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Multiplayer: Guida multiplayer per host, rete, server dedicati

Multiplayer in Terraria permette a più giocatori di condividere un mondo, sia in locale che su Internet. Una corretta configurazione, le scelte dell'host, la rete e le regole/etichetta di base determinano quanto siano fluide e sicure le sessioni; le modalità competitive (CTG, TDM, tornei) richiedono ulteriore pianificazione, ruoli e strategie.

Tipi di host e come avviare

  • Host & Play: Opzione più semplice per LAN o cooperativa online informale. Dal menu principale scegli Multiplayer → Host & Play, seleziona un personaggio e un mondo (o creane uno nuovo), scegli una modalità multiplayer Steam (Friends Only, Invite Only, o Public), opzionalmente imposta una password e avvia. Usa Invite Friends in Settings → Invite Friends per inviare inviti se hai selezionato Invite Only.
  • Dedicated server: Usa il binario/script TerrariaServer. Al primo avvio il server dedicato offre una procedura guidata di configurazione e la selezione del mondo. I server dedicati sono raccomandati per server pubblici persistenti o per garantire parità tra versioni (alcune piattaforme possono connettersi tramite un server dedicato). Su sistemi Unix-like esegui il server con mono se necessario (mono --server --gc=sgen -O=all TerrariaServer.exe sui sistemi che richiedono mono).

Requisiti di rete e preparazione

  • Conoscenza dell'IP:
    • Per il gioco locale (LAN) i client si connettono all'indirizzo IPv4 del computer server assegnato dal router.
    • Per il gioco su Internet i client usano il tuo indirizzo IP esterno (pubblico); devi inoltrare la porta del server sul tuo router verso la macchina server.
  • Porta e inoltro:
    • Terraria usa la porta 7777 per impostazione predefinita. Se la cambi, informa i giocatori che si connettono della porta personalizzata.
    • Per permettere connessioni dall'esterno devi inoltrare la porta 7777 (o la porta scelta) verso il computer server e assegnare a quel computer un IP statico/riserve locale sul router.
  • IP statico sull'host: Assegna un IP statico o usa una prenotazione DHCP per la macchina server in modo che l'inoltro delle porte e le connessioni rimangano stabili.
  • Firewall: Consenti TerrariaServer.exe o la porta scelta tramite il firewall della macchina server. Se i giocatori non riescono a connettersi, verifica IP, porta e impostazioni di firewall/router.
  • Trovare il tuo IP esterno: Usa un servizio semplice come whatsmyip.com o api.ipify.org per comunicare agli altri quale IP usare per connettersi.

Connessione a un server

  • Via Steam: Multiplayer → Join via Steam apre l'interfaccia amici di Steam; seleziona un amico e scegli Join Game (funziona per server Friends Only o public; i server invite-only richiedono un invito Steam).
  • Join via IP: Multiplayer → Join via IP → seleziona il personaggio → inserisci l'IP del server (interno o esterno) e la porta se non è quella di default.
  • Join invite-only: Accetta la notifica di invito Steam (clicca Join Game nell'overlay) oppure chiedi all'host di inviare un nuovo invito.
  • Gioco in LAN: I client si connettono usando l'indirizzo IPv4 del computer server.

Risoluzione dei problemi comuni

  • Altri non si connettono: Controlla l'IP del server (interno/esterno a seconda del tipo), il numero di porta corretto, le regole del firewall e l'inoltro porte del router. Se usi Dynamic DNS, istruisci i giocatori a usare il nome di dominio invece delle voci IP salvate.
  • Server non si avvia: Ricontrolla la configurazione per errori di battitura, avvia il server senza configuration per usare la procedura guidata integrata e considera la reinstallazione se necessario.
  • Note sulle piattaforme: Su FreeBSD/Linux/macOS potresti dover installare mono o altre dipendenze runtime; segui le istruzioni specifiche per la piattaforma ed esegui TerrariaServer dalla directory del gioco.

Sicurezza e backup

  • Nessuna costruzione in gioco è completamente sicura contro un griefing determinato. Passi preventivi:
    • Gioca solo con persone di cui ti fidi quando possibile.
    • Conserva backup dei file del mondo e dei personaggi in modo da poter ripristinare dopo il griefing.
    • Gli host possono disabilitare Autosave e uscire immediatamente per annullare cambiamenti recenti se avviene griefing.
    • I server pubblici dovrebbero eseguire plugin di gestione server (ad es. TShock) per implementare protezioni, permessi e strumenti di rollback.

Modalità di gioco, regole e tipi di server

  • Esistono più modalità di gioco: Capture the Gem (CTG), Team Deathmatch, Battle Royale, Hunger Games, Duels, Class Wars, varianti Mediumcore/Hardcore e regole personalizzate.
  • Le scelte della modalità del server (Friends Only, Invite Only, Public) determinano quanto liberamente i giocatori possono unirsi.
  • Molte community competitive usano set di regole standardizzati per CTG e varianti (Odyssey, Psi CTG, Softcore CTG, Pedguin CTG, ecc.). Eventi competitivi e tornei (ad es. Gem Wars) hanno formati e enforcement delle regole propri.
  • Preparazione per match organizzati: Gli host solitamente impostano il tempo di preparazione (spesso 15 minuti), le posizioni e distanze delle basi e le regole pregara (vite del personaggio, impostazioni PvP, divieti di oggetti). Segui le regole specifiche dell'host e del torneo.

Ruoli di squadra, tattiche ed etichetta

  • Ruoli comuni durante il tempo di preparazione: cavers (raccoglitori di risorse), costruttore di casse/difese, raccoglitore di risorse (freccie/legno), e scout/corriere.
  • Una buona gestione del tempo equilibra offesa e difesa; una tipica fase di preparazione include scavare per minerali, costruire difese di base, rifornirsi di frecce e trappole e ottenere oggetti di mobilità.
  • Ricognizione e imboscate:
    • Usa Wormhole Potions per imboscate coordinate di teletrasporto; gli scout dovrebbero usare Invisibility Potions quando opportuno per evitare di rivelare posizioni.
    • Binocolo, Fucile da cecchino o Sniper Scope aiutano a individuare gli avversari da distanza.
  • Manovrabilità:
    • L'alta mobilità è cruciale in PvP. Equipaggia Tabi, ali veloci e un rampino rapido (ad es. Uncino pipistrello). Pozione della rapidità aumenta il movimento del 25%.
    • La mobilità verticale e movimenti imprevedibili sono particolarmente preziosi per schivare.
  • Tattiche sul limite dei proiettili: I giocatori possono generare intenzionalmente molti proiettili a lunga durata per raggiungere il limite di proiettili del gioco e bloccare nuovi proiettili; questo influisce sulla maggior parte delle armi a distanza/magiche e sui minion. Usare con cautela — può aumentare molto il lag e disabilitare gli attacchi a proiettile per tutti nell'area.

Gioco organizzato: mappe, tornei e server community

  • CTG e altre modalità competitive vengono spesso giocate su mappe personalizzate o preconfezionate progettate per la correttezza (basi specchiate, terreno bilanciato, grotte naturali). Le regole tipiche di mappa specificano distanze delle basi e posizionamento delle casse.
  • Mappe avventura e mappe create dalla community possono essere ospitate sul tuo server per gioco cooperativo o competitivo.
  • Hosting di server pubblici: elenca il tuo server nelle liste pubbliche se vuoi che giocatori esterni lo trovino e vi si uniscano. Considera strumenti di moderazione e backup prima di aprire pubblicamente.
  • Tornei: Gli eventi competitivi usano bracket strutturati e enforcement delle regole; gli host dovrebbero pubblicare chiaramente regole, impostazioni delle partite e le modalità dei personaggi richieste (ad es. mediumcore o hardcore).

Suggerimenti vari

  • Salva backup regolarmente e specialmente prima di grandi eventi o quando apri il server al pubblico.
  • Coordina loadout e oggetti di partenza quando le regole lo permettono (alcune varianti forniscono kit iniziali).
  • Se i giocatori sperimentano lag con molti proiettili o entità, chiedi ai giocatori di uscire e rientrare, o riduci il numero di proiettili attivi ed entità non necessarie.

Questa guida copre i passaggi pratici per ospitare e unirsi alle sessioni multiplayer di Terraria, considerazioni su rete e sicurezza, risoluzione problemi comuni e le pratiche tattiche e organizzative usate per il gioco casual e competitivo.