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Invincible(Unbesiegbar)

CategorySpezial
Category
Spezial

Overview

Invincible(Unbesiegbar) ist ein spezieller Status-Effekt im Mindustry-System. Als Status-Effekt ist Invincible(Unbesiegbar) ein benannter Modifikator, der dazu bestimmt ist, auf Einheiten, Gebäude oder andere Spielentitäten angewendet zu werden, um deren Verhalten oder Attribute zu verändern; hier werden keine zusätzlichen strukturellen Daten, Dauerangaben, Effekte oder Interaktionen bereitgestellt. Dieser Eintrag identifiziert Invincible(Unbesiegbar) daher nur durch seine Rolle als Kategoriesmitglied innerhalb des Status-Effekt-Systems von Mindustry und legt nicht die Mechaniken fest, durch die er gewährt, entfernt oder auf andere Entitäten übertragen wird.

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