Mehrspieler: Einrichtung, Servertypen und Verbindungs-Tipps
Mehrspieler in Terraria erlaubt mehreren Spielern, eine Welt gemeinsam lokal oder über das Internet zu teilen. Korrekte Einrichtung, Host-Auswahl, Netzwerk-Konfiguration und grundlegende Etikette/Regeln bestimmen, wie reibungslos und sicher Sessions laufen; Wettbewerbsmodi (CTG, TDM, Turniere) erfordern zusätzliche Planung, Rollen und Strategien.
Host-Typen und wie man startet
- Host & Play: Einfachste Option für LAN oder entspanntes Online-Koop. Vom Hauptmenü wähle Multiplayer → Host & Play, wähle einen Charakter und eine Welt (oder erstelle eine neue), wähle einen Steam-Multiplayer-Modus (Friends Only, Invite Only oder Public), gib optional ein Passwort ein und starte. Verwende Invite Friends in Settings → Invite Friends, um Einladungen zu schicken, wenn du Invite Only gewählt hast.
- Dedicated server: Nutze das TerrariaServer-Binary/Skript. Beim ersten Start bietet der Dedicated server eine Setup-
Zauberer und Welt-Auswahl. Dedicated servers werden für persistente öffentliche Server oder für plattformübergreifende Parität empfohlen (einige Plattformen können über einen Dedicated server verbinden). Auf Unix-ähnlichen Systemen starte den Server mit mono falls erforderlich (mono --server --gc=sgen -O=all TerrariaServer.exe auf Systemen, die mono benötigen).
Netzwerk-Anforderungen und Vorbereitung
- IP-Kenntnis:
- Für lokales (LAN) Spiel verbinden sich Clients mit der IPv4-Adresse des Server-Rechners, die vom Router zugewiesen wurde.
- Für Internet-Spiel nutzen Clients deine externe (öffentliche) IP-Adresse; du musst den Server-Port auf deinem Router zum Server-Rechner forwarden.
- Port und Port-Forwarding:
- Terraria verwendet standardmäßig Port 7777. Wenn du ihn änderst, teile den verbindenden Spielern den benutzerdefinierten Port mit.
- Um Verbindungen von außen zu ermöglichen, musst du Port 7777 (oder deinen gewählten Port) zum Server-Rechner weiterleiten und diesem Rechner eine statische/reservierte lokale IP im Router zuweisen.
- Statische IP am Host: Weise dem Server-Rechner eine statische IP oder eine DHCP-Reservation zu, damit Port-Forwarding und Verbindungen stabil bleiben.
- Firewalls: Erlaube TerrariaServer.exe oder den gewählten Port in der Firewall des Server-Rechners. Wenn Spieler sich nicht verbinden können, überprüfe IP, Port sowie Firewall-/Router-Einstellungen.
- Externe IP finden: Verwende einen einfachen Dienst wie whatsmyip.com oder api.ipify.org, um anderen zu sagen, welche IP sie nutzen sollen.
Verbindung zu einem Server
- Via Steam: Multiplayer → Join via Steam öffnet die Steam-Freunde-Oberfläche; wähle einen Freund und klicke Join Game (funktioniert für Friends Only oder Public Server; Invite-only Server benötigen eine Steam-Einladung).
- Join via IP: Multiplayer → Join via IP → Charakter wählen → Server-IP eingeben (intern oder extern) und Port, falls nicht Standard.
- Invite-only beitreten: Akzeptiere die Steam-Einladungsbenachrichtigung (klicke Join Game im Overlay) oder lasse den Host eine neue Einladung senden.
- LAN-Spiel: Clients treten über die IPv4-Adresse des Server-Rechners bei.
Fehlerbehebung bei häufigen Problemen
- Andere können nicht verbinden: Prüfe die Server-IP (intern/extern je nach Typ), die korrekte Portnummer, Firewall-Regeln und Router-Port-Forwarding. Wenn du Dynamic DNS verwendest, weise die Spieler an, den Domainnamen statt gespeicherter IP-Einträge zu verwenden.
- Server startet nicht: Überprüfe die Konfiguration auf Tippfehler, starte den Server ohne Konfigurationsdatei, um den eingebauten Wizard zu nutzen, und erwäge eine Neuinstallation falls nötig.
- Plattform-Hinweise: Auf FreeBSD/Linux/macOS musst du eventuell mono oder andere Laufzeitabhängigkeiten installieren; folge plattformspezifischen Anweisungen und starte TerrariaServer aus dem Spielverzeichnis.
Sicherheit und Backups
- Keine In-Game-Konstruktion ist vollständig sicher vor einem entschlossenen Griefer. Präventive Schritte:
- Spiele wenn möglich nur mit Leuten, denen du vertraust.
- Halte Backups von Welt- und Charakterdateien, damit du nach Griefing wiederherstellen kannst.
- Hosts können Autosave deaktivieren und sofort quitten, um kürzliche Änderungen bei Griefing zurückzusetzen.
- Öffentliche Server sollten Server-Management-Plugins (z. B. TShock) betreiben, um Schutz, Berechtigungen und Rollback-Tools zu implementieren.
Spielmodi, Regeln und Server-Typen
- Mehrere Spielmodi existieren: Capture the Gem (CTG), Team Deathmatch, Battle Royale, Hunger Games, Duels, Class Wars, Mediumcore/Hardcore-Varianten und benutzerdefinierte Regelwerke.
- Server-Modus-Auswahl (Friends Only, Invite Only, Public) bestimmt, wie frei Spieler beitreten können.
- Viele Wettbewerbs-Communities verwenden standardisierte Regelsets für CTG und Varianten (Odyssey, Psi CTG, Softcore CTG, Pedguin CTG, etc.). Wettbewerbe und Turniere (z. B. Gem Wars) haben eigene Formate und Regel-Durchsetzung.
- Vorbereitung für organisierte Matches: Hosts setzen häufig Vorbereitungszeit (oft 15 Minuten), Basis-Standorte und Abstände sowie Pregame-Regeln (Charakterleben, PvP-Einstellungen, Item-Banns). Folge den spezifischen Regeln des Hosts und des Turniers.
Teamplay-Rollen, Taktiken und Etikette
- Übliche Teamrollen während der Vorbereitungszeit: cavers (sammeln Ressourcen),
Truhe/defense builder, resource gatherer (Arrows/
Holz), und scout/runner.
- Gutes Zeitmanagement balanciert Offensive und Defensive; eine typische Vorbereitungsphase umfasst Caving nach Erzen, Bau von Basisverteidigungen, Auffüllen von Arrows und Traps sowie Beschaffung von Mobilitäts-Items.
- Aufklärung und Hinterhalte:
- Verwende Wormhole Potions für koordinierte Teleport-Hinterhalte; Scouts sollten Invisibility Potions nutzen, wenn angebracht, um Positionen nicht zu verraten.
Fernglas,
Snipergewehr oder Sniper Scope helfen, Gegner aus der Distanz zu entdecken.
- Beweglichkeit:
- Hohe Mobilität ist in PvP entscheidend. Rüste Tabi, schnelle Wings und einen schnellen Grappling Hook (z. B.
Fledermaushaken) aus.
Flinkheitstrank erhöht die Bewegung um 25%.
- Vertikale Mobilität und unvorhersehbare Bewegung sind besonders wertvoll zum Ausweichen.
- Hohe Mobilität ist in PvP entscheidend. Rüste Tabi, schnelle Wings und einen schnellen Grappling Hook (z. B.
- Projectile-Limit-Taktiken: Spieler können absichtlich viele langlebige Projektile erzeugen, um das Projektile-Limit des Spiels zu erreichen und neue Projektile zu blockieren; das betrifft die meisten Fernkampf-/Magie-Waffen und Minions. Vorsicht—das kann Lag stark erhöhen und Projektile für alle im Gebiet deaktivieren.
Organisiertes Spiel: Karten, Turniere und Community-Server
- CTG und andere Wettbewerbsmodi werden oft auf benutzerdefinierten oder vorgefertigten Karten gespielt, die auf Fairness ausgelegt sind (Basen gespiegelt, ausgeglichener Terrain, natürliche Höhlen). Typische Kartenregeln spezifizieren Basis-Abstände und Chest-Platzierungen.
- Adventure-Maps und Community-erstellte Maps können auf deinem Server für Koop- oder Wettbewerbs-Spiel gehostet werden.
- Öffentlicher Server-Host: Listen deinen Server in öffentlichen Server-Listen, wenn du möchtest, dass Außenstehende ihn finden und beitreten. Erwäge Moderationstools und Backups, bevor du öffentlich öffnest.
- Turniere: Wettbewerbe verwenden strukturierte Brackets und Regel-Durchsetzung; Hosts sollten Regeln, Match-Einstellungen und erforderliche Charakter-Modi (z. B. mediumcore oder hardcore) klar veröffentlichen.
Verschiedenes Tipps
- Sichere regelmäßig Backups, besonders vor großen Events oder bevor du deinen Server öffentlich zugänglich machst.
- Koordiniere Loadouts und Starter-Items, wo Regeln es erlauben (einige Varianten stellen Starter-Kits bereit).
- Wenn Spieler Lag durch viele Projektile oder Entities erfahren, bitte Spieler zu verlassen und wieder beizutreten oder reduziere die Anzahl aktiver Projektile und unnötiger Entities.
Dieser Leitfaden deckt praktische Schritte zum Hosten und Beitreten von Terraria-Mehrspieler-Sessions ab, Netzwerk- und Sicherheitsüberlegungen, häufige Fehlerbehebung sowie Teamtaktiken und organisatorische Praktiken für entspanntes und kompetitives Spiel.