Limveld

Overview
Limveld es una región distinta introducida en Elden Ring Nightreign que existe en la misma cosmología que las Tierras Intermedias y comparte una 
El terreno de Limveld es variado y atmosférico, desde panorámicas en cumbres montañosas hasta bosques podridos. Sus habitantes incluyen colosales gigantes de sombra que se desplazan por la tierra y se vuelven más prominentes al caer la noche, junto con una mezcla de otros moradores encontrados tanto durante el día como con el ascenso de la Marea Nocturna. ACH01 sirve como un centro familiar para el jugador y los PNJ aliados, mientras que ubicaciones más pequeñas como el
Spirit Shelter proporcionan puntos de interés locales y lugares de respiro.
La jugabilidad en Limveld se centra en contrarrestar la expansión de la Marea Nocturna y el dominio del Señor de la Noche. Una doncella recluta a los 
- The Shrouded Roundtable Hold funciona como una base segura donde están disponibles opciones de progresión, interacciones con PNJ y momentos clave de la historia.
- Las ubicaciones de Spirit Shelter actúan como refugios más pequeños y puntos de descanso tácticos dentro de Limveld; son útiles para reagruparse antes de enfrentarse a eventos impulsados por la noche.
- Los gigantes de sombra son un rasgo distintivo de la región; su comportamiento y apariencia cambian con el ciclo diurno, lo que hace que las expediciones nocturnas sean más peligrosas, aunque a menudo más gratificantes.
- La Marea Nocturna es la amenaza ambiental central: se expande y altera los encuentros, obligando a los jugadores a adaptar sus tácticas, explorar Sitios de Gracia y perseguir objetivos vinculados al Señor de la Noche.
- Varias escenas visuales y de encuentro —miradores en cumbres montañosas, bosques podridos e incursiones de augurio— sirven tanto como puntos de referencia como desafíos de combate que hacen avanzar la narrativa de ACH00.
Limveld es una reinterpretación temática y mecánica de Necrolimbo dentro de la expansión Nightreign, que adapta motivos familiares de Elden Ring a una variante más oscura e imbuida de runas de la región, y ofrece nuevas amenazas, aliados y lugares para que los jugadores exploren.
References to this (17)
- bossFulghor, Campeón de Brillo Nocturno
- bossGladius, Bestia de la Noche
- bossMaris, Sondeo de la Noche
- bossPlaga consciente
- characterReclusa
- characterRenacida
- characterSylvestre
- enemyReina semihumana
- enemyMaestro espadachín semihumano
- enemyAugurio Caído
- enemyFingercreeper
- enemyCentinela agreste
- itemFilo de la Orden
- itemNota «Para mi querido sucesor»
- itemLosa de afilar
- locationShrouded Roundtable Hold
- locationSpirit Shelter