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Module explosif

CategoryIntermédiaire
explosive-unit
Category
Intermédiaire
Stack size
100

Overview

Module explosif est un composant explosif puissant fabriqué à partir de Module combustible. Il sert de matériau intermédiaire dans la production de munitions haut de gamme et peut aussi être utilisé directement par Explorer\r\nIcare comme carburant ou lancé comme arme. Par rapport à Module combustible, c’est un explosif de rang supérieur au potentiel destructeur plus élevé, mais il exige aussi une production plus avancée et une planification des ressources plus rigoureuse.

Ses principaux usages industriels sont comme composant pour fabriquer Batterie de missiles supersoniques et Module explosif en cristal, ainsi que comme matière première dans la production de munitions à obus hautement explosives. Comme ces recettes en aval nécessitent aussi d’autres matériaux avancés tels que High-purity silicon et Lingot de titane, Module explosif devient surtout utile une fois que le joueur dispose d’un réseau logistique stable pour l’importation de silicon et de titanium.

La recette elle-même utilise Charbon, Pierre, Eau et Pétrole brut. Charbon et Pétrole brut sont partagés avec d’autres chaînes de production du milieu et de la fin de partie, en particulier Module combustible, Plastique et Acide sulfurique, donc tout regrouper dans un seul bloc de production très compact peut rendre l’agencement peu pratique. Une approche plus propre consiste à aligner la production de Module explosif avec Plastique et Module combustible, car le nombre d’usines correspond bien, et à approvisionner Acide sulfurique depuis une zone distincte plutôt que de l’imposer dans le même bloc.

  • Module explosif est un matériau de fabrication, un ingrédient de munitions et un objet combustible.
  • Il est utilisé dans la production de Batterie de missiles supersoniques et de Module explosif en cristal.
  • C’est aussi un ingrédient clé pour les munitions de obus hautement explosifs.
  • Sa recette repose sur des ressources de base ainsi que sur le traitement du pétrole, ce qui en fait un pont entre la chimie de début de partie et les munitions avancées.

En tant qu’arme lancée, Module explosif est nettement plus puissant que Module combustible. Même contre une cible Nuée des ombres de niveau maximal, sans amélioration supplémentaire de ses performances, il peut détruire une unité terrestre mobile en un seul coup. Son rayon d’explosion n’est toutefois pas idéal contre les cibles Veilleur, donc ce n’est pas une réponse fiable face à elles malgré ses dégâts bruts.

Bien qu’il puisse être brûlé comme combustible, Module explosif est généralement un mauvais choix de carburant. Chaque pile contient une grande quantité d’énergie, mais son coût de production est bien trop élevé pour une génération électrique courante ; l’utiliser comme combustible est donc généralement du gaspillage, sauf en cas de surplus.

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