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multijoueur - Guide multijoueur et configuration réseau

Le multijoueur dans Terraria permet à plusieurs joueurs de partager un même monde, en local ou sur Internet. Une configuration correcte, le choix de l'hôte, le paramétrage réseau et une étiquette/règles de base déterminent la fluidité et la sécurité des sessions ; les modes compétitifs (CTG, TDM, tournois) exigent une planification, des rôles et des stratégies supplémentaires.

Types d'hôtes et comment démarrer

  • Host & Play : Option la plus simple pour le LAN ou la coopération en ligne occasionnelle. Depuis le menu principal, choisissez Multiplayer → Host & Play, sélectionnez un personnage et un monde (ou créez-en un nouveau), choisissez un mode multijoueur Steam (Friends Only, Invite Only ou Public), entrez éventuellement un mot de passe, puis démarrez. Utilisez Invite Friends dans Settings → Invite Friends pour envoyer des invitations si vous avez choisi Invite Only.
  • Serveur dédié : Utilisez le binaire/script TerrariaServer. Lors du premier lancement, le serveur dédié propose un assistant de configuration et la sélection du monde. Les serveurs dédiés sont recommandés pour les serveurs publics persistants ou pour la parité entre versions (certaines plateformes peuvent se connecter via un serveur dédié). Sur les systèmes de type Unix, lancez le serveur avec mono si nécessaire (mono --server --gc=sgen -O=all TerrariaServer.exe sur les systèmes nécessitant mono).

Exigences réseau et préparation

  • Connaissance des adresses IP :
    • Pour le jeu local (LAN), les clients se connectent à l'adresse IPv4 de l'ordinateur serveur attribuée par le routeur.
    • Pour le jeu sur Internet, les clients utilisent votre adresse IP externe (publique) ; vous devez rediriger le port du serveur sur votre routeur vers la machine serveur.
  • Port et redirection :
    • Terraria utilise le port 7777 par défaut. Si vous le changez, informez les joueurs du port personnalisé.
    • Pour autoriser des connexions externes, vous devez rediriger le port 7777 (ou le port choisi) vers l'ordinateur serveur et attribuer à cette machine une IP statique ou une réservation DHCP sur votre routeur.
  • IP statique sur l'hôte : Attribuez une IP statique ou utilisez une réservation DHCP pour la machine serveur afin que la redirection de port et les connexions restent stables.
  • Pare-feux : Autorisez TerrariaServer.exe ou le port choisi dans le pare-feu de la machine serveur. Si des joueurs ne peuvent pas se connecter, vérifiez l'IP, le port et les paramètres du pare-feu/routeur.
  • Trouver votre IP externe : Utilisez un service simple tel que whatsmyip.com ou api.ipify.org pour indiquer aux autres quelle IP utiliser pour se connecter.

Se connecter à un serveur

  • Via Steam : Multiplayer → Join via Steam ouvre l'interface des amis Steam ; sélectionnez un ami et choisissez Join Game (fonctionne pour les serveurs Friends Only ou publics ; les serveurs invite-only nécessitent une invitation Steam).
  • Rejoindre via IP : Multiplayer → Join via IP → sélectionnez un personnage → entrez l'IP du serveur (interne ou externe) et le port si non standard.
  • Rejoindre un serveur sur invitation : Acceptez la notification d'invitation Steam (cliquez sur Join Game dans l'overlay) ou demandez à l'hôte d'envoyer une nouvelle invitation.
  • Jeu en LAN : Les clients se connectent en utilisant l'adresse IPv4 de l'ordinateur serveur.

Dépannage des problèmes courants

  • D'autres ne peuvent pas se connecter : Vérifiez l'IP du serveur (interne/externe selon le cas), le numéro de port correct, les règles du pare-feu et la redirection de port du routeur. Si vous utilisez un DNS dynamique, indiquez aux joueurs d'utiliser le nom de domaine plutôt que des entrées IP sauvegardées.
  • Le serveur ne démarre pas : Re-vérifiez la configuration pour des fautes de frappe, lancez le serveur sans configuration pour utiliser l'assistant intégré, et envisagez de réinstaller si nécessaire.
  • Remarques par plateforme : Sur FreeBSD/Linux/macOS, il peut être nécessaire d'installer mono ou d'autres dépendances d'exécution ; suivez les instructions spécifiques à la plateforme et lancez TerrariaServer depuis le répertoire du jeu.

Sécurité et sauvegardes

  • Aucune construction en jeu n'est totalement sûre contre un grief déterminé. Mesures préventives :
    • Jouez uniquement avec des personnes de confiance lorsque c'est possible.
    • Conservez des sauvegardes des fichiers de monde et de personnage pour pouvoir restaurer après un grief.
    • Les hôtes peuvent désactiver Autosave et quitter immédiatement pour revenir en arrière sur les changements récents si un grief survient.
    • Les serveurs publics devraient utiliser des plugins de gestion de serveur (par ex. TShock) pour implémenter des protections, des permissions et des outils de rollback.

Modes de jeu, règles et types de serveurs

  • Plusieurs modes existent : Capture the Gem (CTG), Team Deathmatch, Battle Royale, Hunger Games, Duels, Class Wars, variantes Mediumcore/Hardcore, et règles personnalisées.
  • Les choix de mode de serveur (Friends Only, Invite Only, Public) déterminent la liberté d'accès des joueurs.
  • De nombreuses communautés compétitives appliquent des règles standardisées pour le CTG et ses variantes (Odyssey, Psi CTG, Softcore CTG, Pedguin CTG, etc.). Les événements compétitifs et tournois (par ex. Gem Wars) ont leurs propres formats et règles applicables.
  • Préparation pour des matchs organisés : Les hôtes définissent couramment le temps de préparation (souvent 15 minutes), les emplacements et distances des bases, et les règles pré-match (vies des personnages, paramètres PvP, interdictions d'objets). Respectez les règles spécifiques de l'hôte et du tournoi.

Rôles d'équipe, tactiques et étiquette

  • Rôles d'équipe courants durant la préparation : cavers (récolte de ressources), constructeur/défenseur de coffres, collecteur de ressources (flèches/bois), et éclaireur/coureur.
  • Une bonne gestion du temps équilibre offense et défense ; une phase de préparation type inclut l'extraction de minerais, la construction de défenses de base, le stockage de flèches et pièges, et l'obtention d'objets de mobilité.
  • Reconnaissance et embuscade :
    • Utilisez Wormhole Potions pour des téléportations coordonnées en embuscade ; les éclaireurs doivent utiliser Invisibility Potions lorsque c'est approprié pour éviter de révéler la position.
    • Jumelles, Fusil de sniper ou Sniper Scope aident à repérer les adversaires à distance.
  • Maniabilité :
    • Une grande mobilité est cruciale en PvP. Équipez Tabi, des ailes rapides et un grappin rapide (par ex. Chauve-grappin). Potion de rapidité augmente la vitesse de déplacement de 25%.
    • La mobilité verticale et des mouvements imprévisibles sont particulièrement précieux pour esquiver.
  • Tactiques liées à la limite de projectiles : Les joueurs peuvent intentionnellement générer beaucoup de projectiles de longue durée pour atteindre le plafond de projectiles du jeu et bloquer les nouveaux projectiles ; cela affecte la plupart des armes à distance/magiques et les familiers. Utilisez ceci prudemment — cela peut fortement augmenter la latence et désactive les attaques par projectiles pour tout le monde dans la zone.

Jeu organisé : cartes, tournois et serveurs communautaires

  • Le CTG et d'autres modes compétitifs se jouent souvent sur des cartes personnalisées ou préfabriquées conçues pour l'équité (bases en miroir, terrain équilibré, grottes naturelles). Les règles typiques de carte spécifient les distances entre bases et l'emplacement des coffres.
  • Les cartes d'aventure et les cartes créées par la communauté peuvent être hébergées sur votre serveur pour du jeu coopératif ou compétitif.
  • Hébergement de serveurs publics : référencer votre serveur sur des listes publiques si vous voulez que des joueurs externes le trouvent et le rejoignent. Pensez aux outils de modération et aux sauvegardes avant d'ouvrir au public.
  • Tournois : Les événements compétitifs utilisent des tableaux structurés et une application stricte des règles ; les hôtes doivent publier clairement les règles, les paramètres de match et les modes de personnage requis (par ex. mediumcore ou hardcore).

Conseils divers

  • Sauvegardez régulièrement et surtout avant de grands événements ou avant d'ouvrir votre serveur au public.
  • Coordonnez les équipements et les objets de départ lorsque les règles le permettent (certaines variantes fournissent des kits de départ).
  • Si les joueurs subissent de la latence à cause d'un grand nombre de projectiles ou d'entités, demandez aux joueurs de quitter et de revenir, ou réduisez le nombre de projectiles actifs et d'entités inutiles.

Ce guide couvre les étapes pratiques pour héberger et rejoindre des sessions multijoueur Terraria, les considérations réseau et de sécurité, le dépannage courant, ainsi que les tactiques d'équipe et les pratiques organisationnelles utilisées pour le jeu occasionnel et compétitif.