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Recubrimiento rebotín

CategoríaHerramientas
bounce-coating
Categoría
Herramientas
Peso
0.38
Apilamiento
64
Official description

Imbuye armas cuerpo a cuerpo con un efecto de retroceso mejorado.

Overview

Recubrimiento rebotín es un objeto que imbuye a las armas cuerpo a cuerpo con un efecto de retroceso potenciado. Al aplicarse a un arma cuerpo a cuerpo apta, el objeto aumenta la fuerza con la que los enemigos golpeados son empujados, mejorando la capacidad del arma para repeler a los enemigos al contacto. El efecto está vinculado explícitamente a las armas cuerpo a cuerpo y aumenta su fuerza de repulsión o retroceso en comparación con el comportamiento básico del arma.

Recubrimiento rebotín resulta útil siempre que se desee desplazar a los enemigos con más fuerza. Como modifica el retroceso en lugar del daño, su propósito principal es cambiar la posición de los enemigos y controlar la distancia de enfrentamiento después de un golpe. La descripción del objeto en varias localizaciones lo presenta de forma coherente como un aumento o una amplificación del efecto de repulsión o retroceso de los golpes cuerpo a cuerpo.

  • Se aplica solo a armas cuerpo a cuerpo: el efecto se dirige a armas de combate cercano, no a ataques a distancia ni a equipo que no sea un arma.
  • Aumenta el retroceso/la repulsión: los golpes cuerpo a cuerpo acertados empujan a los enemigos con más fuerza de lo normal.
  • Cambia el papel táctico en lugar del daño bruto: el objeto altera cómo se mueven los enemigos tras recibir un golpe, lo que afecta al espaciado, el control de masas y las oportunidades de seguimiento, sin describirse como un aumento directo del daño.

Las consideraciones prácticas al usar Recubrimiento rebotín pueden deducirse a partir de su efecto. Los jugadores que dependen de controlar el espacio —mantener a raya a enemigos agresivos, interrumpir ataques de carga o crear margen para reposicionarse— encontrarán valioso el aumento del retroceso. Combina de forma natural con armas y estilos de juego que se benefician de empujar a los enemigos al golpear o de crear ventanas de tambaleo para acciones de seguimiento. Dado que el efecto se centra en el retroceso más que en el daño, los jugadores deberían tratar Recubrimiento rebotín como una mejora de utilidad que cambia el flujo de los encuentros, en lugar de como un medio principal para aumentar la velocidad de eliminación.

La descripción del objeto es coherente en todos los idiomas, y todas transmiten la misma función básica: potenciar el empuje hacia atrás producido por los golpes de armas cuerpo a cuerpo. Los valores numéricos concretos, la duración, el comportamiento de acumulación o las reglas de interacción no se indican en las descripciones disponibles y deberían comprobarse dentro del juego para conocer sus mecánicas exactas.

Official description

Imbuye armas cuerpo a cuerpo con un efecto de retroceso mejorado.

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