Multiplayer Guide: Cómo jugar en línea con amigos
El modo multijugador en Terraria permite que varios jugadores compartan un mismo mundo ya sea de forma local o por Internet. Una configuración adecuada, la elección del host, la red y la etiqueta/reglas básicas determinan qué tan fluidas y seguras son las sesiones; los modos competitivos (CTG, TDM, torneos) requieren planificación adicional, roles y estrategias.
Tipos de host y cómo empezar
- Host & Play: Opción más sencilla para LAN o cooperativo casual en línea. Desde el menú principal elige Multiplayer → Host & Play, selecciona un personaje y un mundo (o crea uno nuevo), elige un modo multijugador de Steam (Friends Only, Invite Only o Public), opcionalmente introduce una contraseña y comienza. Usa Invite Friends en Settings → Invite Friends para enviar invitaciones si seleccionaste Invite Only.
- Servidor dedicado: Usa el binario/script TerrariaServer. En la primera ejecución el servidor dedicado ofrece un asistente de configuración y selección de mundo. Se recomiendan servidores dedicados para servidores públicos persistentes o para paridad entre versiones (algunas plataformas pueden conectarse mediante un servidor dedicado). En sistemas similares a Unix ejecuta el servidor con mono si es necesario (mono --server --gc=sgen -O=all TerrariaServer.exe en sistemas que requieran mono).
Requisitos de red y preparación
- Conocimiento de IP:
- Para juego local (LAN), los clientes se conectan a la dirección IPv4 del equipo servidor asignada por el router.
- Para juego por Internet, los clientes usan tu dirección IP externa (pública); debes reenviar el puerto del servidor en tu router hacia la máquina servidor.
- Puerto y reenvío:
- Terraria usa el puerto 7777 por defecto. Si lo cambias, informa a los jugadores conectantes del puerto personalizado.
- Para permitir conexiones externas debes reenviar el puerto 7777 (o el puerto que hayas elegido) hacia el equipo servidor y asignar a ese equipo una IP estática/reservada local en tu router.
- IP estática en el host: Asigna una IP estática o usa una reserva DHCP para la máquina servidor de modo que el reenvío de puertos y las conexiones permanezcan estables.
- Firewalls: Permite TerrariaServer.exe o el puerto elegido a través del firewall de la máquina servidor. Si los jugadores no pueden conectarse, verifica la IP, el puerto y la configuración del firewall/router.
- Cómo encontrar tu IP externa: Usa un servicio sencillo como whatsmyip.com o api.ipify.org para decir a los demás a qué IP conectarse.
Conectarse a un servidor
- Vía Steam: Multiplayer → Join via Steam abre la interfaz de amigos de Steam; selecciona un amigo y elige Join Game (funciona para Friends Only o servidores públicos; los servidores Invite Only requieren una invitación de Steam).
- Unirse por IP: Multiplayer → Join via IP → selecciona personaje → introduce la IP del servidor (interna o externa) y el puerto si no es el predeterminado.
- Unirse por invitación: Acepta la notificación de invitación de Steam (haz clic en Join Game en la superposición) o pide al host que envíe una nueva invitación.
- Juego en LAN: Los clientes se unen usando la dirección IPv4 del equipo servidor.
Solución de problemas comunes
- Otros no pueden conectarse: Comprueba la IP del servidor (interna/externa según el tipo), el número de puerto correcto, las reglas del firewall y el reenvío de puertos en el router. Si usas Dynamic DNS, indica a los jugadores que usen el nombre de dominio en lugar de entradas IP guardadas.
- El servidor no arranca: Revisa la configuración por si hay errores tipográficos, ejecuta el servidor sin un config para usar el asistente integrado y considera reinstalar si es necesario.
- Notas por plataforma: En FreeBSD/Linux/macOS puede que necesites instalar mono u otras dependencias de runtime; sigue las instrucciones específicas de la plataforma y ejecuta TerrariaServer desde el directorio del juego.
Seguridad y copias de seguridad
- Ninguna construcción dentro del juego está completamente a salvo de un griefer determinado. Pasos preventivos:
- Juega solo con personas de confianza cuando sea posible.
- Mantén copias de seguridad de los archivos de mundo y de personaje para poder restaurar después de un griefing.
- Los hosts pueden desactivar Autosave y salir inmediatamente para revertir cambios recientes si ocurre un griefing.
- Los servidores públicos deberían ejecutar plugins de gestión de servidor (p. ej., TShock) para implementar protección, permisos y herramientas de rollback.
Modos de juego, reglas y tipos de servidor
- Existen múltiples modos de juego: Capture the Gem (CTG), Team Deathmatch, Battle Royale, Hunger Games, Duels, Class Wars, variantes Mediumcore/Hardcore y reglas personalizadas.
- La elección del modo de servidor (Friends Only, Invite Only, Public) determina qué tan libremente se unen los jugadores.
- Muchas comunidades competitivas usan conjuntos de reglas estandarizados para CTG y variantes (Odyssey, Psi CTG, Softcore CTG, Pedguin CTG, etc.). Los eventos competitivos y torneos (p. ej., Gem Wars) tienen sus propios formatos y normativa.
- Preparación para partidas organizadas: Los hosts suelen establecer tiempo de preparación (a menudo 15 minutos), ubicaciones y distancias de las bases, y reglas previas a la partida (vidas del personaje, ajustes de PvP, prohibiciones de objetos). Sigue las reglas específicas del host y del torneo.
Roles de equipo, tácticas y etiqueta
- Roles comunes durante el tiempo de preparación: cavers (recolectores de recursos), constructor de cofres/defensas, recolector de recursos (flechas/madera) y scout/runner.
- Una buena gestión del tiempo equilibra ofensiva y defensa; una fase típica de preparación incluye minar para obtener minerales, construir defensas para la base, almacenar flechas y trampas y obtener objetos de movilidad.
- Exploración y emboscada:
- Usa Wormhole Potions para emboscadas de teletransporte coordinadas; los scouts deberían usar Invisibility Potions cuando sea apropiado para evitar revelar posiciones.
Prismáticos,
Fusil de francotirador o Sniper Scope ayudan a detectar oponentes a distancia.
- Maniobrabilidad:
- La alta movilidad es crucial en PvP. Equípate con Tabi, alas rápidas y un grappling hook veloz (p. ej.,
Gancho de murciélago).
Poción de rapidez aumenta el movimiento en 25%.
- La movilidad vertical y el movimiento impredecible son especialmente valiosos para esquivar.
- La alta movilidad es crucial en PvP. Equípate con Tabi, alas rápidas y un grappling hook veloz (p. ej.,
- Tácticas de límite de proyectiles: Los jugadores pueden generar intencionadamente muchos proyectiles de larga duración para alcanzar el límite de proyectiles del juego y bloquear nuevos proyectiles; esto afecta a la mayoría de armas a distancia/mágicas y a los minions. Usa esto con precaución: puede aumentar mucho el lag y desactivar los ataques de proyectiles para todos en el área.
Juego organizado: mapas, torneos y servidores comunitarios
- CTG y otros modos competitivos suelen jugarse en mapas personalizados o prehechos diseñados para la equidad (bases en espejo, terreno balanceado, cuevas naturales). Las reglas típicas de mapa especifican distancias entre bases y ubicaciones de cofres.
- Los mapas de aventura y mapas creados por la comunidad pueden alojarse en tu servidor para juego cooperativo o competitivo.
- Alojamiento de servidores públicos: publica tu servidor en listas públicas si quieres que jugadores externos lo encuentren y se unan. Considera herramientas de moderación y copias de seguridad antes de abrirlo al público.
- Torneos: Los eventos competitivos usan llaves estructuradas y aplicación de reglas; los hosts deben publicar claramente las reglas, la configuración de las partidas y los modos de personaje requeridos (p. ej., mediumcore o hardcore).
Consejos varios
- Guarda copias de seguridad con regularidad y especialmente antes de eventos grandes o al abrir tu servidor al público.
- Coordina equipamientos y objetos iniciales cuando las reglas lo permitan (algunas variantes proporcionan kits iniciales).
- Si los jugadores experimentan lag por muchos proyectiles o entidades, pide a los jugadores que salgan y vuelvan a entrar, o reduce el número de proyectiles activos y entidades innecesarias.
Esta guía cubre pasos prácticos para alojar y unirse a sesiones multijugador de Terraria, consideraciones de red y seguridad, solución de problemas comunes y las tácticas de equipo y prácticas organizativas utilizadas en el juego casual y competitivo.