimatière.

Produire des Gravity Matrices à grande échelle nécessite une chaîne d’approvisionnement dense en fin de partie. Un rythme de 60 par minute exige 30 par minute de Graviton Lens et 30 par minute de Puce quantique. La demande en amont correspondante inclut 120 Diamant par minute pour la chaîne du Lentille gravitationnelle, ainsi que Strange Matter, des Processeur et des Filtre dimensionnel pour la chaîne Quantum Chip. Comme les deux intrants principaux sont des intermédiaires profondément transformés, cette matrice est généralement considérée comme un produit fini d’une base industrielle pleinement développée plutôt que comme une cible de recherche précoce.

Le côté du Lentille gravitationnelle est souvent organisé comme une chaîne d’amélioration des matériaux : Turbine électromagnétique en Tube à particules, puis Matière étrange, et enfin Lentille gravitationnelle. Matière étrange est particulièrement exigeante, car chaque unité requiert 10 Deutérium et ne peut être produite que dans un Micro-collisionneur. Cette étape exerce une forte pression à la fois sur l’énergie et sur l’espace, puisque le collider est une structure volumineuse et consomme 12 MW par machine. La demande en Hydrogen devient aussi importante, si bien que s’appuyer uniquement sur le raffinage de Crude Oil ne suffit pas ; l’extraction de Géante gazeuse est la source pratique à long terme.

Les Quantum Chips sont encore plus complexes. Sans substitutions de ressources rares, leur chaîne de production repose sur Minerai de fer, Minerai de cuivre, titanium, silicon, Charbon, Pierre, Pétrole brut et Eau. La partie la plus problématique est l’exigence en Casimir Crystal, puisque cette chaîne a besoin de Cristal de titane, Graphène et Hydrogène. Des Processors sont aussi nécessaires en grande quantité, ce qui rend la demande en silicon très élevée. Combinés à leur utilisation dans d’autres systèmes de fin de partie, les Puce quantique peuvent épuiser les gisements de silicon d’un système stellaire de départ avant la fin de la partie, donc il est important de mettre en place tôt une logistique de silicon hors du monde.

Quelques points pratiques facilitent la gestion de la production de Matrice gravitationnelle :

  • Surproduisez légèrement les deux intrants, car les Gravity Matrices sont également utilisées comme matériau de fabrication pour les Générateur de distorsion.
  • Prévoyez un excédent de Hydrogène par rapport à ce qu’indique la recette, surtout si vos chaînes de Matière étrange et de Cristal de Casimir se développent toutes les deux en même temps.
  • La chaîne des matrices bénéficie d’un bloc industriel dédié en fin de partie, car ses besoins en amont sont vastes et sa consommation d’énergie peut être importante.
  • Si les ressources sont limitées, la charge de production peut être réduite de moitié, et la fonderie Diamant doit être arrondie à l’unité supérieure afin d’éviter une sous-production.

Comme la Matrice gravitationnelle prend en charge à la fois la recherche et la logistique, elle constitue l’un des goulets d’étranglement clés qui marquent la transition d’une économie planétaire à une économie à l’échelle de la galaxie.

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