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Colmillo de draugr

TipoArco
draugr-fang
Tipo
Arco
Daño
{ "pierce": 47, "poison": 5 }
Armadura de bloqueo
3
Empuje
20
Estación de elaboración
Forge
Nivel de estación
2
Materiales
* Ancient bark x10 * Silver x20 * Deer hide x2 * Guck x10
Official description

Madera oscura acordonada con tendones brillantes. Es algo atroz.

Overview

Colmillo de draugr es un arco fabricable que queda disponible después de Arco de cazador, y se construye en una forja de nivel 2. Dispara flechas y inflige daño perforante y de veneno, lo que lo convierte en una de las armas a distancia más fuertes para daño sostenido y presión de estado. Como con otros arcos, mantener pulsado el botón de ataque tensa más la cuerda, lo que mejora la precisión, el daño y la velocidad de la flecha, a costa de más resistencia. No tiene ataque alternativo; en su lugar, pulsar bloquear cancela la tensión.

El daño de veneno del arco se acumula con el veneno de las flechas de veneno, así que puede combinarse con esas flechas para aumentar la salida total de veneno. También emite un resplandor, lo que hace que el jugador sea un poco más fácil de detectar mientras se agacha. Por eso, es potente para el combate, pero menos ideal para el sigilo que un arco que no brilla.

Su primer ataque escala a través de cuatro niveles de calidad:

  • Calidad 1: 47 perforante, 5 veneno
  • Calidad 2: 50 perforante, 10 veneno
  • Calidad 3: 53 perforante, 15 veneno
  • Calidad 4: 56 perforante, 20 veneno

El arma también tiene un bonus de ataque sigiloso de 3x. Pesa 1.5, tiene una penalización de velocidad de movimiento de 5%, y sus valores defensivos y de parada escalan de 5 a 7.5 de defensa y de 7.5 a 11.25 de fuerza de parada, con un bonus de parada de 1.5x.

Mejorar Colmillo de draugr aumenta su durabilidad de 100 a 150, 200 y 250. Cada mejora requiere los siguientes materiales:

  • Calidad 1: 10 Corteza ancestral, 20 Plata, 2 Piel de ciervo, 10 Viscosidad
  • Calidad 2: 5 Corteza ancestral, 10 Plata, 2 Piel de ciervo, 2 Viscosidad
  • Calidad 3: 10 Corteza ancestral, 20 Plata, 4 Piel de ciervo, 4 Viscosidad
  • Calidad 4: 15 Corteza ancestral, 30 Plata, 6 Piel de ciervo, 6 Viscosidad

Su nivel de Forja requerido aumenta de 2 a 5 a medida que se mejora, mientras que la reparación siempre requiere una Forja de nivel 2.

En la práctica, Colmillo de draugr es un arco potente de mitad a final de partida que recompensa la puntería cuidadosa y la gestión de la stamina. El proyectil sigue una trayectoria balística, así que los disparos a larga distancia deben apuntarse ligeramente por encima del objetivo. Su combinación de daño perforante, daño de veneno y una fuerte escala de ataque furtivo lo hace eficaz tanto contra enemigos desprevenidos como contra objetivos resistentes.

Official description

Madera oscura acordonada con tendones brillantes. Es algo atroz.

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