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Farming (fermes, argent, biomes) — Guide complet

Farming dans Terraria couvre les méthodes pour produire de manière fiable de l’argent, des matériaux d’artisanat, de l’appât, des consommables, des objets spécifiques de biome et des drops de boss/événements en construisant des arènes, en plantant des ressources renouvelables et en utilisant des mécaniques (statues, wiring, sentries, lave, etc.) pour maximiser les taux d’apparition et de mise à mort. Des fermes efficaces réduisent le temps passé à récolter et soutiennent la progression, le reforging et les achats en fin de partie.

Principes de base

  • Le taux d’apparition est la base : augmentez-le avec le choix du biome, la hauteur (Souterrain/Cavern souvent meilleurs), Bougie d'eau, Potion de combat, la Chance (torches de biome, Nain de jardin, Potion de chance) et en supprimant l’espace spawnable non désiré. L’intervalle d’apparition par défaut du jeu peut être accéléré jusqu’à un maximum pratique ; les fermes visent environ 1 ennemi apparaissant par seconde en conditions normales et ~3 par seconde pendant les invasions/événements.
  • Le taux de mise à mort doit égaler le taux d’apparition. Si vous ne pouvez pas tuer les ennemis aussi vite qu’ils apparaissent, la ferme se remplit et perd en efficacité. Pour les fermes d’événements attendez-vous à nécessiter beaucoup plus de DPS.
  • Conception de la zone de ferme : dégagez ou construisez un espace contenu afin que toutes les apparitions aient lieu dans une région contrôlée et que les ennemis puissent atteindre le joueur ou les dispositifs de mise à mort. Les tailles et formes recommandées concentrent les spawns dans une fenêtre où vous gérez facilement les ennemis (exemples : rectangle 168×92 pour fermes générales ; couches spécialisées pour champignons, arbres, gem trees, chlorophyte, etc.).
  • Outils d’automatisation : statues (envoient des ennemis via wiring), timers, Actionneur, conveyors, pumps et pièges. Les minions/sentries et les dégâts environnementaux (lave, pièges) permettent d’AFK ou semi-AFK de nombreuses fermes.
  • Gardez et utilisez les objets utiles : beaucoup de drops se transforment mieux par artisanat avant vente (crafting pour profit), et certaines ressources valent plus conservées pour l’artisanat (ores, gems, Fragment de cristal, etc.).

Farming d’ennemis et argent

  • Meilleure approche générale : construisez une arène à fort taux d’apparition dans la couche Cavern/Souterrain ou en Surface/Space selon l’ennemi ciblé. Utilisez Water Candle + Potion de combat et augmentez la chance quand possible.
  • Solutions de dégâts :
    • Début de jeu : fosses de lave/design volcanique, grenades/dynamite pour les dégâts de zone.
    • Mid/Hardmode : sentries, minions, Feu infernal/Unholy ammo, armes magiques de zone, pièges ou armes joueur à haut DPS.
  • Farming d’événements : invasions, Lune citrouille, Lune de givre, et Old One’s Army augmentent dramatiquement les taux d’apparition (à ~3 ennemis/sec). Ce sont les meilleures sources d’argent mais exigent un throughput de mise à mort bien plus élevé. Utilisez des stratégies spécifiques d’arène (plateformes surélevées, sentries, grande mobilité et potions préparées).
  • Farming de boss : les boss lâchent de grosses sommes et des objets de grande valeur. Construisez des arènes de boss ou utilisez des stratégies de mouvement (boucles de minecart, hellbridges) pour survivre et maximiser les kills par invocation. Certains boss (par ex. Dévoreur des mondes) sont particulièrement farmables pour l’argent et les matériaux en début de partie.

Méthodes spécifiques pour l’argent :

  • Pièce porte-bonheur farms : exploitez l’effet du Lucky Coin (pièces par coup) avec des minions massifs ou des taux de coups élevés pour générer de l’argent extrêmement vite ; les fermes optimisées peuvent produire des taux énormes mais nécessitent une conception soignée et des setups de minion/summon.
  • Statue farms : les statues fonctionnelles activées par wiring font apparaître des ennemis toutes les 30 ticks. Utilisez des timers et des minions pour tuer les spawns de statues. Rendement individuel faible mais scalable en empilant les statues.
  • Vagues d’événements/fin de jeu (Citrouille/Lune de givre) : parmi les meilleures sources d’argent quand optimisées.
  • Choix de vente : ores/bars, accessoires/armes en double, gems, Cristal de santé, Hardmode ores, Fragment de cristal, Ichor/Flamme maudite, et objets craftés (certains objets artisanés se vendent plus cher que les matières premières).

Fermes de biomes et de ressources

  • Arbres et Gem Trees :
    • Plantez acorns/gemcorns espacés correctement (3+ tiles d’écart) avec un dégagement vertical adéquat (la plupart des arbres ont besoin d’environ 16 tiles, Jungle ~24, Palm ~30 ; Gem Trees ont besoin d’environ 17 tiles). Les fermes d’arbres en couches ou les longues passerelles maximisent la production. Les Gem Trees donnent des gems et des gemcorns ; les fermes à gems doivent être de grande taille pour être rentables.
  • Champignons et plantes à teintures :
    • Fermes de champignons : couches de dirt empilées avec des espacements de 3 tiles ; utilisez des background walls pour empêcher les spawns ennemis. Vile/Champignon cruel et champignons réguliers se cultivent pour matériaux de potions et artisanat.
    • Dye plants/Plante étrange : ne poussent pas dans certaines radii les unes des autres ; des couches sur skybridge peuvent créer une production de dye constante.
  • Herbes :
    • Plantez des seeds d’herbe sur le sol approprié. Sceptre de repousse augmente le rendement et les drops de seeds de 50% et permet de récolter les seeds indépendamment de l’état de floraison. Acheter des mushroom grass seeds et shimmer en jungle grass seeds peut lancer des fermes de jungle.
  • Ressources de la Jungle :
    • Les jungles grass farms peuvent fournir Jungle Spores, débris de plantes pour appâts, Fruit de vie et Plantera’s Bulbs. Utilisez des background walls pour stopper les spawns ennemis et construisez à l’écart de la jungle naturelle pour contrôler les spawns.
  • Chlorophyte :
    • Chlorophyte se propage dans la boue dans un rayon d’environ 10 tiles des jungle grass sous le mid-Souterrain. Construisez des amas de boue 7×7 séparés d’environ 35 tiles pour farmer ; semer avec quelques ores accélère la propagation. La couche Cavern est idéBière.
  • Fragment de cristal :
    • Construisez des rangées de Pearlstone avec des gaps dans le Hallow (couche Cavern ou plus bas) pour farm les spawns de crystals ; les actuators peuvent lâcher toutes les crystals pour une récolte facile. Fabriquez des Greater Healing Potions à partir de Crystal Shards + Poussière de fée + Bouteille d'eau pour un meilleur profit.
  • Océan et farming sous-marin :
    • Les océans font apparaître des ennemis uniques quand le sable est submergé d’au moins 2 tiles d’eau. Des bassins d’océan artificiels peuvent être construits près des villes pour la pêche et le farming en sécurité.

Pêche et appâts

  • La pêche est une source majeure de crates (bons revenus et loot). Utilisez la meilleure fishing power possible : meilleur pole, appât (Appât de maître quand disponible), Potion de pêche, Bière + Toilettes/Chair ou Inner Tube, Potion de nage pour certains setups, et Crate Potion pour farmer les crates. Les setups optimisés peuvent moyenner ~2 secondes par prise.
  • Farming d’appâts :
    • Vers provenant de fermes d’ennemis de surface pendant la pluie, farming de plantes de jungle pour Buggies, et critters de l’Underworld pour la pêche en lave. Utilisez une town pour booster les spawns de critters ou craft des appâts à partir de critters.
  • Lune de sang fishing et ennemis de Blood Moon : poissons/prises spéciaux peuvent être farmés en sécurité avec des bassins murés et Chum Caster ; Potion de sonar aident à éviter les prises dangereuses.

Statues, wiring et automatisation

  • Les statues font apparaître des ennemis quand elles sont wired (toutes les 30 ticks maximum). Combinez avec des timers et des hoiks ou déclencheurs de minecart pour un spawn rapide. Utilisez des layouts de pièges et des minions pour éviter les kills manuels.
  • Actionneur : faire tomber des event crystals, récolter des Pearlstone Crystals, ou rendre la lave sûre pour être basculée.
  • Pumps et duplication de liquides : liquid rockets > liquid bombs > Bottomless Buckets pour duplication ; utile pour créer de grands lacs de pêche ou de la lave pour des fermes.

Arènes spécialisées et stratégies

  • Volcan farms : monticule avec lave au sommet ; les mobs marchent/dérivent dans la lave et meurent. Bon pour les ennemis aériens de Cavern/Souterrain.
  • Hellbridge : longue plateforme à travers l’Underworld pour les combats contre boss (Mur de chair) et les fermes d’ennemis de l’Underworld ; les plateformes peuvent être en Obsidian pour éviter la combustion.
  • Fermes de layer Space : simples à construire ; font apparaître Harpies (pre-Hardmode), Vouivre (Hardmode, Souls of Flight), et Martian Probes (post-Golem).
  • Préparation d’arène pour événements : aplanissez et suivez les guidelines d’arène Eternia Crystal pour Old One’s Army ; plateformes surélevées et sentries aident contre les ennemis volants.
  • Stratégies minecart : rails en boucle haut au-dessus des océans ou des arènes pour kiter les boss (exemples Duke Fishron) ; Kit d’amélioration de wagonnet (post-Mechanical bosses) permet des stratégies plus rapides.

Consommables et préparation

Chance et améliorations de qualité de vie

  • La Chance augmente les taux de drop et les chances de spawns rares. Utilisez Garden Gnomes, torches de biome, Potion de chance, toucher des Ladybugs spawnées naturellement, et un placement de torches adapté pour booster la luck sur votre zone de ferme.
  • Utilisez Mining et Spelunker Potions, Bâton lumineux/Fusée de détresse et Smart Cursor pour un minage et un dégagement efficaces lors de la préparation des zones de ferme.
  • Préservez le contrôle du biome : scellez les fermes avec des blocs non spreadables lors du farming de crystals, Chlorophyte, ou pour empêcher la propagation de biome d’interférer.

Astuces et compromis

  • AFK vs actif : les fermes entièrement AFK (lave + pièges + minions) sont possibles pour certaines ressources, mais les fermes actives utilisant armes joueur et sentries rapporteront généralement plus par unité de temps quand elles sont optimisées.
  • Équilibrez profit et besoins personnels : certains drops de valeur sont mieux conservés pour l’artisanat plutôt que vendus (ores, shards, objets liés à la progression). Craf­ter certains objets avant de les vendre peut augmenter le profit.
  • Événements et invasions sont lucratifs mais exigent une préparation spécifique d’arène et de potions ; ce sont du haut effort/haut rendement.
  • Gardez les ressources rares précoces (Graine, gemcorns, crystals) pour lancer plus tard de grandes fermes renouvelables.

Ceci couvre les approches de base et les types de fermes utilisés dans Terraria : arènes d’ennemis et d’événements, fermes de plantation de biomes/ressources, pêche et production d’appâts, wiring/statue automatisation, et stratégies spécialisées de farming de boss. Appliquez les principes — maximiser les spawns, adapter la vitesse de mise à mort, automatiser quand possible, et protéger/mettre à l’échelle la production de ressources — pour rendre le farming efficace et soutenir vos objectifs de progression.