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Granada láser

CategoríaArmas y municiónNivel6
laser-grenade
Category
Armas y munición
Tier
6
Peso
1.25
Stack size
10
Tipo de arma
Throwable
Daño
10
Tipo de daño
Laser
Official description

Un espectáculo reutilizable y recargable de luces saltarinas que puede causar un daño grave a todo lo que se cruce en su camino.

Overview

La Granada láser es un objeto desplegable reutilizable y recargable que proyecta un deslumbrante rayo o campo de luz capaz de infligir daño extremo a cualquier cosa que cruce su trayectoria. Al colocarse, crea un área de efecto o una zona de línea de fuego; los enemigos que se mueven a través de esta zona activan el dispositivo, que entonces detona y causa un daño masivo a los objetivos dentro del efecto.

El objeto se describe en el juego como un dispositivo de luz de uso repetido con visuales brillantes y cegadores y un alto potencial destructivo a lo largo de su trayectoria proyectada. Funciona tanto como trampa como herramienta de denegación de área: si se deja sin supervisión, se activará automáticamente contra unidades hostiles que entren en su cobertura, lo que lo hace efectivo para puntos de estrangulamiento, pasillos y configuraciones defensivas donde los enemigos deben pasar por una ruta definida.

  • La Granada láser es recargable y está destinada a despliegues repetidos en lugar de consumo único.
  • Al desplegarse establece una zona persistente o un haz; cruzar esa zona provoca la activación y una explosión que inflige gran daño.
  • Las visuales son brillantes y conspicuas, lo que tanto señala su presencia como subraya su efecto cegador y dañino sobre cualquier cosa en la línea.
  • Los jugadores pueden evitar activar accidentalmente su propia Granada láser si poseen el beneficio Ágil (Sneaking nivel 8); Ágil permite al jugador moverse a través del área de efecto del dispositivo sin activarlo.
  • Se utiliza mejor para forzar el movimiento enemigo hacia zonas de muerte, proteger flancos o bloquear acercamientos estrechos; colócalo donde los enemigos deban atravesar el haz o área proyectada para maximizar las probabilidades de activación.
  • Debido a que el dispositivo es recargable, considera llevarlo y volver a desplegarlo para adaptarte a situaciones tácticas cambiantes en lugar de gastarlo una vez y descartarlo.

No asumas alternativas a estos comportamientos más allá de la recargabilidad descrita, la activación por entrada en el área, el daño al cruzar y la interacción específica con el beneficio Ágil (Sneaking 8), ya que esas son las propiedades documentadas.

Official description

Un espectáculo reutilizable y recargable de luces saltarinas que puede causar un daño grave a todo lo que se cruce en su camino.

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