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Energía a vapor

Tech categoryEnergía
steam-power
Tech category
Energía
Is upgrade
Planet
nauvis
Prototype type
technology
Internal name
steam-power

Overview

La energía de vapor es un método básico de generación de electricidad que requiere tanto agua como combustible que pueda quemarse. En Factorio, una configuración estándar de energía de vapor consta de una Bomba costera que suministra agua a las Caldera, unas Caldera que producen vapor y unas Motor de vapor que convierten ese vapor en energía eléctrica, mientras que los Electric Poles recogen y distribuyen la electricidad producida. Cualquier combustible que pueda quemarse, por ejemplo carbón, puede usarse en las Caldera para calentar agua y crear vapor.

Coloque la Bomba costera en el agua y conecte las Caldera a la bomba. Conecte las Motor de vapor a las Caldera y coloque un Electric Pole dentro del rango de suministro de la Motor de vapor para que la electricidad generada se entregue a la red. Una Boiler produce suficiente calor para alimentar dos Motor de vapor, y se pueden conectar varias Motor de vapor a la misma cadena de Caldera para aumentar la producción. Se pueden usar Tubería para encaminar fluidos y ahorrar espacio en configuraciones compactas.

Vapor en Factorio almacena energía de forma proporcional a su temperatura, usando un valor fijo de almacenamiento de 200 Joules por unidad de fluido por grado Celsius por encima de la temperatura ambiente. El Steam producido por las Caldera tiene una temperatura de 165°C, mientras que los Intercambiador de calor producen Vapor a 500°C; el Vapor de mayor temperatura contiene más energía por unidad de volumen. Los engines y turbines se modelan mecánicamente como un 100% eficientes al convertir la energía térmica almacenada del Vapor en energía eléctrica, por lo que la energía invertida en producir Vapor es la misma energía disponible para la generación, sujeta a los límites de temperatura y de los dispositivos. Si la temperatura del Vapor está por debajo de la temperatura óptima de funcionamiento de un Motor de vapor o turbine, la producción se reduce, pero no se pierde energía; si la temperatura del Vapor supera el máximo de un dispositivo, cualquier energía adicional por encima de ese límite se descarta. Como la energía por unidad de Vapor depende de la temperatura, usar Vapor de mayor temperatura aumenta la densidad energética y reduce el caudal de fluido necesario para obtener la misma potencia.

Los conceptos de energía, trabajo, potencia, eficiencia y pérdidas son aplicables al diseñar sistemas eléctricos. La energía es la capacidad de realizar trabajo y se mide en joules. El trabajo es la transferencia o conversión de energía y también se mide en joules. La potencia es la tasa a la que se realiza trabajo o se produce energía y se mide en watts (1 W = 1 J/s). La eficiencia es la relación entre el trabajo útil producido y la energía consumida, y es una fracción sin dimensiones que normalmente se muestra como porcentaje. Las pérdidas son la diferencia entre la energía consumida y el trabajo útil producido.

Notas prácticas:

  • Componentes necesarios: Bomba costera, Caldera, Motor de vapor, combustible (carbón u otro material combustible) y Electric Poles.
  • Un Boiler alimenta dos Motor de vapor; planifique las proporciones entre Caldera y Motor de vapor en consecuencia.
  • Coloque Boilers y Motor con tuberías para gestionar el espacio y asegurar un flujo constante de agua y vapor.
  • El vapor a mayor temperatura almacena más energía por unidad; los Intercambiador de calor que producen vapor a 500°C proporcionan una densidad energética mucho mayor que los Caldera a 165°C.
  • El vapor llena los Cisterna de arriba hacia abajo y es el único fluido no líquido; el vapor no puede almacenarse en Barril.
  • Mantenga los Motor de vapor dentro del alcance de los Electric Poles para que la energía generada se integre en la red.

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