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Grenade laser

CatégorieArmes et munitionsPalier6
laser-grenade
Category
Armes et munitions
Tier
6
Poids
1.25
Stack size
10
Type d'arme
Throwable
Dégâts
10
Type de dégâts
Laser

Overview

La Grenade laser est un objet déployable réutilisable et rechargeable qui projette un faisceau ou un champ de lumière éblouissant capable d’infliger des dégâts extrêmes à tout ce qui croise son chemin. Lorsqu’elle est placée, elle crée une zone d’effet ou une zone de ligne de tir ; les ennemis qui traversent cette zone déclenchent l’appareil, qui détonne alors et inflige des dégâts massifs aux cibles se trouvant dans l’effet.

L’objet est décrit en jeu comme un dispositif lumineux à usage répété avec des visuels brillants et aveuglants et un fort potentiel destructeur le long de son trajet projeté. Il fonctionne à la fois comme une piège et un outil de déni de zone : laissé sans surveillance, il s’activera automatiquement contre les unités hostiles qui entrent dans sa couverture, ce qui le rend efficace pour les points d’étranglement, les couloirs et les configurations défensives où les ennemis doivent passer par un itinéraire défini.

  • La Grenade laser est rechargeable et destinée à être déployée à plusieurs reprises plutôt qu’à être consommée une seule fois.
  • Lors du déploiement, elle établit une zone persistante ou un faisceau ; le franchissement de cette zone provoque l’activation et une explosion infligeant de lourds dégâts.
  • Les visuels sont lumineux et voyants, ce qui signale sa présence et souligne son effet aveuglant et dommageable sur tout ce qui se trouve sur la ligne.
  • Les joueurs peuvent éviter de déclencher accidentellement leur propre Grenade laser s’ils possèdent le perk Agilité (Sneaking level 8) ; Agilité permet au joueur de se déplacer à travers la zone d’effet de l’appareil sans l’activer.
  • À utiliser de préférence pour forcer les déplacements ennemis vers des zones de mise à mort, protéger les flancs ou bloquer des approches étroites ; placez-la là où les ennemis doivent traverser le faisceau ou la zone projetée pour maximiser les chances de déclenchement.
  • Parce que l’appareil est rechargeable, envisagez de le porter et de le redéployer pour vous adapter aux situations tactiques changeantes plutôt que de le dépenser une fois et de le jeter.

Ne supposez pas d’alternatives à ces comportements au-delà de la rechargeabilité décrite, de l’activation par traversée de zone, des dégâts au franchissement et de l’interaction spécifique avec le perk Agilité (Sneaking level 8), car ce sont les propriétés documentées.

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