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Recubrimiento rebotín

CategoríaHerramientas
bounce-coating
Category
Herramientas
Peso
0.38
Stack size
64
Official description

Imbuye armas cuerpo a cuerpo con un efecto de retroceso mejorado.

Overview

Recubrimiento rebotín es un objeto que imbuye a las armas cuerpo a cuerpo con un efecto de repulsión/retroceso incrementado. Cuando se aplica a un arma cuerpo a cuerpo que califique, el objeto aumenta la fuerza con la que los enemigos golpeados son empujados, mejorando la capacidad del arma para repeler adversarios al contacto. El efecto está explícitamente ligado a las armas cuerpo a cuerpo y aumenta su fuerza de repulsión o retroceso en comparación con el comportamiento base del arma.

Recubrimiento rebotín es útil siempre que se desee un desplazamiento más fuerte de los enemigos. Dado que modifica el retroceso en lugar del daño, su propósito principal es cambiar la posición de los enemigos y controlar la distancia de compromiso tras un golpe. La redacción del objeto en múltiples localizaciones describe de forma consistente que aumenta o amplifica el efecto de repulsión/retroceso de los golpes cuerpo a cuerpo.

  • Se aplica solo a armas cuerpo a cuerpo: el efecto se dirige a armas de combate cercano en lugar de ataques a distancia o equipo no armamentístico.
  • Aumenta la repulsión/retroceso: los golpes cuerpo a cuerpo exitosos empujan a los enemigos con más fuerza de lo normal.
  • Cambia el rol táctico más que el daño bruto: el objeto altera cómo se mueven los enemigos tras ser golpeados, afectando el espaciado, el control de multitudes y las oportunidades de seguimiento sin describirse como un aumento directo del daño.

Las consideraciones prácticas al usar Recubrimiento rebotín se pueden inferir de su efecto. Los jugadores que dependen de controlar el espacio—mantener a raya a enemigos agresivos, interrumpir ataques de carga o crear espacio para reposicionarse—encontrarán valioso el mayor retroceso. Combina de forma natural con armas y estilos de juego que se benefician de empujar a los enemigos al impactar o de crear ventanas de aturdimiento para acciones de seguimiento. Como el efecto se centra en el retroceso más que en el daño, los jugadores deberían considerar Recubrimiento rebotín como una mejora de utilidad que cambia el flujo del encuentro en lugar de un medio principal para aumentar la velocidad de eliminación.

La descripción del objeto es consistente en todos los idiomas, transmitiendo la misma función central: mejorar el empujón producido por los golpes de armas cuerpo a cuerpo. No se proporcionan en las descripciones disponibles valores numéricos específicos, duración, comportamiento de apilamiento ni reglas de interacción, y deben comprobarse en el juego para conocer las mecánicas exactas.

Official description

Imbuye armas cuerpo a cuerpo con un efecto de retroceso mejorado.

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