Skip to main content

Multiplayer Guide: Cómo jugar en línea con amigos

El modo multijugador en Terraria permite que varios jugadores compartan un mismo mundo ya sea de forma local o por Internet. Una configuración adecuada, la elección del host, la red y la etiqueta/reglas básicas determinan qué tan fluidas y seguras son las sesiones; los modos competitivos (CTG, TDM, torneos) requieren planificación adicional, roles y estrategias.

Tipos de host y cómo empezar

  • Host & Play: Opción más sencilla para LAN o cooperativo casual en línea. Desde el menú principal elige Multiplayer → Host & Play, selecciona un personaje y un mundo (o crea uno nuevo), elige un modo multijugador de Steam (Friends Only, Invite Only o Public), opcionalmente introduce una contraseña y comienza. Usa Invite Friends en Settings → Invite Friends para enviar invitaciones si seleccionaste Invite Only.
  • Servidor dedicado: Usa el binario/script TerrariaServer. En la primera ejecución el servidor dedicado ofrece un asistente de configuración y selección de mundo. Se recomiendan servidores dedicados para servidores públicos persistentes o para paridad entre versiones (algunas plataformas pueden conectarse mediante un servidor dedicado). En sistemas similares a Unix ejecuta el servidor con mono si es necesario (mono --server --gc=sgen -O=all TerrariaServer.exe en sistemas que requieran mono).

Requisitos de red y preparación

  • Conocimiento de IP:
    • Para juego local (LAN), los clientes se conectan a la dirección IPv4 del equipo servidor asignada por el router.
    • Para juego por Internet, los clientes usan tu dirección IP externa (pública); debes reenviar el puerto del servidor en tu router hacia la máquina servidor.
  • Puerto y reenvío:
    • Terraria usa el puerto 7777 por defecto. Si lo cambias, informa a los jugadores conectantes del puerto personalizado.
    • Para permitir conexiones externas debes reenviar el puerto 7777 (o el puerto que hayas elegido) hacia el equipo servidor y asignar a ese equipo una IP estática/reservada local en tu router.
  • IP estática en el host: Asigna una IP estática o usa una reserva DHCP para la máquina servidor de modo que el reenvío de puertos y las conexiones permanezcan estables.
  • Firewalls: Permite TerrariaServer.exe o el puerto elegido a través del firewall de la máquina servidor. Si los jugadores no pueden conectarse, verifica la IP, el puerto y la configuración del firewall/router.
  • Cómo encontrar tu IP externa: Usa un servicio sencillo como whatsmyip.com o api.ipify.org para decir a los demás a qué IP conectarse.

Conectarse a un servidor

  • Vía Steam: Multiplayer → Join via Steam abre la interfaz de amigos de Steam; selecciona un amigo y elige Join Game (funciona para Friends Only o servidores públicos; los servidores Invite Only requieren una invitación de Steam).
  • Unirse por IP: Multiplayer → Join via IP → selecciona personaje → introduce la IP del servidor (interna o externa) y el puerto si no es el predeterminado.
  • Unirse por invitación: Acepta la notificación de invitación de Steam (haz clic en Join Game en la superposición) o pide al host que envíe una nueva invitación.
  • Juego en LAN: Los clientes se unen usando la dirección IPv4 del equipo servidor.

Solución de problemas comunes

  • Otros no pueden conectarse: Comprueba la IP del servidor (interna/externa según el tipo), el número de puerto correcto, las reglas del firewall y el reenvío de puertos en el router. Si usas Dynamic DNS, indica a los jugadores que usen el nombre de dominio en lugar de entradas IP guardadas.
  • El servidor no arranca: Revisa la configuración por si hay errores tipográficos, ejecuta el servidor sin un config para usar el asistente integrado y considera reinstalar si es necesario.
  • Notas por plataforma: En FreeBSD/Linux/macOS puede que necesites instalar mono u otras dependencias de runtime; sigue las instrucciones específicas de la plataforma y ejecuta TerrariaServer desde el directorio del juego.

Seguridad y copias de seguridad

  • Ninguna construcción dentro del juego está completamente a salvo de un griefer determinado. Pasos preventivos:
    • Juega solo con personas de confianza cuando sea posible.
    • Mantén copias de seguridad de los archivos de mundo y de personaje para poder restaurar después de un griefing.
    • Los hosts pueden desactivar Autosave y salir inmediatamente para revertir cambios recientes si ocurre un griefing.
    • Los servidores públicos deberían ejecutar plugins de gestión de servidor (p. ej., TShock) para implementar protección, permisos y herramientas de rollback.

Modos de juego, reglas y tipos de servidor

  • Existen múltiples modos de juego: Capture the Gem (CTG), Team Deathmatch, Battle Royale, Hunger Games, Duels, Class Wars, variantes Mediumcore/Hardcore y reglas personalizadas.
  • La elección del modo de servidor (Friends Only, Invite Only, Public) determina qué tan libremente se unen los jugadores.
  • Muchas comunidades competitivas usan conjuntos de reglas estandarizados para CTG y variantes (Odyssey, Psi CTG, Softcore CTG, Pedguin CTG, etc.). Los eventos competitivos y torneos (p. ej., Gem Wars) tienen sus propios formatos y normativa.
  • Preparación para partidas organizadas: Los hosts suelen establecer tiempo de preparación (a menudo 15 minutos), ubicaciones y distancias de las bases, y reglas previas a la partida (vidas del personaje, ajustes de PvP, prohibiciones de objetos). Sigue las reglas específicas del host y del torneo.

Roles de equipo, tácticas y etiqueta

  • Roles comunes durante el tiempo de preparación: cavers (recolectores de recursos), constructor de cofres/defensas, recolector de recursos (flechas/madera) y scout/runner.
  • Una buena gestión del tiempo equilibra ofensiva y defensa; una fase típica de preparación incluye minar para obtener minerales, construir defensas para la base, almacenar flechas y trampas y obtener objetos de movilidad.
  • Exploración y emboscada:
    • Usa Wormhole Potions para emboscadas de teletransporte coordinadas; los scouts deberían usar Invisibility Potions cuando sea apropiado para evitar revelar posiciones.
    • Prismáticos, Fusil de francotirador o Sniper Scope ayudan a detectar oponentes a distancia.
  • Maniobrabilidad:
    • La alta movilidad es crucial en PvP. Equípate con Tabi, alas rápidas y un grappling hook veloz (p. ej., Gancho de murciélago). Poción de rapidez aumenta el movimiento en 25%.
    • La movilidad vertical y el movimiento impredecible son especialmente valiosos para esquivar.
  • Tácticas de límite de proyectiles: Los jugadores pueden generar intencionadamente muchos proyectiles de larga duración para alcanzar el límite de proyectiles del juego y bloquear nuevos proyectiles; esto afecta a la mayoría de armas a distancia/mágicas y a los minions. Usa esto con precaución: puede aumentar mucho el lag y desactivar los ataques de proyectiles para todos en el área.

Juego organizado: mapas, torneos y servidores comunitarios

  • CTG y otros modos competitivos suelen jugarse en mapas personalizados o prehechos diseñados para la equidad (bases en espejo, terreno balanceado, cuevas naturales). Las reglas típicas de mapa especifican distancias entre bases y ubicaciones de cofres.
  • Los mapas de aventura y mapas creados por la comunidad pueden alojarse en tu servidor para juego cooperativo o competitivo.
  • Alojamiento de servidores públicos: publica tu servidor en listas públicas si quieres que jugadores externos lo encuentren y se unan. Considera herramientas de moderación y copias de seguridad antes de abrirlo al público.
  • Torneos: Los eventos competitivos usan llaves estructuradas y aplicación de reglas; los hosts deben publicar claramente las reglas, la configuración de las partidas y los modos de personaje requeridos (p. ej., mediumcore o hardcore).

Consejos varios

  • Guarda copias de seguridad con regularidad y especialmente antes de eventos grandes o al abrir tu servidor al público.
  • Coordina equipamientos y objetos iniciales cuando las reglas lo permitan (algunas variantes proporcionan kits iniciales).
  • Si los jugadores experimentan lag por muchos proyectiles o entidades, pide a los jugadores que salgan y vuelvan a entrar, o reduce el número de proyectiles activos y entidades innecesarias.

Esta guía cubre pasos prácticos para alojar y unirse a sesiones multijugador de Terraria, consideraciones de red y seguridad, solución de problemas comunes y las tácticas de equipo y prácticas organizativas utilizadas en el juego casual y competitivo.

Pages featured in this guide