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Recubrimiento térmico

CategoríaHerramientas
thermal-coating
Category
Herramientas
Peso
0.38
Stack size
64

Overview

Recubrimiento térmico es un objeto consumible que se aplica directamente a un arma para cambiar su interacción de daño: una vez aplicado, el arma se lleva a una temperatura alta y se vuelve capaz de encender a los enemigos al contacto. El recubrimiento hace que el arma se mantenga lo suficientemente caliente como para que los golpes puedan prender fuego a los enemigos, convirtiendo los ataques físicos ordinarios en otros que llevan un efecto incendiario.

La aplicación es sencilla: el objeto se usa sobre un arma elegida, y el arma tratada gana la propiedad de calentamiento descrita más arriba. La función principal es proporcionar un efecto de ignición en los impactos exitosos; el recubrimiento no tiene por objeto alterar el alcance, la velocidad o el daño físico base, sino añadir fuego como efecto ligado a los golpes del arma. Las descripciones en varios idiomas enfatizan que el arma se calienta hasta el punto de hacer que los enemigos se incendien, y que el recubrimiento mantiene esa temperatura elevada mientras esté en efecto.

  • Aplica Recubrimiento térmico a un arma para otorgarle la capacidad de encender a los enemigos al impactar.
  • El arma tratada se calienta y se mantiene a una temperatura lo bastante alta como para prender fuego a los enemigos.
  • El efecto está ligado al arma en sí: los golpes del arma recubierta son el desencadenante de la ignición.

Como Recubrimiento térmico modifica cómo un arma interactúa con los objetivos en lugar de cambiar las estadísticas primarias del arma, se usa principalmente para introducir un resultado basado en fuego en los ataques. Esto lo hace útil siempre que los efectos incendiarios sean deseables en situaciones de combate donde prender a un enemigo proporciona una ventaja táctica. La descripción del objeto se centra de manera consistente en la capacidad de ignición y la temperatura alta sostenida una vez aplicada; no se especifican en las descripciones disponibles valores numéricos concretos, duración, comportamiento de acumulación, compatibilidad con tipos de arma particulares o interacciones con otros efectos de estado. Usa Recubrimiento térmico cuando necesites que tu arma prenda fuego a los enemigos; los detalles mecánicos adicionales deben comprobarse en el juego o en la documentación técnica del juego si se requieren comportamientos exactos (duración, limitaciones de aplicación o especificaciones de daño por tiempo).

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