Granada a laser

Espetáculo de luzes brilhantes recarregáveis e reutilizáveis que pode causar dano extremo a qualquer coisa no caminho.
Overview
A 
O item é descrito no jogo como um dispositivo de luz de uso repetido com visuais brilhantes e ofuscantes e alto potencial destrutivo ao longo do seu caminho projetado. Ele funciona tanto como uma armadilha quanto como uma ferramenta de negação de área: deixado sem vigilância, ele se ativará automaticamente contra unidades hostis que entrarem em sua cobertura, tornando-o eficaz para gargalos, corredores e configurações de defesa onde inimigos precisam passar por uma rota definida.
- A
Granada a laser é recarregável e destinada a implantações repetidas em vez de consumo único.
- Ao ser implantada, ela estabelece uma zona persistente ou feixe; atravessar essa zona causa ativação e uma explosão que causa dano pesado.
- Os visuais são brilhantes e conspícuos, o que tanto sinaliza sua presença quanto enfatiza seu efeito ofuscante e danoso em qualquer coisa na linha.
- Jogadores podem evitar acionar acidentalmente sua própria
Granada a laser se tiverem o perk Agilidade (Sneaking level 8); Agilidade permite que o jogador se mova pela área de efeito do dispositivo sem ativá-lo.
- Melhor usada para forçar o movimento inimigo para zonas de abate, proteger flancos ou bloquear acessos estreitos; coloque-a onde inimigos precisem atravessar o feixe ou área projetada para maximizar as chances de ativação.
- Como o dispositivo é recarregável, considere carregá-lo e reimplantá-lo para se adaptar a situações táticas em mudança em vez de gastá-lo uma vez e descartá-lo.
Não presuma alternativas a esses comportamentos além da recarregabilidade descrita, ativação por passagem na área, dano ao cruzar e a interação específica com o perk Agilidade (Sneaking 8), pois essas são as propriedades documentadas.
Official description
Espetáculo de luzes brilhantes recarregáveis e reutilizáveis que pode causar dano extremo a qualquer coisa no caminho.
Other entities of this type
- Chumbo grosso 12g
- Munição de .308.
- Munição de .357 Magnum
- Munição de 5.56.
- Munição de 9 mm.
- Seta de ácido
- Maça ácida
- Espingarda antiga
- Lança de arco
- Auto 10
- Cassetete básico
- Bastão
- Isca explosiva
- Espada bengala
- Picareta de carbono
- Granada incendiária
- Foguete incendiário
- Faca de combate
- Pé de cabra
- Pé de cabra 2.0
- Eletrolaser
- Perna de mesa
- Lança-raios
- Granada de elétrons
- Martelo endotérmico
- Pistola de energia
- Mangual de exor
- Lança de exor
- Cartucho explosivo
- Marreta explosiva
... +98 (see sidebar for full list)